狄仁傑高階攻略——技能機制全解析
狄仁傑是走A型射手的代表,他不僅擁有超強的持續輸出能力,頻繁的減速、技能附帶的加速和解控更讓他擁有了超高的靈活性,在團戰中如魚得水。下面就給大家帶來狄仁傑的高階攻略,幫助大家了解狄仁傑和其他射手的不同之處。
【被動技能:迅捷】
狄仁傑的普通攻擊可以增加3%攻速和5%移速,最多疊加五層。
被動類型:狄仁傑的被動效果是給自身加buff,和黃忠類似,主要是提升持續作戰能力,對於提高爆發輸出的作用不大。
觸發機制:狄仁傑被動的觸發機制和魯班類似,只需要射出普攻即可積攢次數,不需要命中敵人(黃忠、后羿的被動則需要命中敵人才能積攢次數)。
持續時間:狄仁傑的被動效果能夠保持的時間很短,只有兩秒,和黃忠相同,相比於其他射手,魯班由普攻觸發的被動可以持續三秒,由技能觸發的被動可以持續五秒,后羿的連射特效可以持續四秒;
綜上所述,在使用狄仁傑時一般不需要利用空氣來刷出此被動。
ps:一般來說,值得空放技能或者A空氣刷的被動均擁有以下特點中的一個或幾個:持續時間長、對提升爆發有幫助、可控性好、能夠強化普攻等等,常見的代表有魯班的掃射、羋月的小蝙蝠等,其他的被動需要玩家仔細研究哦。
【一技能:六令追兇】
主動:狄仁傑向前扔出六枚令牌,自身向後滑步。兩種顏色的令牌均能貫穿敵人,紅牌在遇到敵人時會爆炸,產生小範圍傷害;藍牌擁有減速效果。令牌均可以觸發裝備特效。
該技能常用作團控技能,在針對太乙真人、劉禪等英雄時非常好用,因為他們沒有位移能力,而且控制必須貼身才能釋放,在看到他們開啟技能後可以用1技能減速他們,讓他們無法靠近,針對效果非常好。這一點在團戰和深淵大亂斗里尤為好用。
狄仁傑的六枚令牌不是同時射出的,在釋放一技能時,會先向正前方射出一枚令牌,隨後呈扇形射出五枚令牌,其中,第一枚令牌的射程最遠,後五枚令牌里最中間的那枚射程要近一些,其他令牌的射程相同,這種分布方式保證了狄仁傑更容易打中處於自己正前方的敵人,
經過實際測試,一般在攻擊自己正前方的敵人時,AB段的敵人會有2-3枚令牌命中,BC段的敵人會有3-4枚令牌命中;CD段的敵人反而只會受到2-3枚令牌的傷害,所以在使用狄仁傑時要學會控制距離,盡量不要和敵人完全貼臉。
盡量讓敵人處在兩枚令牌的中間,這樣有很大幾率能被兩枚令牌同時命中
由於在釋放1技能時會向後滑步,所以滑步後射出的第二排令牌會打到指示器之外的位置,實際的攻擊範圍大概如圖所示:
多枚令牌命中敵人時,後續的令牌傷害會有衰減,但令牌觸發的裝備特效造成的傷害是不會衰減的。狄仁傑的所有技能以及被動刷出的紅藍牌均能觸發電刀的連鎖閃電。
被動:狄仁傑的第三次普攻會隨機射出紅牌或藍牌,刷出第三次普攻之後能夠儲存五秒。該被動類似於魯班的掃射,但在人物頭頂沒有計數,需要自己計數。被動的令牌可以用來貫穿兵線消耗敵人,也可以用來貫穿敵方的前排或防禦塔消耗到後面的敵人,但在推塔時要注意,刷出被動的時機,如果蹭到了塔後面的敵人將會吸引防禦塔的仇恨,此時要及時離開防禦塔,在仇恨轉移到小兵身上後再繼續推塔。
被動的射程很遠,在塔外一個身位的距離即可攻擊到防禦塔,而且被動可以享受逐日之弓的射程加成,最遠可以打到屏幕外的敵人!但狄仁傑的普攻並不能鎖定最大距離處的敵人,所以在遊戲中盡量找好角度,使自己——攻擊範圍內的目標——遠處想要攻擊的目標連成三點一線。
【二技能:逃脫】
狄仁傑解除自身的異常狀態並加速,同時向四周釋放令牌。
2技能是狄仁傑的保命技能,解控加速之後向四周釋放的令牌有很大幾率減速敵人,防止他們再追上自己。
2技能的解控效果相當於一個弱化版的凈化,可以解除自身的debuff和一些標記,如蘭陵王、李元芳的飛鏢,花木蘭的沉默標記等,這讓他在和這些英雄對拼時很佔優勢。但如果自己被孫臏的1技能掛上,用2技能解除時會讓孫臏炸彈的二段直接爆炸,而不是消失掉,這一點要額外注意。
2技能不同於凈化的一點是,它只有在開啟的一瞬間能解除異常狀態,如果在解除之後又立刻被控住了就沒有辦法了。一般來說,在遇到老夫子、張良、東皇太一時,攜帶凈化都可以提前開啟凈化來躲避(一部分)控制,但狄仁傑的2技能對於這些英雄的控制來說可以說是束手無策了。
2技能還有一個bug級的效果,就是在開啟的瞬間處於無法選中狀態,利用好這個效果可以解防禦塔的炮彈、鍾馗的鉤子、諸葛亮的大招等,最bug是可以解哪吒的大,秒按二技能,頭上的眼睛會消失,也就是不會出現在對面小地圖上。利用好這個效果可以躲避很多英雄核心技能的傷害,但是難度較高,需要勤加練習,掌握好開啟的時機。
比如在躲避防禦塔的攻擊時,大概在這個時候開啟2技能就可以免疫防禦塔的炮彈。
