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大學生做了款日賺萬元的遊戲,畢業後開了家公司瞬間把錢敗光!

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

初生牛犢不怕虎,遊戲製作不是遊戲人的專利,有許多才華橫溢的大學生,在校就開始做起了遊戲,有些還做得有聲有色,在大學時期就發家致富,就算失敗了也能給未來就業積累寶貴的經驗。

現在正經小弟就帶大家看看,那些牛逼的大學生在校做出的遊戲,絕對出乎你的想像!

黑色綜合症:日均賺幾萬,開公司敗光

《黑色綜合症》是一款像素風的冒險類遊戲,戴夫·哥達洛維奇是遊戲開發者之一,當時他只是個大學生。他在課餘時間開發的這款遊戲,在發售的頭兩個月里就獲得了超過百萬美元的銷售額分成。那段時間,他一天的收入夠用一年。

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在後續的遊戲開發中,開發者雖然花費了大量精力與財力,但是並沒有再出現一款能媲美《黑色綜合症》的遊戲。甚至在畢業後成立公司,幾乎把之前的錢賠光了。

流放之路:為了做這款遊戲大學生頭都做禿了!

Chris Wilson擁有奧克蘭大學計算機科學和貿易學的雙學士學位大學生,是一個《暗黑破壞神》系列死忠粉。他覺得暗黑刷的不夠爽,為了自己心中的暗黑夢,便和三個大學同學花了近10年時間做了《流放之路》。

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《流放之路》被認為是最接近《暗黑2》的網遊,成為「暗黑2的精神續作」。或許很多玩家會對這個開發了能和暗黑三媲美的遊戲的大學生感興趣,他的心路歷程究竟是怎樣的?對此Chris Wilson表示:為做這款遊戲,頭髮都變禿了。

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三國殺:中國遊戲市場桌游鼻祖

可能誰也不會想到,大名鼎鼎的桌游《三國殺》居然是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計。

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這款遊戲也曾面臨幾多風言風語。如和國外桌游《Bang》的吻合程度就曾遭遇玩家們的吐槽。除了基本規則並無二致之外,就連很多卡牌也能在《Bang》中找到原型,甚至可以說是全盤山寨了《Bang》但是在後續的製作中。


切水果:一款人人都玩過的山寨

《切水果》是3名在杭州城西創業的浙大學生張黃矚模仿iOS平台的《水果忍者》而來的作品。遙想當年,公車上,教室里,餐廳中,總有人抱著手機劃著屏幕,對著不斷跳出的水果划下一刀又一刀。

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遊戲的開發者本人特別低調,以至於很多玩家都認為他所在的團隊卓享是國外團隊。這是因為他們所開發的這款《切水果》雖然賣的最好,但因為被很多用戶評論說是借鑒了《水果忍者》而讓他感到不滿意。


旋轉勇者:社團活動就是遊戲開發

《旋轉勇者》是一款橫版捲軸動作遊戲,由一名大一學生獨立開發。《旋轉勇者》受啟發於知名動作遊戲《Downwell(井下大戰)》玩家控制手持雙劍的主角,為尋找青梅竹馬而深入危機重重的遺迹,途中一邊增強主角的能力一邊了解遊戲的劇情。

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《旋轉勇者》來自與亞洲某大學社團——TissueTube。TissueTube是該校大一社團中頗為獨特的一個,因為它的發起人只有一個人,並且社團活動就是遊戲開發。

昔:Yesterday :當愛遇到紀念碑谷

這是一款由三個女大學生開發的益智解密類遊戲,在畫風玩法上都與著名的《紀念碑谷》有異曲同工之妙。

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遊戲中主角是一位女孩,通過轉動視角,轉動方塊等方式控制女孩移動,目的是最終能與男孩相遇。遊戲早在17年二月份就登陸了Appstore,並在情人節期間狠狠地撒了一把狗糧,可能由於宣傳等原因,並沒有一炮走紅。但是這款唯美的戀愛解密遊戲,還是溫暖了很多人心,走進了很多生活。


Eddy紫:時隔五年終受青睞

2012年,一名大二的大學生大谷Spitzer(微博名)用了兩年半的時間獨立完成了一款單機遊戲《Eddy紫》,並在當時受到了不少玩家的關注。而在時隔五年之後,這款遊戲才登陸了Steam平台。

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《Eddy紫》是國內首個個人研發的原創2D橫板動作遊戲。遊戲里的所有內容,包括策劃、設定、編劇、程序、美術、音樂均為大谷個人原創,可以說他是中國比較早期的一批獨立遊戲開發者之一了。


三竹里:騰訊撐腰,大學生開發

《三竹里》是一款賽博朋克風格的解密遊戲,由大學生製作,騰訊作為強大後盾重點扶持。

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作為獨立遊戲大賽冠軍,這款遊戲的畫風和創意都比較吸引人,而且打破了我們對騰訊的一貫印象:商城,充值,VIP等熟悉的字眼在這款遊戲中都不曾出現。雖然遊戲本身的槽點也有很多,但總體上還是值得鼓勵。同為獨立遊戲工作室的漢家松鼠也在 TapTap 上寫了留言:「鼓勵,雖然遊戲節奏玩起來有點略蛋疼,羨慕有這樣的土壤的年輕人,加油!」


史上最坑爹遊戲:腦洞大開,讓人發狂的解密遊戲

這款由珠海高校學生研發的「史上最坑爹的遊戲」上架不久就成功躋身蘋果App Store中國區排行榜前三位。這款「史上最坑爹的遊戲」的22人團隊全部是90後,其中有21名是在校學生。

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「坑爹並不是欺騙,只是讓你產生各種物理上的誤解。」這款遊戲需要走一些「奇葩」路線,比如屏幕上出現大大的「點我」,玩家們以為點我就能通關,實際上確實要你點擊主菜單;或者遊戲突然變成了打飛機,然而打了多少飛機都徒勞無功,其實只要把飛機拉到屏幕最右側,便可以通關了。

小弟有話說:正經小弟在大學的時候也和遊戲關係密切,每天都在體驗遊戲,努力給開發者提供修改意見!

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那麼問題來了:你在大學「體驗」了什麼遊戲?

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