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聯想AR頭顯Mirage全球銷量近50萬套;HTC:Vive Pro針對專業消費者,售價將更加昂貴

硬體

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聯想財報:AR頭顯Mirage全球銷量近50萬套

今天,聯想集團發布了2017/2018財年第三財季財務報告。截至目前聯想AR頭顯Mirage實現全球銷量近50萬套,位居同類產品第一。這款由聯想與迪士尼合作開發的Mirage增強現實頭顯最初於2017年9月在美國亮相,同年11月份在北美上市(售價200美元),12月在中國內陸上市(售價1999元)。

https://yivian.com/news/41122.html

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HTC: Vive Pro針對專業消費者,售價將更加昂貴

近日,HTC Vive中國區總經理汪叢青在接受訪談時表示,Vive Pro針對的是專業消費者,因此在價格上也會比現有的消費者級產品更加昂貴。由於Vive針對普通消費者的價格一度高達800美元,因此HTC Vive Pro的定價可能會高於這個數字。而Vive的企業版的售價目前為1200美元,包括了商業軟體的授權、耳機、額外的線纜等等。

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Windows MR系列3Glasses藍珀S2 將發貨

深圳虛擬現實技術廠商3Glasses希望他們的藍珀S2能夠成為你家今年春節期間親友團中的科技娛樂焦點,旗下Windows MR系列VR頭顯藍珀S2將於2月7日發貨。藍珀S2售價3998元,採用翻蓋式頭戴設計(與索尼類似),具備內向外定位系統,支持六自由度運動控制器,單眼解析度為1440×1440,視場為105度。

https://yivian.com/news/41088.html

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蔡司展示能連接SteamVR的新頭顯VR One Connect

蔡司(Zeiss)發布了一款頭顯VR One Connect,該頭顯能把移動VR頭顯中的智能手機連接至遊戲PC,使用戶連接和體驗SteamVR上的遊戲。Android和iOS設備的用戶都能使用蔡司VR One Connect。對於預算有限的用戶來說,它將是一款不錯的VR入門級產品。蔡司VR One Connect售價129美元。

http://www.87870.com/news/1802/30814.html

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微軟發布2018Q2財報 Xbox One X引領遊戲部門增長8%

微軟今天公布了2018年Q2財報,其中收入為289億美元,凈收入為75億美元,每股收益為0.96美元。Xbox部門創造了39億美元的收入,由於XboxOneX的遊戲硬體收入增長了14%,拉動遊戲收入增長8%。這份季度報告證實,遊戲機和重磅遊戲的銷售將繼續成為微軟業務的核心。

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索尼將在SXSW展示新的VR/AR沉浸技術

SXSW(也被稱為South Southwest),是致力於商業創意方面的最大展會之一,將於2018年3月9日至18日在得克薩斯州奧斯汀舉行。索尼已經宣布,將在3月10日星期六的互動節期間展示幾個項目原型和早期版本,包括:AR Air Hockey(空氣曲棍球)、Hero Generator(英雄生成器)、Interactive Cube 、Soccer VR 以及聲學走廊。

http://www.87870.com/news/1802/30811.html

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Trimble推出全新HoloLens安全帽和MR軟體

Trimble推出了集成符合行業標準的安全帽與HoloLens MR設備的解決方案,該方案已獲得美國國家標準學會(ANSI)批准,且不會影響設備的MR功能。Trimble還為HoloLens發布了連接到微軟應用商店的Trimble Connect。該軟體是在與結構、機械和電氣工程領域相關人士深入合作後開發的,旨在通過組合各種模型來提高協作效果,允許使用1:1的比例在施工現場精確對齊全息數據。

http://www.87870.com/news/1802/30818.html

軟體

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Supermedium推出WebVR瀏覽器Y Combinator

