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別養呱兒子了,這款五星差評遊戲才是扎心神作

最近真的是被你們那些呱兒子弄瘋了,在辦公室要聽各位戲精攀比:誰的呱兒子帶回來的名品多,明信片不重樣。回家了又要聽女朋友嚎啕大哭:我的呱兒子怎麼還不回來?

這邊公眾號分析呱兒子「觸碰到心靈深處了」,那邊某乎又在刷什麼「其實這隻青蛙就是我們自己」。

我呸!

真是沒見過世面,天天就知道打王者農藥、消消樂、製作人這些膚淺的圈錢遊戲,怪不得被一隻青蛙整得五迷三道的。

要說觸動心靈、真情實感,我敢說有一款手游神作,能完爆旅行青蛙。

這個遊戲就是:《這是我的戰爭》(This War of Mine)。

它在 Tap Tap 上「五星差評」

因為它好玩到根本停不下來卻會

讓你在夜晚咬被角偷偷哭泣

Steam 上近 40000 條長篇好評

總結起來就是:

它會 7*24 小時不斷拷問你的靈魂

這款遊戲為什麼是神作?

2014年就發售的《這是我的戰爭》(以下簡稱《戰爭》)集結了當下最熱門的元素,但所有的所有都跟你印象中的恰恰相反。

激烈戰爭場面,動作、射擊全都有

《戰爭》的遊戲背景,設定在了現代最慘烈的戰爭之一:90年代初的薩拉熱窩之圍。

在持續三年半的戰爭期間,英勇的游擊戰士、幽靈般的狙擊手、正義的維和部隊多方勢力在城市內交火、博弈。

但這一切都跟你沒關係,你只能掙扎在滿是廢墟的城市中苟活,撿垃圾、吃剩飯,如螻蟻般卑微,你扮演的,是這場戰爭的受害者

開局一把鍬,裝備全靠打

別指望開局就變身英雄大展拳腳,在廢墟中打下一片天地,在這個遊戲里,你開局就只有一把鐵鍬(還要自己製造)。你可以依靠這棟破房子生活,生產工具、食物、甚至酒精、香煙、武器,一直活到戰爭結束。

絕地求生

這是一個沒有任何主角光環的遊戲。在如此艱苦的環境里,你能控制的只有幾位普通人,戰爭之前,他們可能是教師、運動員、律師。正因為如此,他們也會在戰亂中沮喪、絕望,會生病、飢餓、受傷。

為什麼這款遊戲能直擊靈魂?

對於《戰爭》來說,任何抽象的解釋都是空洞的,所以我打算講出我的遊戲經歷,讓大家體會一下。

*《這是我的戰爭》流程按天計算,活過40多天就算通關,這裡只展示部分天數。有些截圖來自網路。

Day 1:為了生存,我只能選擇偷竊

遊戲的開始,就是在這棟漏風、漏光的破房子里,我們只有三個人:妻離子散的足球運動員 Pavle(上圖左)、身體羸弱的廚子 Bruno(中)、饑寒交迫的拾荒者 Marko(右)

一整個白天,我們都在清理破房子,找到了一根撬棍、製作了一把鐵鍬,看樣子一切還不錯,只是沒有柴火,這個寒冷的夜晚很難熬

到了晚上我決定讓拾荒者 Marko 去居民區偷點東西回來,因為那裡肯定有吃的,只是千萬不能被抓到,因為那就意味著死亡。

第一天,我就體會到了時時刻刻走在死亡邊緣的感覺。

Day 4:如果不「殺人」就會死,你殺不殺?

我挑選了一個小屋,讓 Marko 潛入進去,沒想到一進門就被發現了。開門的是一個老頭,第一句話就是「你要殺了我們么?」接著老頭又說,「不要傷害我的妻子。

沒想到 Marko 被從樓上下來的老太太發現了,她尖叫起來,我很想告訴她我只是要食物而已。沒想到老頭拿著刀沖了過來,可能他只是想警告我,離他得妻子遠一點。

但我本能地反應,用撬棍一下一下,砸在了老頭的腦袋上,直到他斷氣。這時候我才聽見老太太的喊叫,於是一不做二不休,幾下就結果了老太太。

第一次「殺人」,我的心裡不停地湧上來愧疚感,我不敢相信我會做出這樣的事情。

Day 6:活命,真的很難

有了食物之後,廚師 Bruno 做了兩頓熱飯,因此「殺人」產生的負罪感也減輕了,但好景不長,Bruno 很快就病倒了。

於是晚上我讓運動員 Pavle 出來找葯。到了一個看似廢棄的車庫,本來以為會一無所獲,但突然出現一個人,問我「嘿,你有葯么?我爸生病了」。

我的第一反應是那他肯定有葯,而且,他竟然還有一把手槍!我有點害怕,但更多的是興奮,他手裡的東西我全都想要,於是我慢慢靠近他,假裝要跟他換藥,然後直接拔出刀,幾下就把他捅「死」了

