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爐石傳說:當先鋒官加入獵人套牌,原來可以產生這樣的聯動效果!

不知道2月2日開啟的14天聯動任務你今天做了沒有?(如果你還不清楚任務具體有哪些可以參考我的歷史文章哦)

就我個人來說,贏5場和指定召喚x個隨從這樣的任務是最不喜歡的——限定性太強。

不知道你對任務有什麼偏好?

在組牌過程中,我們必須考慮到的是「聯動」,最好有「牽一髮而動全身」的效果。

由於當前牧師、吳彥祖和賊比較強勢,我便想著如何能讓獵人在當前版本煥發出新的生機!

於是,就有了這套——先鋒

這是一套偏中期的卡組,不適合快攻。前期需要獵人苟活,中期可以造成連續2輪的爆發。

它的核心有這麼幾張牌和思路:

7費白銀先鋒,死後拉出魔暴龍,龍攻擊後被魔塊吃掉,只要魔塊不被沉默,下一輪可以出現兩隻魔暴龍(場攻14)

7費白銀先鋒,死後拉出格魯爾或巫妖王,8費上冬靈,戰吼拉獅子or暴龍王or魔暴龍,亡語就隨意了。

甚至,如果是是魔塊砸在冬靈上,效果更好,牌庫更容易被壓縮!

為什麼要選擇紫卡魔暴龍呢?

是因為它如果是被直接拉入戰場是不觸發「戰吼」效果的——可以直接打臉

構築思路的解釋——

1,5費以內的卡都是為了苟活,盡量保證在key牌(白銀先鋒or冬靈)未到手前場面壓力不會很大;

2,由於招募機制的存在,獵人過牌難的情況得到了緩解;

3,為了防止奧秘效果和加強過牌,還加入了「照明彈」;

4,8費的大隨從比較有質量的以橙卡為主,所以,這裡加入了巫妖王和格魯爾這種。

對戰思路與隱患

1,幾張核心卡比較怕沉默或心靈尖嘯,容易被打亂節奏;

2,面對快攻不一定佔便宜;

3,如果手牌不順很容易瞬間崩盤;

4,起手盡量抓小費用牌和通道爬行者,如果起手就有一張key牌就賺大了!

當然,這是我個人的思路,肯定還有不足之處,歡迎大家留言交流。


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