Supermedium公司正在通過瀏覽器推出Y Combinator的冬季版,希望通過網頁向人們展示虛擬現實內容。Supermedium團隊希望創建一個容納3D內容的基礎解決方案,最終目標是創建一個網站,用戶可以在3D體驗之間切換。該團隊的聯合創始人(Diego Marcos,Kevin Ngo和Diego Goberna)都是Mozilla團隊的成員,A-Frame是一個用於構建VR的開源Web框架,在早期的WebVR開發人員中頗具影響力。

http://www.87870.com/news/1802/30809.html

應用

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PIXO推出首款商用VR安全培訓模塊

VR安全培訓公司PIXO VR剛剛發布了「Gas Meter Safety Inspection VR Training(燃氣表安全檢查VR培訓)」,這是PIXO企業授權虛擬現實培訓計劃的第一個商用版本。PIXO的VR應用平台包含了預構建的組件,能夠支持PIXO為公用事業,核設施,製造商,施工,急救人員以及其他複雜領域快速開發額外的企業VR培訓模型。該應用每月只收取少量費用,無需定製開發成本。

https://yivian.com/news/41113.html

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MyndVR與Littlstar合作,用VR提升老年人生活質量

MyndVR與Littlstar的合作將主要通過MyndVR的界面和Littlstar的流傳輸技術來定期為老年人創建VR模擬(但沒有透露具體的合作條款)。MyndVR致力於為老年人提供VR內容,提升55歲及以上人群的生活質量。這種沉浸式體驗能夠幫助老年人傳送至各種場所,如爵士俱樂部和藝術展,從而支持他們繼續學習或探索退休後的生活。Littlstar則利用其最先進的技術和豐富的內容庫來觸及那些難以訪問這種體驗的新受眾。

https://yivian.com/news/41108.html

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Access Sports利用VR技術緩解醫療焦慮

研究表明, VR可以幫助解決病人的醫療問題,也可以幫助緩解焦慮癥狀。Access Sports正在利用這項技術來幫助病人保持放鬆,而不需要使用抗焦慮藥物。Access正在嘗試使用VR頭顯,以緩解等待醫療程序的患者的焦慮。在等待手術開始或在手術後恢復期間,患者將被提供戴上VR頭顯的選項。該項目不需要額外的費用,可用於手術患者或進行簡單的辦公室診斷的患者。

http://www.87870.com/news/1802/30808.html

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阿爾伯塔大學聯手Project DR打造人體追蹤X射線

阿爾伯塔大學與Project DR的合作使用AR技術將患者內部的結構圖實時投影到了患者身上,這種顯示的病人內部構造與用於醫療教育的電腦CG不同,它是通過X射線對患者本身進行透視拍圖後直接投射到患者本身,也就說是投影出的畫面是患者本身真實的內部構造,病灶、患處,能夠直觀、立體的顯示在醫生眼中。並且阿爾伯塔大學的研究生Ian Watts和Michael Fiest通過紅外相機與一些列的感測器實現了投影圖像位置會實時隨著患者的移動而變動的功能。這一項目即將進入手術模擬實驗室階段。

http://www.87870.com/news/1802/30816.html

創投

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AR遊戲Mossland借區塊鏈貨幣平台籌得500萬美元

遊戲開發商Reality Reflection在近期(pre-ICO期間)借虛擬貨幣—以太坊(Ethereum)平台成功為自家AR遊戲《Mossland》籌得超過500萬美元。《Mossland》是一款利用地理位置「登記」技術,來進行虛擬房產買賣的移動AR遊戲。這款AR遊戲的用戶可以在遊戲中識別附近的虛擬房產併購買,或者售賣,交易自家虛擬房產,用戶需要運用各種方法使自己的虛擬房產升值。這款遊戲集成了虛擬貨幣的特性,同時其中的虛擬房產也可使用虛擬貨幣實現交易。該遊戲在ICO上的正式籌款時間計劃於2月19日開啟,專屬獎金也將提升至15%。

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2017 VR收入達22億美元,Rift發貨量超越Vive

近日,知名數據調查公司Superdata公布了2017年數字遊戲和互動式媒體的一系列數據,消費者VR的收入在2017年達到22億美元,較2016年增加了4億美元,上升幅度為27%,這一數字在2018年將達到45億美元。其中硬體收入達到17億美元,佔比超過75%。軟體的收入為5.5億美元。Oculus Rift在2017年發貨量達到32.6萬台,較2016年增加34%;PSVR發貨量接近170萬台,較2016年有大幅上升;HTC Vive在2017年的發貨量接近30萬台,較2016年有所下降。微軟MR頭顯在去年年底面世,發貨量達9.5萬台。


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