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打怪,解謎,潛入—三款風格迥異的策略遊戲 陀螺推薦

導語:

快節奏、輕競技,打怪獸還是扮怪獸都不容易;養眼更養心,「禪系」解謎遊戲從來不落俗套;激發思考和調動腎上腺素,經典策略永不過時。本周推薦三款風格迥異的策略遊戲。

《怪獸爆破》:五分鐘一局的打怪獸遊戲

Llewyn

《怪獸爆破》是由Jelly Button Games開發的一款軍隊VS怪獸的多人實時競技遊戲。在遊戲中玩家會被隨機分配為軍隊或者怪獸的角色,每局遊戲5分鐘,軍隊方最高可達到15名玩家,怪獸方則是2隻。怪獸方的取勝條件是將城市徹底破壞,而軍隊方的取勝條件很簡單:消滅怪獸。《怪獸爆破》是一款讓玩家在短時間內便可以體驗到策略競技樂趣的遊戲。

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扮演軍隊

《怪獸爆破》採用了俯視視角的Low-Poly畫風,無論是軍隊角色還是怪獸都有三個技能,這些技能可以自己進行搭配與升級。秉承快節奏競技的主旨,遊戲從大廳到戰鬥整個過程都非常快速簡潔,玩家可以隨時進入和離開一場戰鬥,並且在死亡的時候可以自行切換角色的職業。在戰鬥方面,無論是扮演哪一方,都非常考驗走位的操作,不斷的迂迴是主要打法。

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扮演怪獸

遊戲目前有8種不同軍隊職業和3種類型的怪獸,在內購設計上則使用了類似《皇室戰爭》的開寶箱的機制,這不僅保證了玩家回歸遊戲的頻率以及遊戲的公平性,還保持了遊戲輕、快的特性。事實上無論寶箱機制,整體輕度競技的玩法,《怪獸爆破》的整體思路都跟《皇室戰爭》有相似之處。不過可以隨機「圍剿怪獸」或者「扮演怪獸」則給玩家提供了另類的遊戲體驗。

遊戲的開發商Jelly Button Games是一家在2011年成立於以色列、專註於開發休閑社交類遊戲的公司,他們此前的作品《Mingle Play》、《Pirate Kings》都是非常富有創意的作品,他們目前在全球已經擁有了超過7000萬的用戶,無論是此前的遊戲,還是主打輕競技的《怪獸爆破》,休閑社交領域則將會繼續是他們的主要開發方向。

陀螺點評:快節奏、輕競技、五分鐘、來一局,當怪獸還是打怪獸,這是個問題!

《林中路》:保持精緻的解謎佳作

奉孝何在

人生路遠,一次選擇,需要積攢多少勇氣才能走向未來?從晨曦走到夜幕,從穿越山谷到仰望星空,「一片樹林里分出兩條路,而我選擇了人跡更少的一條,從此決定了我一生的道路。」回首時,看走過的歧途,也無需計較,這是我的選擇——林中路。

《林中路》是一款精緻的橫版解謎遊戲。遊戲共分為五個章節,分別是晨曦、黃昏、夜幕、星空和山谷,每個章節分別對應不同功能的符文塊——樹林,光照、睡眠、重力和天平。玩家需要利用符文塊各異的功能創造出通向未來的道路。

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晨曦:普通的路徑,放置通行

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黃昏:真實與虛幻,觸發切換

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夜幕:泡泡的束縛,踩破移動

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星空:上下和左右,重力改變

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山谷:環境的重量,左右浮沉

為了給廣大玩家展現自己聰明才智和跟其它玩家互動的機會,遊戲增加玩家自定義MOD功能。玩家可以通過遊戲,設計專屬關卡,當玩家難度十足,創意滿滿,便有機會通過成為《林中路》的其中一關。讓眾多玩家觀摩、體驗以及攻克玩家的自定義關卡。

