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《精靈寶可夢GO》第二年過得如何?創收曝光

《精靈寶可夢GO》自推出以來為開發商Niantic賺取了大量的收入,成為最快到達10億美元收入的app。但是這款人氣驟減的手機遊戲在第二年過得如何呢?


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根據業內分析公司SuperData發布的數據,《精靈寶可夢GO》在2017年也獲得了巨大的成功。SuperData稱《精靈寶可夢GO》儘管人氣大不如之前,但依舊取得了巨大的成功。該公司預測本作在2017年賺取了8.9億美元,躋身2017年十大創收手游中第九名。

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第一名毫無疑問是騰訊的MOBA手游《王者榮耀》(歐美地區叫Arena of Valor),2017年創收19億美元。Supercell的《部落衝突》落得第五,收入達12億美元。


《精靈寶可夢GO》硬核玩家和流失的玩家看到這個數據後可能會很吃驚,畢竟2017年對這款遊戲來說並不容易,主要是因為《精靈寶可夢GO》Fest大會上,公布的傳奇口袋妖怪陷入了爭議。這次大會的目的原本是將全世界的粉絲聚集到一起,慶祝遊戲,但糟糕的溝通導致首個傳奇口袋妖怪被搞砸,令粉絲心痛,失望。


不過Niantic也開始努力挽回玩家。不光加入了第三代口袋妖怪,而還加入了一個動態天氣系統,挑戰玩家早已習慣了的玩法。

《精靈寶可夢GO》登陸了iOS和安卓系統。


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