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動畫怎麼就不是電影了

輕小說作家蟬川夏哉聽說,今年冬天實在太冷,放在床邊的電腦會因為內外的溫度差而結露故障。於是聰明的蟬川意識到了備份的重要性,把文稿備份在了兩台不同的設備上。

結果兩台設備都報廢了。

(https://twitter.com/osaka_seventeen/status/957825298489163776)

科幻小說家碌星らせん說:

您還在為不知何故的胸口疼痛、頻繁發作的頭疼和貧血等癥狀而煩惱嗎?這樣的您,可能是型月的主人公。

(https://twitter.com/dddrill/status/957489295845027841)

Netflix 在今日宣布和 BONES、PRODUCTION I.G. 及其子公司 WIT Studio 三家動畫製作公司締結全面業務合作協議,將與三家公司分別合作開發動畫劇集,並通過 Netflix 向全球播出。具體製作作品將在日後發表。

Netflix 相信,此舉將會實現用戶、動畫創作者和動畫公司的「三贏」。該公司負責全球動畫業務的副總裁 Robert Roy 希望 Netflix 能為日本動畫文化的發展和超越國界、語言的網路播出做出貢獻。

(https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1104049.html)

自東芝宣布停止贊助動畫《海螺小姐》以來,這部日本國民動畫新的贊助商會是誰,就成為了萬眾矚目的話題。

今日,共同新聞宣布,Amazon Japan、育嬰用品連鎖店西松屋、房地產企業大和房屋工業三家公司聯合成為《海螺小姐》的新贊助商。

有近十家企業參加了贊助權的招標,其中包括以即時通信應用著稱的 IT 企業 LINE。LINE 首席戰略、營銷官舛田淳在推特上對這一結果表示遺憾,認為《海螺小姐》和 LINE 有著「家族」這一共通的價值觀,絕對會成為好的組合。

(https://twitter.com/masujun/status/958301463586881536)

外來企業 Amazon 的加入,也讓不少觀眾對《海螺小姐》的未來產生了擔憂:以後,登場人物的生活會不會大變樣,再也不用出門買東西,只要坐在家裡等快遞上門就可以了?

富士電視台製片人渡邊恆也否決了這種可能性。他說,不管是哪家公司來贊助,《海螺小姐》都不會因此而改變內容。

雖然在東芝贊助的時代,每當新的家電上市,劇中磯野一家的生活都會隨之改善,但是在渡邊製片人看來,有一些新用品,是不能在這部作品裡登場的,那就是「會改變人和人的距離的用品」。

比如說,以前如果電車到站晚了,海螺小姐會去車站接下班的父親波平和丈夫鱒男。但要是有了手機,只要打個電話就行了。但是,如果這樣,有很多家人間對話交流的場景就做不出來了。所以,富士電視台不會讓手機和電腦出現在《海螺小姐》里。

渡邊製片人強調,雖然將在明年迎來 50 周年的《海螺小姐》中,家庭的形態和當今的時代已經不能百分之百相符,但是這部作品最大的魅力,在於用「人類真有趣」這個視角來描寫眾人,包括他們不那麼光明正大的一面在內。他們在製作動畫時,一直希望不要改變這種趣味。

對於作品中那種「過時」的家庭形態,他也認為,各位觀眾可以用自己的想法來看待,例如「我小時候有過那種形式的家庭」或者「雖然時代不一樣了,但是這種兄弟間的對話,現在依然會有」。

(https://news.mynavi.jp/article/20180106-565222/)

電影評論家吉田廣明在推特上聲明,包括他在內,有七名評論家拒絕參加《電影藝術》雜誌今年的排行榜。這七人的辭退理由各不相同,但至少吉田自己之所以辭退,是因為無法接受該雜誌的一個新決定——將動畫電影排除在評選範圍之外。

《電影藝術》雜誌創刊於 1946 年,是一家特立獨行的電影雜誌。每年 1 月,該雜誌會評選前一年的日本電影十大佳作和爛片。而去年的榜單里,榮登佳作榜第一位的,正是動畫電影《在這世界的角落》。

但是,根據吉田去年 11 月底的推文,從今年起,該雜誌的榜單不再將動畫電影納入評選範疇。喜愛動畫的吉田連發數條推文,反對《電影藝術》雜誌的這一決定。而該雜誌也在座談會裡專門回應了吉田的推文。

該雜誌的編輯稻川方人稱,排除動畫的理由「純粹就是我們覺得電影是人在鏡頭前演的東西。數字動畫沒有鏡頭」。電影製片人河村雄太郎主張,動畫雖有劇情和畫面,卻沒有「肉體的演技」。演技具有「神聖的一次性」,即使是同一名演員,也不可能第二次做出同樣的演技。而動畫沒有這種「神聖的一次性」,畫面是用電腦做出來的,可以隨意修改,缺少電影可以超脫作者控制的魅力。

這一辯解並沒有說服吉田等動畫愛好者。他們紛紛反駁,在數字化和 CG 技術高度發展的現在,真人電影的畫面也可以隨意修改。如果用「神聖的一次性」否定動畫,那些使用數字效果的真人電影又情何以堪?

吉田反問:真人電影里的演員也不會真的死,到頭來也只不過是虛構。難道只因為畫面上是真東西,所以就比動畫真實了嗎?不管是真人電影還是動畫,都只是屏幕上的畫面而已。不管實際存在的事物再怎麼抵抗,畫面就是畫面。電影正是通過對畫面的編輯配置,才會讓這虛構的畫面給觀眾帶來真實感、觸動他們的內心。

吉田承認,用真實事物拍攝的畫面,和一開始就是畫出來的畫面,二者之間有著不可逾越的鴻溝,製作方法也有差異。但是電影作為對畫面(虛構)的編輯配置,現實和非現實之間的界限非常曖昧,而這種曖昧才正是電影的力量。他警告,如果一口咬定真人電影就等於真實,只會縮小真人電影的潛力。

(https://twitter.com/noirbakaichidai/status/958227117434552320)


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