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不是開放世界的遊戲都不好意思打招呼?開放世界遊戲適合手游嗎?

《旅行青蛙》火了,然後到處都是旅行青蛙的圖,大家都關心起了那隻青蛙,關愛程度甚至超過了自家的娃。

在青蛙風潮吹遍遊戲圈的同時,圈中也同時颳起了一股「開放」的風潮,不論是主機平台或是手游平台,各種打著「開放世界」的沙盒遊戲如雨後春筍般冒了出來,成為了遊戲圈的第二新寵,第一自然還是那隻不知道能紅到多久的青蛙了。

首先來說主機平台,《怪物獵人:世界》自推出以來,其開放性世界的設定顛覆了此前的副本戰鬥模式,因此受到了玩家的歡迎,成為了整個系列有史以來成長速度最快的作品。1月30日,日本老牌遊戲公司卡普空宣布,《怪物獵人:世界》發售後的首個周末全球出貨量(包括數字下載)達到了500萬份,成為了英國遊戲周銷量第一。

而另一款老牌作品《真三國無雙8》也嘗到了開放性世界的美味,根據新一期的FAMI通雜誌評分曝光,《真三國無雙8》獲得9/9/9/8共計35分的評分,成功進入白金殿堂,成為了系列史上第二高評分的作品。此作不僅是將戰場擴展到了整個華夏,而且照例追加了若干位原創武將的全新建模,非常值得期待。

開放世界的風潮同樣吹到了手游領域,在網易推出的開年重量級作品《楚留香》中,同樣採用了開放性世界的沙盒設定。從整體的遊戲品質而論,《楚留香》的整體體驗極佳,很好的體現了武俠題材遊戲中的江湖氛圍,此外在分支劇情上也有著細膩的雕琢,人物動作、語音化程度非常良心,為了凸顯江湖的世界,在玩法上推出了分支劇情塑造性格的設定,以及自由度很高的奇遇玩法,作為網易在紅海般的MMO市場中的新一代手游沒讓玩家失望,從測試開始就吸引了大量用戶,上線僅5天,DAU便突破了100萬。

除了《楚留香》外,改編自權迎升漫畫的《中國驚奇先生》手游也是一款沙盒類玩法的動作手游,但《中國驚奇先生》手游的設定比起《楚留香》而言更加符合目前手遊玩家的習慣。因為《中國驚奇先生》採用了相對保守一些的「珍珠鏈」方法,即玩家在一塊相對封閉的區域中會遇到主線劇情事件、各種隨機性事件的組合,之後完成部分劇情後就會開啟下一塊區域的劇情,吸引玩家繼續體驗下去。

《中國驚奇先生》完整還原了帝都的區域場景,對城市、地鐵、人物都有精細的打造,讓玩家喜歡上這個城市,同時劇情事件緊扣同名漫畫的走向,代入感極佳。

開放式遊戲改變了數年來中國手游中打怪升級和副本式過關的慣常設定,但是這種自由就一定好嗎?當然不了,在線性遊戲中熏陶已久的玩家,來到了自由世界也同樣需要付出一定代價。

全沙盒化的遊戲並不擅長講好一個故事,手游在劇情上的表現力並不是強項,而沙盒化的場景設定更加削弱了在劇情上的表現力,儘管沙盒化的場景中可以打造出更有代入感和表現力的劇情橋段,但欠缺線性鏈接的劇情是否能讓玩家體會到設計者的用心就需要打上一個大大的問號了。個人認為,《中國驚奇先生》所採用的珍珠鏈設定就不失為一個很好的過渡手段。

光速追獵者,資深遊戲人,關注遊戲行業與科技跨界領域的獨立專欄作者,目前忙於書籍出版,敬請期待!

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