當前位置:
首頁 > 遊戲 > 爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

排名遊戲終於改變了!新天梯排名機制的優缺與否,這取決於你如何看待它。著一直都是Team5的設計理念。所以有諸多的看法,你很難說出到底是好是壞,這一點可能真的要等到上線才能見分曉了。我認為這些改變確實是一個進步,但是也存在著一些問題。

爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

從3月的季節,對爐石梯期待已久的變化去生活。由於調整後的重置系統只會使玩家的排名低於目前排名4的等級,同時保持星級,這意味著高端玩家的每個月付出的努力將顯著減少,同時也意味著傳說玩家將從排名第4的0星開始,而不是排名第16的玩家。

爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

此外,所有等級擴大到5星級。對於那些只關心卡背的人來說,你現在只需要在一個月內贏得五場比賽,就能得到那張垂涎已久的牌和最低價的牌,而不是排到20級。

總體而言,簡單而明智的改變,實現這個機制的意義,可能需要幾個月的時間,而且,可能也會有玩家對於這個機制不滿,但是,從來沒有辦法做到讓所有玩家都滿意,不是嗎?

意義如何?

時隔三年的天梯機制改變,和四年來不斷進行了細微的這些變化,究竟又有什麼意義呢?

新機制有許多積極之處。一方面,這兩種效果結合在一起,大大的延伸了天梯的長度,能夠帶來比我們以前更平衡的比賽。這一點,就像之前設計師在公告視頻中所說,「因為玩家分散的等級更細緻,所以在遊戲平衡方面也有更容易實現。」

爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

新機制能夠讓你分幾個月上傳說,不用急於每個月的30天時間。即使你沒有花那麼多時間在遊戲上,新機制依舊能提供了一種進步的感覺。

這些變化成功地解決了許多問題。修改後的天梯排名機制,為目前存在的天梯焦慮問題提供了像樣的解決方案。如果非要說有不足的話,這些機制的修改,並未觸及到目前天梯某兩個職業橫行帶來的問題,留下了許多其他核心問題。這一點在之前的版本也一樣,任何一個版本都會有一兩個毒瘤職業,如何通過天梯機制的修改,減少這種職業對大家遊戲體驗的破話,是仍未思考的問題。

最明顯的缺點就在於,這只是次優與非快攻上長期存在的問題。如果需要修改的話,建議把遊戲時長或天梯卡組構造成本的考慮也納入進去。修改之後,說得是傳說仍然沒有超出獲得25-70的比賽,但這也取決於你在哪裡開始上分但。

再此之外,公平地說,這些擔心並不適用於休閑玩家,因此目前的系統對他們來說完全是好的——你贏了,你爬了,你輸了,你掉了,開始裸奔,我們給你額外的星星獎勵;這不像排名10級的玩家在任何方面都有競爭力。事實上,我可以理解這一點,但我們必須考慮與傳說本身有關的許多不同的問題,這些問題並沒有被新的改動所觸及。

問題?

爐石排名新改動:意義如何?缺點在哪?

最嚴重的問題是傳說玩家數量但不斷膨脹,或者更確切地說,對於那些在前100名之外的傳說玩家而言來說,缺乏獎勵。

100名之內,和傳說1W多名的獎勵,和五級的獎勵居然一樣。

需求變得越來越陡峭。這個系統不是為這麼多傳說設計的。需要為天梯最頂端的玩家設計新的獎勵,以刺激在其後的玩家對高排名的追求。這才是新版本需要關注的部分之一。

一個賽季長度的增加可能會解決一些這類問題,但也不可能解決所有的這些問題。想目前這樣,通過下調每個月下降的等級,一定程度上減少每個月的壓力,這也是一種變相的延長賽季時長的方法。

【神奇黑科技,遊戲不用下載點開即玩,微信關注太平洋遊戲網(pcgames_com_cn),《傳奇》《口袋妖怪》《全民捕魚贏話費》等著你~】

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 太平洋遊戲網 的精彩文章:

TAG:太平洋遊戲網 |