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與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

2016 年可以稱之為 VR 產品的元年,那年曾誕生了不少新興的 VR 廠商,不過 2017 年伴隨而來的就是 VR 產品的熱度下降,甚至不少人稱該行業的泡沫正在破滅,其實我覺得更像是 VR 行業正在度過一個磨礪與漫長的時間洗禮,剩下的都是可以經得起市場挑戰的「實力派」。

在過去的 2017 年當中,三大主流 VR 產品當中就有兩家是科技公司衍生出來的產品,例如索尼的 PlayStation VR 以及 HTC 的 VIVE 和 Oculus Rift 等等,如今 Oculus Rift 也已經隸屬於全球最大的社交網路服務網站 Facebook 旗下,這些公司在科技行業裡面擁有足夠的技術和資源的支撐。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

目前大部分國內科技公司製造的 VR 產品仍在採用造價低廉、體驗較差的移動端頭顯方案,而華為 VR 2 則是在移動端頭顯和一體式頭顯之間選擇了一個折中的方案,同時我也比較好奇華為 VR 2 是否可以給我們帶來不一樣的使用體驗。

回歸到產品自身,其實顯示效果是衡量一款 VR 產品好壞的重要指標,絕大部分的移動端頭顯基本都是在顯示效果方面栽了跟頭,這次華為 VR 2 為了彌補以往普通移動端頭顯在顯示效果方面的不足,所以這次特意在頭顯裡面加入了單獨搭載的 3.5 英寸 FAST LCD 高清屏幕,左右兩塊單屏解析度高達 1600 × 1440,這樣雙眼的可視解析度就可以實現較為可觀的 3K(2880 × 1600) 解析度,像素密度達到了 615PPI。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

初次配搭華為 VR 2 的時候,首先要調整好合適自己的頭盔長度還有瞳距,華為 VR 2 的頭盔的內部空間較為充裕,所以戴眼鏡的用戶也可以直接使用華為 VR 2,這是一個值得稱讚的設計。為了提升佩戴時的舒適度,華為 VR 2 的頭盔內襯設計了一些高回彈力的舒適棉,特殊的空氣對流設計也儘可能減少鏡面的起霧情況。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

環形頭箍的設計可以讓頭盔實現向上翻轉,基本可以佩戴時的「摸黑探路」情況,這樣我們就不需要每次把頭盔摘下才能看到實景。不過通過體驗可以感受到,機身重量超 400 克的華為 VR 2 佩戴在頭上略沉,長時間佩戴會讓頸椎產生一定的疲勞感,使用過程中自己會不知不覺地把頭往椅子靠。

另外華為 VR 2 與手機之間是通過外露的數據線連接的,所以在使用的時候需要妥當擺置手機,避免手機出現意外掉落的情況,畢竟 3899 元起售的華為 Mate 10 售價並不低廉。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

雖然華為 VR 2 預留了 3.5mm 的音頻口,但我推薦大家可以嘗試使用無線耳機配合華為 VR 2 進行使用,這樣就可以減少了音頻線的連接,使用起來感覺會更加無拘無束。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

從我主觀的觀感可以告訴大家,搭載了獨立顯示屏的華為 VR 2 ,在現實效果方面確實要比一般的移動端頭顯優秀,由於華為 VR 2 的顯示屏支持最高 90Hz 的刷新率,所以從根本緩解了用戶的眩暈感,但長時間使用依然會出現眩暈情況,這是目前市面上在售的所有 VR 產品都會有的通病,我覺得華為 VR 2 在這方面已經有了值得肯定的進步。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

儘管華為 VR 2 相比上一代產品已經大大提升了畫面細膩度,不過仔細查看還是可以直接使用肉眼觀察到屏幕的像素點,在電影模式下片源的好壞也會影響我們的直接觀感,自帶的「華為 VR」 APP 的片源資源由於太少, IMAX 頻道甚至只有 3 個片源,不過幸好華為 VR 2 支持本地片源播放,所以尾巴們可以自由地選擇自己想看的片源,你們懂的。

除了自帶的片源比較少以外,華為 VR 2 只允許運行運行華為審核過的 VR 程序,我猜測此舉是為了保證用戶體驗,避免出現部分軟體出現的兼容性問題,但這樣也導致了華為 VR 2 的資源內容被大大削減,華為 VR 商店裡面只有寥寥可數的幾個視頻軟體和遊戲,難以給用戶帶來持久的新鮮感。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

除此之外,華為 VR 2 在交互方面的體驗也要比普通的移動端頭顯更出眾一些,這款名叫 3DOF 手柄在前端有一個扳機式按鍵,而正面的上方則提供了一塊可以按壓的圓形觸控版,在這裡我們可以實現按壓和觸摸操作,這款小巧的遙控提供了 Home 鍵、返回鍵、觸控板、扳機鍵、音量調節鍵五個按鍵的功能。因為搭載了 9 軸陀螺儀,所以平時直接移動手柄即可實現快速的定位,定位的方式會以一道光束呈現,靈敏度較高,輕鬆上手。

理論上這款 3DOF 手柄還可以實現豐富的遊戲體驗,不過由於華為 VR 2 的軟體商城提供的遊戲內容比較有限,所以無法把它的價值完全發揮出來,不知道後續華為是否會加強資源方面的支持度。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

由於華為 VR 2 和華為 Mate 10 之間都是依靠 Type-C 進行互聯的,所以兩款產品在互聯時無法進行充電操作,當兩款產品其中一款出現電量不足的時候都是無法正常工作的,為了讓續航得到一定的保證,華為 VR 2 搭載了一塊 3020mAh 的電池,實際上我們觀看一部 2 小時左右的電影是毫無壓力的。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

這次華為 VR 2 還聯手 IMAX 推出模擬 IMAX 大屏效果以及 DTS 影院音效,在實際體驗中可以感受到 VR 自身的沉浸式體驗確實有助於營造較為自然的大屏效果,我覺得華為 VR 2 的所謂模擬 IMAX 大屏效果與普通競品之間不存在較大的優勢,不過 DTS 影院音效確實可以帶來更佳的聽覺體驗。通過自己的個人體驗可以發現,片源的好壞比所謂的高模擬度虛擬場景來得更實在一些。

與 IMAX 攜手推出的華為 VR 2,可以營造出私人巨幕?

頭顯畫質的提升是華為 VR 2 這次的一大亮點,通過可靠便捷的交互方式,它可以帶來讓人舒心的使用體驗,唯獨資源的貧乏讓產品自身的吸引力有所下降,大部分第三方的 VR 資源無法運行,實在是有點可惜。

最後,這款 1999 元的售價的華為 VR 2 相信也會讓不少消費者望而卻步,更何況華為 VR 2 目前僅支持華為旗下最高端的 Mate 10 系列機型,這就導致了這款產品註定要與絕大部分消費者無緣。

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