如何開始著手p總平,一宿p完也不是不可能的
你
學長學姐,我們大概留出多少時間p總平?
規劃師
當年學姐跟我說至少留一周(皺眉搖頭)
不過我覺得吧……到最後可能就剩下兩天(皺眉搖頭)
也有可能吧……是一宿……
好吧!既然時間如此緊迫,那規劃師馬上就進入正題!只要掌握了比較高效的方法,一宿p完總平也不是不可能的(當然不要留到最後一宿)!
要p總平,首先你得有cad。不過規劃師友情提示,盡量不要一個人畫cad,一個人p總平,否則……
了解了前面的基本信息,下面規劃師來分步給大家講解一下p總平的流程。
這規劃師們經過多次嘗試,總結出的其中一種效率比較高的方式,如果小夥伴有更好的方法,歡迎在後台留言。謹記:找到最適合自己的方法才是最重要的哦!
1 畫CAD
規劃師首先想強調的是,邏輯!CAD一定不要瞎畫,一定要有邏輯!
①CAD畫到什麼程度
初次接觸p總平的時候,CAD還是盡量畫得精細程度高一些,會比較容易上手。
要包括的元素有:
道路
(包括道路紅線、道路中心線、路緣石等,注意導角)、景觀
(包括較寬步道、鋪裝輪廓、綠地輪廓、水系、低矮構築物等,這裡注意,不必畫樹)、建築
(包括建築輪廓線、屋頂平面)、其他構築物(包括在頂視圖角度可能遮擋建築屋頂平面的構築物)
②關於分圖層
按照頂視圖角度個元素的上下遮擋關係分圖層,以上提到的道路、景觀、建築是三個基本圖層,根據需求自己添加。
在p圖的時候,也是分這幾個基本圖層p的,小夥伴們不要嫌麻煩,到後期會達到事半功倍的效果。
在這裡要提醒大家注意的是,用這種方法p總平,被建築遮擋的路網和景觀也要畫完整,景觀的所有線條都要閉合。
比如這裡,藍色的是逗哏演員和看門大媽方案中的空中步道,綠色的是地面景觀,但是逗哏演員在畫CAD的時候並沒有按照步道輪廓把景觀trim掉。
要把景觀的所有線條畫完整並且閉合,黃色的建築圖層和綠色的景觀圖層有重疊的部分。
可以看到,關閉建築圖層的時候,逗哏演員把景觀畫成了一條閉合的多段線。
CAD畫到這個程度,差不多可以開始導出了。
2 導出pdf
分別導出CAD中每一個圖層的pdf,你會得到下面幾個文件。
這裡要提醒大家注意,每次導出的時候都最好選擇「上一次列印」,每個圖層都導出相同範圍。
3 PS
下面就到最關鍵也是最耗時間的一步,p圖。這時候,你需要找好案例,找好素材,打好水,買好零食,
跪求
郭師傅(King of West buildind)千萬
不要拉閘
,告訴你的小夥伴們千萬不要亂踢插座
。①將每個圖層所得的pdf都在PS里打開,複製到你所新建的「總平打死也不改了.psd」當中去。
你會得到以下幾個階段的線稿。
從左至右依次是路網、路網+景觀、路網+景觀+建築。(這裡用的是逗哏演員和看門大媽的方案,因為是直到大三下逗哏演員才總結出了這種方法,獻醜了~)
這裡千萬要注意,一定要給圖層起名字並且編組,不然在寂寞的黑夜,你會感覺到這個世界深深的額惡意……
②p路網層
p路網層的時候比較簡單,只需要把道路和路緣石的顏色填上,然後在每個地塊後襯一個紙紋作為草地就可以了。至於顏色,請去你找的案例或者往屆作業里吸一個灰。
其實只需要在路網層潑上顏色,再把紙紋層放在路網層下就行了。就這樣嬸兒的。
③p景觀層
p景觀層的時候,要注意參考一些案例。可以在Pinterest上下載一些圖片,學習他們的配色和紋理。
