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不止於換裝,說說《劍網3》中的服裝背後的故事

《劍網3》有著「華南頭號制衣廠」的外號。

別誤會,這裡指的不單是線下豐富的周邊產品,更是遊戲中讓人望眼欲穿的服飾。這款MMORPG里的服飾往往是玩家在虛擬江湖中投入最多的項目類型。

《劍網3》的故事發生在唐朝玄宗時期,既有「安史之亂」等符合史實的劇情,也有13門派的架空故事。和劇情背景相同,此時的服飾風格既有傳統漢服風格,也從後來人的角度進行了再創作。

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將源遠流長的服飾概念投入到遊戲中並不容易,《劍網3》重製版中的遊戲服飾各具特色,當然,圈子覆蓋範圍廣的《劍網3》不僅線上種類繁多,線下的例子也比比皆是。

唐朝初建時期,高祖李淵頒布了著名的「武德令」,對服冠制度做出規範:「天子之服十四、皇后之服三、皇太子之服六、太子妃之服三、群臣之服二十二、命婦之服六……」上到天子群臣,下到黎民百姓,數量幾何、材料多寡,都一一記錄在案。武德令中的內容明確了冠服的基本特點:交領、右衽,以盤領、直領等為補充。漢服在結構上分為十個部分:領、襟、裾、袂、袪、袖、衿、衽、帶、系。腰帶一種以絲織物製成,叫「大帶」或叫「紳帶」;另一種以皮革製成叫「革帶」。

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唐代冠服制度

中國禮樂制度源遠流長,其中的冠服制度就可以追溯到遠古時代。冠服制於夏、商初現端倪,在先秦基本模式成型,經過秦漢的豐富完善,隋唐得以流行發展。漢服是漢民族傳承了四千多年的傳統民族服裝,j經四書五經、二十四史輿服志傳承而千年不變。《左傳正義·定公十年》疏:「中國有禮儀之大,故稱夏;有章服之美,謂之華」——因漢服,中國自古被稱為「衣冠上國、禮儀之邦」

如此完善的禮法也讓當時的日本、朝鮮、越南紛紛立法效仿。由此可見漢服的影響十分深遠,截至目前亞洲各國的部分民族如日本、朝鮮、越南、蒙古、不丹等等服飾均具有或借鑒漢服特徵。只是漢服線條流暢,飄逸瀟洒,這是與同為華夏文化體系的日韓衣冠區分的鮮明特徵。

《劍網3》重製版的畫面更出色地體現了漢服的特點。先舉兩個門派的例子,一是天策、一是七秀。

天策府是唐高祖武德四年(公元621年),秦王李世民擊敗王世充、竇建德聯軍,被封為天策上將後在洛陽所建的府邸,也是李世民日後稱帝的標誌性事件之一。

天策府位列武官官府之首,在十四衛府之上;天策上將職位在親王、三公之上,僅次於名義上的文官之首三師(即太師、太傅、太保)。天策上將可以自己招募人才作為天策府中官員,即所謂的「許自置官屬」。

在《劍網3》中,天策府則變成了朝廷和江湖進行交流的渠道。這種雙面性定位讓天策府人異常尷尬。在朝廷內部,他們被看作是混跡江湖的武林人士;在江湖上,他們則成了唐朝的形象代言人。

因此,天策府的部分服裝體現的就是從小兵到將軍,這樣軍銜分明的設計理念。和仙風道骨的純陽、武林宗派的藏劍等江湖綢縷的制衣不同。天策的服裝常用蠶絲、甲與錦緞,多了幾分官方的肅穆與剛強。

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成男天策

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正太天策

在這些套裝之外,具有門派特色的服飾一般會有一個統一的名字——「校服」。校服最初指的是入門或達到特定的等級時獲得的門派套裝,比如天策自有的鳳冠霞帔,鱗甲等外觀內容。

後期,也存在著款式相似、只改配色的系列服飾,這些也往往不會被人稱為校服,而被稱為「XX套」。

七秀是《劍網3》的純女性門派,該門派「祖師爺」是開元年間的第一舞者,公孫大娘。有關公孫大娘的故事常現於各種稗官野史。據傳,公孫大娘善舞劍,代表作《劍器》每次表演都人山人海、觀者如堵。雖然受到達官貴人的追逐,但公孫大娘卻並未發現真正的傾心者,最終在江湖銷聲匿跡。

和《東邪西毒》中獨孤求敗既是慕容燕、也是慕容嫣一樣,《劍網3》中的公孫大娘也是兩個人,公孫幽與公孫燕,前者溫婉、後者伶俐,以一手越女劍在江湖上讓「七秀」武林中名聲大振。

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公孫大娘

因此,一想到七秀,輕盈、活潑、美的特點就得到了大量展現。和MOBA、FPS引入裝備、皮膚等外觀不同的是,MMORPG中加入服飾後,往往得加入些裝備說明,涉及部分世界觀內容。

由於成員大抵是舞女,所以七秀的服飾顏色向來鮮艷。紅、黃、粉亮色的大量使用相較於其它門派而言是極其少有的。這裡就根據七秀的首套校服簡單談一談。

七秀活躍的區域主要在江南一帶,從服飾搭配與造型中就有老朋友告訴了我其中蘊含的細節。先看頭髮,七秀多是束髮,用髮髻或頭冠整理好,這也是為了方便門徒練舞習武而為此設計的。

不止於換裝,說說《劍網3》中的服裝背後的故事

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雖有秦風版本中的粉色的典雅服飾,但多數七秀的配飾顯得較為華美。比如入門中的瓔珞,原為古代印度佛像的一種頸部裝飾,意為「無量光明」,主要由珍珠、寶石和貴金屬串聯製成,《紅樓夢》中賈寶玉剛出場時就佩戴著「金璃瓔珞圈」,雖然有雍容華貴之感,但也包含了禪意。

玄奘西行歸來後,佛家在唐朝蓬勃發展起來。於是在《劍網3》的眾多門派中,少林和七秀也成了CP之一,說不定就是「佛系男女」身份才讓他們成為了伴侶。服飾中的某些細節的確是策劃有意為之,但更多時候則是玩家發散交流後得出的結論。有關七秀,就有不少人說根據配飾來看,她們在江南水鄉極具商業手腕,這份武林中難得的世俗之氣和剛入社會的少林大師簡直是相輔相成。

遊戲內的服飾會成為玩家的談資,也讓開發者發現了需求空間。就服裝這個話題本身,西山居就嘗試了至少兩個方向。

其一是落實「西南第一服裝廠」的名號。2017年中旬,《劍網3》就曾經和遊戲內的「鶴影天青」披風禮盒聯動,製作了同名「國風定製禮服」,105天的純手工製作也成了一個當時的一大宣傳點。此外依然是《劍網3》的UGC內容。許多玩家也會出於對信仰職業的喜愛而製作服飾,背景發生在唐朝,服飾刺繡的門檻就會將大多數玩家拒之門外,每年的江湖盛典常常會有Cosplay展,其中就有對玩家自發製作的服裝的展示會。

不止於換裝,說說《劍網3》中的服裝背後的故事

唐門Cos(CN、化妝:紅塵;攝影:黃鵬;後期:貓山)

PvP,劇情、情緣往往是《劍網3》的最大特點,但細究到小處,服飾卻是規避不了的話題。在這裡,策劃主美不斷推陳出新,玩家不斷投入時間、金錢,你也許會吐槽造型、配色不讓人如意,但它的確是《劍網3》頭腦風暴中的最先被聯想到的一環。

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