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中國玩家最愛拳皇97 但是你們知道拳皇製作人最愛哪一部嗎?

隨著2018年的到來,日本著名遊戲製作公司SNK迎來了40周年。伴隨著40周年慶的到來,SNK旗下著名IP「拳皇」系列的全新作品《拳皇世界》也終於在1月18日正式公測。

為了讓國內玩家能夠更好的了解拳皇文化,《拳皇世界》主辦了一場聲勢浩大的「SNK聖地巡遊」。

在此次活動中,小編有幸採訪到了SNK社長「外山公一」及拳皇系列製作人「小田泰之」。兩位針對國內拳皇玩家最為關心的問題,給予了全面的解答。

問:在國內很多玩家都認為《拳皇14》是拳皇系列的重生之作,您如何評價現在《拳皇14的表現?另外《拳皇15》會有嗎?大概什麼時候能跟玩家見面?

小田泰之:首先非常感謝廣大玩家對於《拳皇14》的喜愛與支持,《拳皇14》是拳皇系列第14代正統續作,注入了SNK許多老員工的心血,很高興大家能夠喜歡。同時我也希望大家能夠繼續支持拳皇系列。

至於《拳皇15》肯定是會有的,有最新消息會第一時間給大家公布。

問:《拳皇》系列長時間以來一直是格鬥遊戲王者,這次把《拳皇》改編成mmorpg,是否會擔心忠實粉絲無法接受

小田泰之:其實對於SNK來說,我們每次推出一款全新的遊戲都會擔心玩家是否願意去接受,但是我們不能因為擔心就放棄創新。

對於《拳皇世界》來說,其實拳皇系列最大的特色之一便是「個性豐富的角色」,而MMORPG這個類型對於角色個性的塑造是非常出色的。我們希望通過《拳皇世界》讓大家更加全面的了解拳皇系列角色的性格。最重要的是,我們想告訴所有的拳皇玩家,拳皇不只是格鬥!

問:小田先生您於1993年進入SNK工作,在15年的時間裡,從您手中誕生了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》和《拳皇》這三款極具知名度的遊戲。拋開周邊因素,對您意義最大的作品是哪一部呢?

小田泰之:坦白來說,《餓狼傳說》、《龍虎之拳》和《拳皇》對於我來說意義都是非常重大的。如果沒有《餓狼傳說》和《龍虎之拳》為《拳皇》系列提供這麼多的人氣角色,《拳皇》系列也無法達到今天的高度。

如果非要說意義最大的作品的話,我認為是《拳皇94》。如果沒有《拳皇94》的成功,拳皇就不可能系列化。而且,《拳皇94》中的眾多經典設定也為拳皇系列的成功打下了堅實的基礎。

問:外山社長您好,我們看到2017年SNK非常的活躍,不管是家用機還是PC市場甚至是手游市場都有所涉及,那麼請問SNK2018年的戰略布局是怎麼樣的

外山公一:首先,感謝大家一直以來對SNK的支持與厚愛。正如諸位所見,在過去的幾年裡,SNK在各領域進行了廣泛的布局,不管是遊戲行業還是其他行業,我們都在進行廣泛的拓展和深度的探索。

2018年,SNK將繼續在遊戲創造領域發力,為廣大玩家玩家帶來更多的遊戲產品。比如前不久發布的,即將登陸ps4、switch兩個主機平台的女體格鬥遊戲《SNK HEROINES Tag Team Frenzy》,以及即將登陸中國地區的《合金彈頭》,今年春天還會在PS4、PS Vita、Steam平台上發布「THE KING OF FIGHTERS』97?GLOBAL MATCH」高清重製版,敬請期待。

問:電子競技是未來遊戲的發展趨勢,不過從現階段來看,格鬥遊戲似乎並沒有特別受到重視。社長先生有沒有考慮讓格鬥遊戲走向電競遊戲的中心?

外山公一:電子競技憑藉其對抗性、技巧性和觀賞性等獨特魅力,一直以來深受廣大玩家喜愛,而我認為「格鬥遊戲」完全符合這些特點。 因此,我認為格鬥遊戲成為非常重要的電子競技遊戲類型,從本質上是完全沒問題的。

其實,在國際上很多格鬥遊戲賽事是很有影響力的,而中國大陸這方面也在逐漸完善,我們的很多合作夥伴都在一起推行這件事。 所以我認為只要我們保護好眾多優質的格鬥遊戲IP,生產更多優秀的新作品,這個遊戲類型最終會成為一項極具競爭力的電子競技項目。

寫在最後:

拳皇系列從《拳皇94》開始至今已經有十幾部系列作品問世,而《拳皇97》作為首款高清重製的版本,相信大家也能夠體會到SNK對於國內玩家的重視。同時全新推出的《拳皇世界》也讓我們感受到了SNK勇於創新的精神。

作為一名拳皇粉絲,我們有理由相信SNK必將把拳皇系列越做越好,格鬥遊戲終將迎來更好的明天。


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