這時候景觀和建築分層p的優勢就體現出來了。景觀整塊處理可以避免像圖中這樣建築和景觀線之間的細小縫隙不好填色的問題。
因為這個步驟比較繁瑣,而且風格是仁者見仁智者見智的,還需要大家多多學習案例,規劃師也擔心會班門弄斧,就不一一示範了。下面教大家幾個小技巧。
可以上網找一些鋪裝的素材(或者自己畫),要略微圖案化一些,不要太寫實。
可以加一些凹凸和紋理,會收穫到不錯的效果。
注意,由於這個紋理是用圖層混合選項添加的,所以每次使用不同紋理的鋪裝時一定要在「景觀」分組中新建一個圖層,選中填充,不要在「景觀線稿」圖層中直接填充。
像這樣的小水面可以在圖層混合選項中添加內陰影。
玻璃罩子可以用混合選項當中的光澤效果。
p完景觀之後將會得到這樣的一整塊景觀的圖,看起來還是比較爽的。
在這裡,規劃師想告訴大家的就是:多看、多聽、多學。
④p建築層
建築層和景觀層一樣如法炮製就可以了。建築屋頂平面比景觀要簡單很多。
p完建築之後直接覆蓋在景觀上,非常方便,並且在建築輪廓線旁邊的景觀不會出現怪怪的感覺。
坡屋頂要表現出屋頂的明暗關係。
⑤種樹
大家千萬不要小看了種樹,種樹是塑造景觀的一個關鍵步驟,沒有樹的總平幾乎是沒有靈魂的(陳老師很難不吐槽你的樹太少)。
在這裡引用曾老師的一句話:
密不透風,疏能跑馬
。種樹的時候一定要疏密有度,色彩豐富,
有層次感
。種樹的時候要分幾個級別,最大的是行道樹,最小的是組團之間的景觀樹。
這裡用的是教授和逗哏演員的居住區方案,獻醜了~
可以看到種樹前的總平是非常空的,種完樹以後,才能把效果真正烘托出來。
此處要注意每一種不同的樹要新建一個圖層,提前把圖層混合選項做好。包括投影、描邊、圖案疊加等。種完以後可以再加一個濾鏡。
種樹的時候可以直接用植物筆刷。
⑥p陰影
陰影方面,如果沒有一些比較神奇的結構,還是不難的。
比如教授和逗哏演員的這個方案,處理這個神奇的陰影,就大概佔了逗哏演員p總平時間的40%。
低層建築的陰影直接選中建築偏移一個圖層,填充成灰色就可以了。高層建築需要用SU導出陰影,再縮放至合適大小。SU導出的陰影顏色比較雜,可能需要在PS里重新描一遍並填充。
P完陰影以後,圖就立起來咯。
⑦查漏補缺
最後,根據規範,添加道路中心線、機動車出入口位置、人行出入口、建築層數、比例尺、指北針、風玫瑰等。
友情提示:計算經濟技術指標的時候最好不要
瞎
編,因為老師一眼就能看出來好不好!編
之前,至少要先測量和估算
一下!還有這個啊……老師讓你做
10層
還是4層
可以一定要聽清楚了啊哈哈哈哈哈~~~~~~~~~
4 江湖救急
當然,你還有可能出現這種問題。
這時候,為了最大程度地拯救你的工作量。
打開任務管理器,右鍵單擊PS,創建轉儲文件。
新晉規劃師們,規劃師們只能幫你們到這兒了,如果你觸動了帝王之怒(
King of West Building
)或者被頑皮的小夥伴踢了插座,那規劃師們就實在沒辦法了,自求多福吧。今天的講解就到這了,最後附上一個常用色卡給大家,希望能幫到大家。
想用這個色卡玩轉總平?啊哈哈哈哈哈那你可真是想多了!
我就問你一句
圖畫好了嗎
全文完
註:本文來自規劃師formulate,僅供學習交流。
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