年輕人口中生病的父親突然從房間里蹣跚地走出來,抱著他兒子的屍體大哭。

聽著老父親的哭聲,我竟然在內疚之外感到一點厭煩,我知道,那是我的良知在一點點泯滅。

Day 12:我不想當壞人

這次輪到 Bruno 去偷食物了,因為 Bruno 還有病在身,我打算少偷一點就回去,但是在超市裡卻遇到了不好的事情:一個逃兵打算弓雖女干一個少女

我該怎麼辦?屏幕前的我手指一直無法按下去,可是逃兵的大笑和少女的尖叫實在太刺耳,回想起前幾天所做的一切,我決定,不再袖手旁觀了,哪怕這次「死」的是我自己。

於是我操縱著Bruno 推開門,舉著手裡的餐刀衝過去然後被一槍擊斃

我不知道那個少女後來怎麼樣了,但我們的同伴 Bruno 再也不會回「家」了。

這一槍,讓我最後一點正義、良知也消失了,也讓我明白,在戰亂中想做一個英雄是多麼可笑。

Day 20:活下去的希望

Bruno 那一晚再也沒回來,只剩 Pavle 和 Marko 兩人相依為命,昨天剛有兩個小孩來敲門,想要一口吃的救救他們的媽媽。我們已經兩天沒捨得吃東西了,冰箱里也只剩最後一塊生肉。於是我殘忍地拒絕了他們。

今天又有人來敲門,我還以為又是來要東西的,罵罵咧咧地讓 Pavle 去開門(因為 Marko 已經幾乎沒辦法走路了)。

是一個逃兵,他應該是來搶劫我們的吧,算了,就讓這一切折磨結束吧。

但是!他說他叫 Roman,還求我們收留他,我高興壞了!因為我們終於有戰鬥力了。

他的同夥曾經「殺」了我們的 Bruno,但是在活命面前,仇恨似乎已經不再重要。

Day 22:復仇

前一天晚上,Roman 去搜查超市,就是為了找到之前那個弓雖女干少女的逃兵,為 Bruno 報仇,但只遇見了三個可憐蟲,雖然他們有槍,但沒敢跟 Roman 動手。

於是這一晚,Roman 來到了崗哨,一路殺過去,把所有壞事干盡的逃兵們全都解決掉了,順便還帶回來了大量的步槍、衝鋒槍、手槍。每個人都武裝到牙齒之後,我們終於誰也不怕了

這一天,我們終於從受欺負的人,變成了曾經我們最害怕的施暴者。

Day 30:「生活」原來這麼難

這幾天內,Roman 憑藉強大的武力掠奪了很多物資,當然也免不了「殺人」,所以所有人的心情都不太好,甚至有時候釀造的酒都不夠喝,Roman 抽煙也越來越凶。

雖然我們終於不再挨餓,房子也被補起來不再寒冷。但是這只是生存,絕對不是生活。

好在我們竟然造出了一把吉他,不知道是不是心理作用,我覺得 Roman 彈得最好聽,這一整個白天,Pavle 和 Marko 都在睡覺補充體力,房子里只有 Roman 悠揚、哀傷的吉他聲回蕩著,彷彿這就是一個普通的午後,三個人在溫馨的家裡享受難得的清閑。

也許在戰亂里生存沒有那麼難,但「生活」已經是不可能了。

結局:逃離,真的是最好的結局么?

最後幾天,物資還算充足,我沒有讓任何人出去掠奪,只是靜靜地等待著逃離這個可怕的地方,或者說等待著命運的審判。

運動員 Pavle:在戰爭中活了下來,他試圖找到他的妻兒,但儘管進了最大的努力,他還是無法找到他們,他決定在留在這裡,希望他的兒子有一天會找到他,但這一天永遠都不會到來

逃兵 Roman:在戰爭中倖存下來,經受戰爭的折磨,他開始接觸 Drug,幾年後死於 Drug 引發的健康問題。

拾荒者 Marko:崩潰的 Marko 失去了繼續活下去的勇氣,他給家人們留下了一封再見信,但卻沒人把它送到她們手上

也許,那一晚為正義而犧牲的 Bruno 才獲得了最好的結局。

這一切的一切,就像我們房子外牆上的一句話「F*uk The War」。

寫在後面

有好幾次,我都想回到過去,回到第一次進入老夫婦屋子裡的時候,回到車庫裡和那個兒子交換藥品,但一切都回不去了。即使再回去,我想,我可能還會做同樣的選擇。因為我發現,自己沒那麼高尚。

只是有些晚上睡不著的時候,我會想起那對老夫婦,難過得不像話。


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