這款國產遊戲,教了大家如何從「中國製造」變為「中國創造」
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02-02
你對國產遊戲的印象是什麼。抄襲、山寨or氪金?
時代在變,環境在變,玩家對於遊戲的喜好也在變化。氪金遊戲再也不能像前幾年輕易的可以騙到玩家手裡的零花錢,獨立遊戲與休閒遊戲也漸漸成為了趨勢。王者農藥的成功與絕地求生的火爆是同樣的道理。
精靈寶可夢Go
這是一款寵物小精靈題材基於地圖探索的AR收集手游。任天堂於國外發布就異常火爆,收到了廣大年齡段人的喜愛。因為這款遊戲不但採用了AR增強現實的技術,而且抓捕小精靈的同時還能鍛煉身體。
玩家需要通過手機攝像頭去發現地圖上的小精靈,到達指定地點捕捉它們,現實與虛擬結合的玩法是很大的創新。
部落衝突
COC是芬蘭公司Supercel研發的一款家園建設與塔防遊戲。畫風非常有趣,玩家可以安排工人採集資源用來升級和建造不同功能建築。COC自發布以來便憑藉有趣休閑的玩法被很多玩家追捧。建築放置的策略性是玩家特別喜愛的遊戲元素。每一個玩家都認為自己的陣法牢不可破,但事實並未如此。
這是一場鬥智斗勇的較量。
我的恐龍
這款國產新游是說:外星文明侵襲地球,現代都市中出現了很多神秘的光柱,早已滅絕的恐龍突然出現,玩家需要通過AR技術捕捉馴養它們,維護世界的和平。這款遊戲很新奇的把上述兩款遊戲元素融合在了一起。首先也需要玩家在地圖上發現恐龍並去捕捉。捕捉回來的恐龍可以幫助玩家採集資源和抵禦外來侵略者。
總的來說,國產遊戲也在不斷的改變。在借鑒優質作品的同時,也有自己的創新。
不但是中國製作,更要是中國創造。
「再沖5萬能更強的時代一去不復返了」
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