八張圖看懂VR為何將被AR狠狠甩開
五年內,AR的裝機量有望達到35億台,市場規模達850~900億美元的;VR的裝機量有望達到5000~6000億台,市場規模達100~150億美元。
很顯然,VR被AR狠狠的甩在後面。
為了搞清楚AR與VR作為「姐妹產品」,為何市場規模將有這麼大的差別,我們就從需求出發。
移動AR設備,比如蘋果ARKit、谷歌ARCore、Facebook Camera Effects、Snap Lens Studio,今年的裝機量有望達到9億台。到2022年有望實現35億裝機量,成為AR/VR市場的主導者。儘管移動AR的出現是對VR市場的一種打擊,但距離 「VR已臨近死期」的悲觀觀點還很遙遠。
三星Gear VR、谷歌Daydream View、Oculus Go等移動或者獨立VR設備的潛力在逐漸削減,因為手機製造商、開發商將重心偏向了AR領域,因此VR的裝機量不會持久的高下去。
對於HTC Vive Focus等獨立高端VR設備而言,隨著軟硬體成本的下降,2019~2020年在市場規模方面會迅速擴增,但是這可能只是2020年獨立或者移動VR設備裝機量的1/2。
依賴於PC的VR設備可能從現在的低增速的基礎上,有所增加。
從未來看,智能眼鏡(Magic Leap,微軟HoloLens,ODG,Meta,Vuzix)仍然是AR / VR長期的增長與依賴的領域。
如果蘋果在2020年推出智能手機智能眼鏡,那麼到2020年,智能眼睛市場將擁有數千萬的用戶。
下面說說AR。
AR擁有靈活、移動的特性,在與商業模式融合時,會創造更多可能。未來一個很大發力方向就是電商,比如阿里巴巴與星巴克合作名稱為全球最大的AR星巴克酒店。如果蘋果推出智能手機系統的智能眼鏡,硬體銷售將成為AR的第二大收入來源。
對於AR我們就不多做介紹,用幾張圖片做結尾了。


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