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任天堂公布Switch去年銷量:1486萬台 索尼微軟看呆

在2017年的遊戲市場上,任天堂推出的Switch是絕對不能被忽略的一個重要產品。今天,任天堂正式公布了Switch去年的全年銷量:1486萬台。

可能很多人對這個數據沒什麼概念,作為對比,Switch的前輩Wii U五年的累計銷量為1356萬台。由此可見,Switch可以說是大獲成功。

當然,在遊戲機市場上,硬體本身並不能給廠商帶來多少利潤,遊戲本身才是大頭。根據任天堂公布的數據,它在2017年賣出了5257萬份遊戲,其中銷量最高的為《超級馬里奧:奧德賽》,賣出了907萬份;其次為《塞爾達傳說:荒野之息》,賣出了670萬份;《噴射戰士2》則賣出了491萬份。

從硬體來說,Switch的性能並不能和PS4、Xbox One相比,但的創新之處在於實現了主機和掌機的合二為一。Switch可以隨身攜帶,同時也能放進底座中連接電視作為主機使用。

更重要的是,Switch並不和索尼微軟拼畫質和技能,而是以遊戲性取勝。任天堂去年推出的《塞爾達傳說:荒野之息》就受到了玩家和眾多媒體的一致好評,成為當之無愧的2017年最佳遊戲。

在遊戲大製作成本飆升、硬體性能提升迅猛的今天,市場最缺少、玩家最渴望的往往還是本身的遊戲性。任天堂在遊戲硬體上的創新和遊戲內容上的用心,最終在Switch這代產品獲得了豐厚的回報,而這也是其他廠商所應學習的。

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