這款遊戲吸引玩家的地方有三點。

故事劇情飽滿——遊戲最劇情主線是小女孩從晨曦走到夜幕,從穿越山谷到仰望星空,探索森林彼端的未知。而在遊戲的每一個關卡,都有一小段故事描述,讓玩家感受女孩遨遊森林的同時,也讓玩家更加代入遊戲體驗之中。

精心設計的謎題——遊戲在謎題的設計上頗為用心,利用排列組合的方式,在框架上完成各式各樣的挑戰。同時,操作上也捨棄繁雜的「點點點」,兩點之間,玩家只需要點一次,女孩便會自動尋找最佳路徑,當沒有路徑可走的時候,便需要玩家通過「符石」搭建道路,幫助女孩探索森林。每破解一道謎題,就是幫助女孩走出的一步。

清新唯美的畫風——遊戲畫風整體顯得清新脫俗,Q版的白裙女孩也給予玩家一種悉心呵護,想不由自主幫其探索森林的一種感覺。Icon中那迎風站立,被月光籠罩著的小小身影,令人充滿遐思,不由自主的想進入這個女孩的內心世界,是什麼讓其如此孤獨,卻有一股倔強般的精神。

陳星漢的遊戲為何如何受到推崇,究其根本,其遊戲機制一向設計得簡單明了,但遊戲中包涵的哲學意蘊不禁令人陷入沉思。這款英雄互娛發行的《林中路》,雖然沒有達到《風之旅人》的境界,但也在往這方面慢慢的摸索,可以看到的是,當中國遊戲人在不斷學習新方向,新思路的同時,中國遊戲市場也將蓬勃發展。

陀螺點評:畫風的簡單和謎題的複雜從來都是解謎遊戲的精髓,保持精緻的《林中路》則是「禪意」解謎遊戲系中的又一有力競爭者。

《影子戰術將軍之刃》:經典潛入RTS的回歸

Hadoken

最近,一款叫做《影子戰術:將軍之刃》的遊戲連續3天進入了Steam暢銷榜Top 10,如果體驗過《盟軍敢死隊》的玩家,會發現這部作品簡直就是後者的精神續作,因為遊戲里有很多熟悉的東西,比如D鍵投擲物體非常像敢死隊里的扔香煙,還包括了潛入元素、敵人視角系統,而且裡面的可使用角色也是四位,可以說是和《盟軍敢死隊》非常地相似,只是遊戲的背景設定在了日本戰國時代,所以也有玩家把它戲稱為「皇軍敢死隊」。

遊戲的操作相比起以往的《紅色警戒》和《星際爭霸》這樣的RTS代表作來說顯得會簡單一些,就算是對於還未上過手或是早前沒有接觸過RTS的玩家來說,一樣可以輕鬆的上手,在簡化了RTS的建造要素之後,玩家只需要控制特定的人物去進行解謎即可,但就算簡化了操作,相對的,卻加深了策略性,遊戲考驗的是玩家的策略性,玩家需要在開頭就觀察好地圖形式和地形,通過自己的深思熟慮後,再去運用自己的騷操作過關,完成後通常成就感會很強。

3天進入Steam暢銷榜Top 10,收入破千萬!除了半價促銷之外,該遊戲的玩法設計也非常有特色,曾在2016年德國獨立遊戲節上拿到了最佳遊戲、最佳主機遊戲、最佳設計等多個大獎,發布一年多仍在Steam平台保持97%以上的用戶好評率。

據SteamSpy的數據統計,此次促銷之前,該遊戲就已經獲得了40萬套以上的銷量,按照39.99美元的價格,即使算上價格差和折扣,該遊戲的收入很可能已經超過了1000萬美元。可以說這個德國獨立遊戲團隊完美將潛入RTS這個經典的細分品類又成功地帶了回來。

陀螺點評:向《盟軍敢死隊》致敬!解謎+潛入+RTS營造了即時策略性和隨機的緊張感,經典永不過時。

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