LOL三個最廢的被動 第一個就是為了讓這個英雄不要太強
遊戲
01-30
很多人都說沒有廢物英雄,只有廢物玩家。可是我告訴你,不僅有廢物英雄,還有廢物被動,甚至有些就是為了削弱這個英雄的。
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第一個:塔姆
塔姆的被動是什麼?需要打對方三下才可以觸發出來W技能的主動吞噬效果,要知道這個技能以前是R技能的一個被動,拳頭為了削弱塔姆這個英雄,不讓這個英雄變的太過強大,才強行給加的這個被動,否則的話,塔姆這個英雄如果可以吃對方和吃自己人一樣的話,這個英雄要強到什麼程度,不要說控對方有這個正常,潘森在天上飛的時候看著你呢,誰說控制技能需要難一點的。
第二個:翠神
這個英雄的技能我只能說是一個有意思的設計,但是不是一個好的設計,為什麼呢?因為這個一個的需要一定的時間,還有就是這個翠神打野的時候前期依然是需要耗血的,一個打野不能被野怪打,可是清野的時候依然是需要掉血的,你告訴我這個技能有和沒有有什麼區別?那怕是翠神能被野怪攻擊,估計也掉不了多少血吧,現在倒好,打野怪掉血掉的還挺多。唯一的一個好處就是不能被野怪擊殺了。
第三個:稻草人
我出個五速鞋好不好,稻草人這個英雄缺的不是移動速度,而是一個位移技能,所以真想要加強稻草人的話,把海克斯閃現這個符文的效果給稻草人的被動,站在一個地方不動一段時間可以直接使用海克斯閃現(可以和R同時讀條),這個就可以提高一下稻草人的一個gank的成功率,而又不會太過於加強稻草人。因為會弄一個時間限制,總比這個加一點移動速度好,估計很多人都不知道稻草人的這個被動。


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