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微軟2018第二季度財報:遊戲收入39億美元,Xbox是支柱

微軟今天發布了2018財年第二季度的財報,根據財報顯示的信息來看,微軟在遊戲相關業務上有顯著的增長,而其中最大的功臣是Xbox。

本季度遊戲收入為39億美元,與去年同期相比增長了8%。微軟將這一增長歸因於去年11月推出的Xbox One X的銷售增長,以及Xbox Live服務的增長。Xbox硬體收入增長則是達到了14%,Xbox軟體和服務增長達到4%,每月活躍的Xbox Live月湖增長了7%,達到了5900萬。

在調整後的微軟業務結構中,遊戲業務屬於更多個人計算業務(More Personal Computing)中的一塊,MPC業務季度銷售額為121億美元,比去年同期增長2%,但運營利潤(包括搜索、電話以及Surface)為25億美元,同比下滑2%。

微軟全公司範圍內季度收入為289億美元,同比增長12%。總的說來,生產力和業務流程、智能雲部門以及更多個人計算業務三大部門都表現良好,尤其是Office和Azure增長強勁,而Xbox業務也是為本季度收入貢獻良多。

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