當前位置:
首頁 > 最新 > 2018全球數字貨幣最具投資價值TOP10

2018全球數字貨幣最具投資價值TOP10

幣圈萌新不知如何進場,比特幣這波瀑布到底該拋嗎?

如今數字貨幣在投資市場大火,在全球經濟趨勢的發展下,數字貨幣已成趨勢。但是投資有風險,我們務必需要了解這些數字貨幣背後的區塊鏈項目再下手為強,下面筆者為萌新推薦十款2018最值得投資的區塊鏈項目。

1

比特幣BTC = 全球黃金儲備

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:大部分交易所均有

>>>>代幣對應潛在市場規模:等同於3.2萬噸黃金

比特幣是如今當之無愧的幣王,回顧過去8年,比特幣上漲了30多萬倍。成就了很多億萬富翁,也讓很多過早賣掉比特幣的人大呼「損失十個億」。隨著價格的持續走高,比特幣身陷過度炒作的漩渦,媒體聲稱:比特幣不值得投資,未來將會有價無市,沒有人願做接盤俠。

真的是這樣嗎?筆者認為比特幣等同於世界黃金。這個黃金不是高盛集團所說的黃金或其他貴金屬,而是比特幣屬性與黃金屬性的比肩。黃金在歷史中長期充當定價系統,用黃金來規定貨幣所代表的價值,每一貨幣單位都有法定的含金量,各國貨幣按其所含黃金重量而有一定的比價。根據世界黃金協會測算,全球共開採出16萬噸黃金,其中被各國當做黃金儲備的有3.2萬噸。各國的黃金儲備都儲存在美國紐約聯邦儲備銀行的地下金庫里。

而在幣圈,任何幣都要和比特幣比價之後才能預估它的價值。比特幣成為幣圈的「黃金」,也已經是既定俗成的事情。

「它作為最後的衛兵和緊急需要時的儲備金(儲備幣),還沒有任何其他更好的貴金屬(幣種)可以替代它。」

2

以太幣ETC = 美元

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:大部分交易所均有

>>>>代幣對應潛在市場規模:大約10.94萬億美元

以太幣被視為「比特幣2.0版」,媒體稱「以太幣優於比特幣」,就是因為以太坊是一個極具潛力的區塊鏈生態搭建平台。以太坊從誕生到2017年5月,短短3年半時間,全球已有200多個以太坊應用誕生。它比比特幣更容易交易,比比特幣更容易流通,如果說比特幣是黃金儲備,那以太幣更像是美元。

而美元在全球的地位不言而喻。給你個簡單的數字:中國連續多年都是外匯儲備都是排名第一的國家,歷史最高值為2014年6月達3.993萬億美元。在2017年1月份我國外匯儲備降至2.998萬億美元,這是6年以來我國外匯儲備第一次跌落了3萬億美元水平線以下。但也是相當之多。

儲備外匯是為了國際貿易的需要,用於國際支付,如果沒有持有外匯,一旦涉及到對外貿易,要進行國際支付時就只有動用該國的黃金儲備,這是任何一個國家都不願意看到的。

以太幣是大家認同的美元,而一旦沒有以太幣這個「外匯」,而動用比特幣這個「黃金」,是大家都不願意看到的。

3

瑞波幣XRP = 西聯匯款

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:大部分交易所均有

>>>>代幣對應潛在市場規模:117億美元

瑞波幣是Ripple網路的基礎貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億。

瑞波是世界上第一個開放的支付網路,通過這個支付網路可以轉賬任意一種貨幣,包括美元、歐元、人民幣、日元或者比特幣,簡便易行快捷,交易確認在幾秒以內完成,交易費用幾乎是零,沒有所謂的跨行異地以及跨國支付費用。

Ripple是開放源碼的點到點支付網路,它可以使你輕鬆、廉價並安全的把你的金錢轉賬到互聯網上的任何一個人,無論他在世界的哪個地方。因為Ripple是p2p軟體,沒有任何個人、公司,或政府操控,任何人可以創建一個ripple賬戶。另外,瑞波幣是ripple系統中唯一的通用貨幣,其不同於ripple系統中的其他貨幣,其他貨幣比如CNY、USD不能跨網關提現的,而瑞波幣完全沒有這方面的限制,它在ripple系統內是通用的。

瑞波幣無疑已經成為幣圈內的西聯匯款,與普通國際匯款相比,西聯匯款有明顯優勢,它不需要開立銀行賬戶,不需要3-7天到賬,不需要監管部門審批。而回頭再看瑞波,有沒有一種感動呢?

4

量子鏈QTUM = 人民幣

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:雲幣網等

>>>>代幣對應潛在市場規模:約120萬億人民幣

量子鏈致力於開發比特幣和以太坊之外的第三種區塊鏈生態系統,並致力於拓展區塊鏈技術的應用邊界和技術邊界,使普通互聯網用戶能感受到區塊鏈技術的價值。

量子鏈結合比特幣生態的優勢,並通過賬戶抽象層完美兼容包括以太坊在內的各類虛擬機,同時採用了權益共識機制(PoS),為商業應用落地和分散式移動應用提供無限可能性。

量子鏈雖然成立時間短,但爆發力強悍,在「第二屆區塊鏈全球峰會Demo Day」上,量子鏈獲得「最佳創意獎」,也是獲得這一獎項的唯一的來自中國的區塊鏈項目。比作堅挺的中國人民幣並不為過。因為量子鏈絕對是未來所有中國區塊鏈應用的頂梁和基石。