此外,在2技能開啟後會有一個短暫的加速效果,要注意的是,2技能有一個機制:【在開啟的瞬間提升30%的移速,但速度的方向無法改變】
這句話的意思是,2技能開啟時會向開啟前的速度方向移動,這時是【無法通過左搖桿來控制移動的】。大家可以去訓練營裡面關閉冷卻,先向一個方向移動,然後狂點2技能,再把左搖桿向相反的方向滑動,此時移動的方向是不變的(2技能必須按的非常快才行)。這個機制還會導致一個結果,就是 如果在開啟2技能的時候人物是不移動的,那麼在釋放2技能的瞬間就無法讓英雄起步(人物無法移動),必須在技能釋放完畢(轉完一圈)之後才能讓英雄開始移動。這一點對於喜歡用2技能趕路的小夥伴要特別注意,從泉水出來時一定要先拖動搖桿再放2技能,否則就只能卡在泉水裡面轉圈圈了。
2技能在釋放時會向四周釋放8枚令牌,8枚令牌的方向和自己的朝向有關,分別是自己的正前後左右方向,以及左前、左後、右前、右後方,相鄰兩枚令牌的夾角為45度。在追擊敵人時,如果想保證2技能有令牌能夠命中敵人,可以使用A2A的連招,因為在普攻之後狄仁傑會自動面朝敵人的方向,此時2技能的令牌也會有一枚沿著這個方向射出,更容易打到敵人。
【三技能:王朝密令?】
狄仁傑向前扔出一枚金色令牌,短暫眩暈敵人並標記敵人5秒,被此技能標記的敵人會被降低雙抗、持續暴露視野,友方英雄向該名敵人移動時會有10%的移速加成。
大招的實際距離比指示器的範圍多一個身位,但因為前搖過長,而且令牌的飛行速度也不算快,所以較難命中敵人。
由於大招的前搖較長,所以一般在追擊逃跑的敵人時,大招只能打到比最大範圍還近一個身位以內的敵人,在大招邊緣的敵人一般很難被命中。
需要額外注意的是,大招無法命中貼臉的敵人。
狄仁傑的大招的傷害是混合傷害,物理和法術傷害在數值上各佔一半。大招的傷害不算很高,後期神裝之後打脆皮大約1600點傷害,但大招可以受物理法術雙加成,在擁有黑暗暴君buff時對大招的增益較高(因為黑暗暴君buff既增加物攻,也增加法強),可以提升至2200點。而且也可以觸發裝備特效,如電刀、末世、宗師之力等。
此外,隊友向被標記的敵人移動時有10%的加速效果,經過測試,能夠加速的範圍為敵人的左右45度以內,即 只要向紅線範圍內的方向移動,即使不正對著敵人,也能享受加速效果。
大招可以降低30%的雙抗,對於快速秒殺敵方的戰士和坦克來說非常有用,當然也可以把大招留給敵方的脆皮刺客,標記後利用12技能拉開距離,實現反殺。總的來說,大招命中誰都是可以的,但一定要保證被命中的敵人無法輕易逃走,隊友能配合好將其集火秒殺,否則大招就失去了意義。
【召喚師技能聯動】
狄仁傑因為自帶2技能的凈化效果,所以召喚師技能一般選擇閃現。但狄仁傑的三個技能都可以和閃現聯動,打出不一樣的效果哦~下面就讓我一一道來吧。
[一技能]
一技能配合閃現的機制非常有趣,閃現位移的距離 和 1技能向後滑步的距離 之間,既可以相互抵消,又可以疊加,下面分幾種情況做解析:
1. 閃現和一技能同向
這種情況下,閃現和一技能的滑步的方向相反,兩者只能為抵消關係,如圖,從血包處向正右方閃現,閃現的距離大概是到右側地面上的縫那裡;
1技能滑步的距離大概為一個身位;
閃現和1技能同向(向右)時,狄仁傑最終位移的長度大約為 [閃現 減 滑步] 的長度。
2. 閃現和一技能反向
這個操作就很神奇了,會根據釋放閃現的時機的不同,出現疊加或者抵消兩種情況(以1技能向左、閃現向右為例):
a. 在1技能剛抬手、後五張令牌沒有釋放出來時就閃現,這時滑步的方向是向左的,閃現方向向右,兩者的位移就會抵消;
b. 在1技能的五張令牌出手之後再使用閃現,這時這時滑步的方向是向右的,閃現方向也是向右的,兩者的位移就會疊加。
利用這個技巧,可以先向背後釋放1技能,在五張令牌出手的一瞬間向面前使用閃現,這樣就可以在向前扔出令牌的同時 達到快速接近敵人的目的了!
[二技能]
狄仁傑在釋放2技能的過程中雖然無法改變移動的方向,但閃現是可以隨意使用的,閃現不會打斷2技能的釋放,閃現前還未射出的令牌將在閃現後的位置繼續射出。
[三技能]
類似於虞姬的一技能,狄仁傑的大招在抬手的過程中,使用閃現是可以改變大招的方向的,這個技巧可以幫助狄仁傑在關鍵時刻擊殺逃跑的敵人哦。
以上就是狄仁傑技能的全面解析啦,希望召喚師們能夠深入了解狄仁傑的特點,在團戰中靈活輸出,打出不一樣的風采!
攻略團-壞壞


※《狄仁傑浮世傳奇》與您相約無錫影視基地(本周影視動態)
※峽穀神探暢快走A,狄仁傑超強陣容推薦
TAG:狄仁傑 |