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不好玩打死我!這款遊戲,值得我送頭式安利!

楚!留!香!

老規矩,開頭總結這款遊戲的亮點,看不看下去隨你!就是這麼自信!

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亮點

1、手游,端游級畫面!美!炸!裂!不用燒貴貴的顯卡!

2、NPC是活的!有智商!不同天氣不同應對策略和態度,會碰瓷訛上你!會跟你說書!會跟你講段子!

3、手游在遊戲里因為打字不便,很少交到太多朋友,但是這遊戲,NPC來跟你做朋友!你想交哪個交哪個,還能發展!不過如果你尬聊,估計還是要拉黑你。

4、性格養成,不是堆數據,你任務的遭遇和選擇,都會對命格造成影響,指不定你可以養出一個跟你性格一毛一樣的大俠!

5、開放式劇情,你的選擇決定遊戲走向,也決定了NPC的命運,就問你,飛不飛,做大哥的滋味美不美?!

6、捏臉賊好玩啊!大哥捏一把??

正文開始!慢慢的跟你818

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單就文化與娛樂領域來說,武俠大概是全球華人界共通的一種流行文化了。從《三俠五義》到「金古梁溫」,武俠文化已經滲透到了華人群體的方方面面。

但是近幾年,電視劇行業的不景氣,大量的古偶劇如雨後春筍一般佔領了大熒幕。

武俠的影響力也大不如前了,不少95後,都只知花千骨擇天記,不知飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。

作為一個經歷過武俠劇和武俠題材遊戲黃金年代的90後,可以說對武俠題材是相當挑剔的,所以在接觸這款遊戲的時候,根本就是帶著挑毛病的目的去的。

乍一看,我還當是基三

港真,剛入手測試的時候,是真的很嫌棄這個「辣雞」遊戲,一打開就要下1.2G的包,下完了之後還要更新,差點就要掀桌子玩別的去了。

幸好,還是被畫面給勾住了褲腰帶,沒有隨便走人。

畫面是真的對得起體積,畫面不管是從精度還有光感、模型,各方面都不輸端遊了,甚至遠超一些遊戲。

畫質點贊!

《楚留香》的音畫表現在手機端顯得極為搶眼,這款遊戲用細緻的建模,出色的光影和龐大的世界勾勒出了一個足夠動人的武俠世界,並用各種細節填充了這個世界,使這個世界愈發的真實自由。

作為一款手游MMO,在外顯層面《楚留香》幾乎沒得黑。它用多張800萬平方米的無縫大地圖展現出了各種美輪美奐的場景。而且除了在畫質與場景、角色設計上發力以外,其還在遊戲中實裝了手游中很少見的動態天氣系統。你能在遊戲里見到陰晴雨雪,日夜交替等場景,不管是漠北江南還是鬧市幽谷,都表現的足夠到位。

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遊戲中的NPC在相同的天氣中也會有完全不同的個性化表現

而除了音畫表現以外,在試玩過程中,給我留下最深刻印象的就是豐富和動態,這個龐大的武俠世界有著多到恐怖的細節和各種性格各異的NPC,它們與遊戲的其他要素合在一起,形成了一個完整又自洽的武俠體系。

某種意義上來說,這是一款自由度極高的遊戲,只是它的自由並非都是體現在遊戲性上,而是體現在社交層面。

玩家和NPC之間的交互,讓我想到了可以說是「網遊」言情輕小說的開山鼻祖在去年排成狗血言情劇的《微微一笑很傾城》,裡面肖奈設計的全新遊戲引擎,就有一個特點,就是鮮活,NPC都是活的。

巧的是在電視劇里主角們玩的遊戲《倩女幽魂》就是網易旗下的。

不知道在加入這個構思的時候,是不是也參考了《微微》。讓NPC「活」起來,的確是一大亮點和突破。

遊戲中的許多NPC都有著獨立的AI和各自不同的情緒,他們會在遊戲進程中與玩家們產生很多交互。

遊戲中的NPC會根據場景的動態變化做出相應的舉動,比如在下雨時,有些NPC會掏出油紙傘來,有的則會躲到屋檐下去避雨。而除了這些基礎的動態表現以外,這款遊戲中的NPC甚至還會「碰瓷」!

茶館永遠是八卦最多的地方!

沒錯,就是碰瓷,有一次在走在街上,就碰到一個NPC跑過來躺在地上,嘴裡大喊著:「撞了人你還想走?」。我也是突然懵逼。

類似的NPC在遊戲中還有很多,比如在街上撞到有的商販時,他會大喊「摸了我的瓜就要買」;你偶然與府尹幕僚聊天時,他會告訴你要做個守法公民,喊你去抄一遍《大明律直解》;偶然逛青樓遇到楚留香,香帥還能和你侃一段風流韻事。

訛人了,訛人了

總而言之,遊戲中的NPC彷彿有著屬於自己的生活一般,他們會與環境與玩家產生各種交互。在遊戲中你會收穫很多NPC好友,能與他們書信往來。甚至於,你還能通過一些手段來「撩」NPC,至於撩到以後可以去做什麼,這就需要大家自己去開發了。

這些動態化的NPC讓整個世界變得鮮活了不少,也讓《楚留香》的江湖變得更加真實。就像一款單機遊戲一樣,在這裡,你不止會與其他玩家產生各種聯繫,也會發展出獨特的,與NPC之間的羈絆,而這一點,恰恰是此前大部分移動端甚至是端游沒有注意到的死角。

除了動態的世界與角色以外,遊戲中玩家的行為也在貫徹著自由二字。傳統mmo中玩家對自身角色的養成更多還是局限在數值與等級等方面,但在《楚留香》中,你還要養成自己角色的性格。

遊戲中有個獨特的命格系統,在流程里,依據玩家的際遇和選擇不同,也會產生不同的命格。《楚留香》中擁有開放的角色養成體系,你在流程中不同的分支選擇和遭遇會直接改變角色的性格,是做個義薄雲天的俠客還是終於慾望的惡人,全在你的一念之間。

而相應的,根據角色命格不同,他們在遊戲中也會體驗到完全不同的內容。遊戲中的NPC會根據玩家命格的不同做出不同的反應,而玩家在這個過程中,也將會更加深入的沉浸到這個龐大的武俠世界裡。

同時,依據玩家選擇的不同,遊戲的劇情走向也會截然相反,玩家不再是劇情的旁觀者,而是可以通過各種不同的選擇來直接影響劇情的結局,甚至是改變一些NPC的命運。

舉報,這跟劇本里的小師妹根本就不一樣!

網易此前表示,《楚留香》是一款沒有「一條龍」的MMORPG遊戲。而脫離了傳統的日常等模式,這款遊戲在PVE和PVP層面也展現出了一些完全不同的素質。

儘管其中還存在一些傳統MMORPG中難以避免的老套內容,但其確實在認真做好一個武俠世界,而不是單純的做數值。

這才是《楚留香》最難得的一點,畢竟很長一段時間裡,很少有國內遊戲人注意到,有時候「體驗樂趣」,要遠比「數值樂趣」重要。

(遊戲寶寶內心OS:怪不得隔壁XX師項目組這大半年都在瘋狂圈錢無心做內容,原來都是為了給這遊戲賺錢養夢么,策劃是都調給這個遊戲了吧.....)

那麼重點來了

趕緊掏出你的魅族手機,打開「遊戲中心」APP

搜索「楚留香

18年第一款超級手游

不好玩儘管順wifi打我,快張嘴吃我這一波安利!

錯過的美好

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