5

消費鏈CDC = 世界GDP20%

>>>>投資指數::

>>>>已上線交易所:ZB交易所

>>>>代幣對應潛在市場規模:約14萬億美元

消費鏈CDC是全球首個去中心化的智能區塊鏈消費數據資產營銷生態平台。宗旨是通過全球消費者自主採集的消費數據資產,形成去中心化的區塊鏈廣告網路,讓提供數據源的用戶本身享受到數據利益分成。這將革命性的挑戰Google等傳統互聯網巨頭所壟斷的中心化競價廣告模式。

全球消費鏈到底能覆蓋多廣的範圍?大約相當於世界GDP的20%,除卻農業、工業,全球第三大產業——服務業,只要有消費的地方,就能產生數據,而消費鏈CDC通過用戶上傳截圖化的,SDK化的主動上鏈行為,解決全球範圍內的消費數據壟斷現象。讓投資者、消費者、品牌商共享財富。

所以,消費鏈CDC大約等同於全球服務業所創造的消費價值。

6

Odyssey oCoin = 共享經濟

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:火幣網

>>>>代幣對應潛在市場規模:500億美元+6000萬美元+310億美元

ODYSSEY是基於區塊鏈技術的非盈利組織機構。旨在通過利用中心化、開放、自治、匿名和信息不可篡改等技術特徵,來降低整體運營成本,提高市場效率,提升產品和服務在全球共享經濟和同領域生態系統中的投資回報率。

ODYSSEY的使命是建立下一代分散式共享經濟和對等生態系統。ODYSSEY旨在降低整體運營成本,提高市場效率,提高全球共享經濟和同行生態系統中產品和服務提供商的投資回報。立志建立起一個忠實的共享經濟體,共享一切,連接一切,分享一切。

ODYSSEY將成為區塊鏈領域裡的滴滴、Uber、AIRbnb,成為真正的共享經濟。

7

Game GTC = 全球遊戲消費

>>>>投資指數:

>>>>代幣對應潛在市場規模:全球遊戲產業產值

GTC(簡稱G幣)是由Game.com全球發行的基於以太坊 ERC20 的去中心化的區塊鏈數字資產,G幣致力於成為全球遊戲行業的通用數字貨幣標準。GTC 總發行量為 20 億枚,當前發行量為 10 億枚,「糖果G計劃」贈送預留 10 億枚。

GTC致力於打造全球遊戲行業的通用數字貨幣。當前,GTC已經可以在一些遊戲應用場景進行使用。雖然體量還小,但區塊鏈技術去中心化的特性也能將遊戲內經濟的支配權從集中的組織者還給廣大的玩家,對全球玩家定是一種吸引。

8

DecentralandMANA = 全球VR領域

>>>>投資指數:

>>>>代幣對應潛在市場規模:全球VR產業產值

Decentraland是一個用戶能夠與他人和VR世界物體交互、交流、在虛擬世界行走的分散式VR平台。

在Decentraland 的世界裡,土地是有產權的,用戶通過基於區塊鏈技術的賬戶來擁有土地的所有權。基於區塊鏈技術的虛擬土地有限,去中心化,並且通過Decentraland 發行的MANA來購買虛擬世界裡的土地、服務和產品。

虛擬土地的擁有者,可以在土地上隨意建立自己想要的東西,包括建築、遊戲。(有點像虛擬版 「我的世界」)

9

MediShares MDS = 全球保險

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:CEX交易所

>>>>代幣對應潛在市場規模:全球保險行業產值

MediShares是世界上第一個相互保障合約市場,基於區塊鏈技術提供相互保障智能合約創建和使用平台,有效降低保障產品的運營成本,同時提供更高的保障資金安全性。

可以預見保險的未來是一個個不同的智能合約,MediShares 的目標是創建一個基於以太坊的、去中心化的、開源的相互保障合約市場。世界範圍內任何人都可以通過鎖定獲取平台上的相互保障合約的賠付資格,從而獲得合約所指定的保障。世界範圍內任何人都可以通過 MediShares 平台和 MediShares 提供的智能合約模板發布相互保障合約,並從中獲得 MDS Token 獎勵。

在傳統的保險、保障領域有一些解決不了的問題,比如加入門檻高、運營效率低、隱私保護差、拒賠概率高、資金不安全等。而這些問題在MediShares的區塊鏈網路中將會被根本性改變。

10

Viberate VIB = 全球音樂行業

>>>>投資指數:

>>>>已上線交易所:HitBTC

>>>>代幣對應潛在市場規模:全球音樂行業產值

如果您目前還沒聽說過Viberate,沒有關係,你肯定會在將來看到它,因為它勢必將會引領音樂行業和數字貨幣領域的一場發展風暴。

Viberate是一個為現場音樂產業打造的區塊鏈平台,該平台致力於確保在音樂相關內容的搜索和預訂需求不斷增長的情況下,這個過程能夠更便捷、更迅速、更安全、更高效。

目前,該平台已經發布了超過15萬名藝術家、2000個預訂機構、6萬個場館和50萬場活動的相關資料。Viberate發行VIB代幣建立了一個獎勵系統,鼓勵用戶向資料庫中添加新的內容,在促進用戶增長的同時還起到了推廣平台的作用。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 Avazu艾維邑動 的精彩文章:

Teebik:2017全球手游市場報告之美國篇

TAG:Avazu艾維邑動 |