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消費升級還是絕地逃生?DIY硬體2017年回顧及展望

行業在走下坡、銷量衰減是DIY硬體近年來的共識,PC出貨量也確實在逐年下降,各地電腦城都經營不下去了。不過,在剛過去的2017年里DIY行業可沒有充斥配件庫存擠壓、降價促銷的不良情況,反倒是各種的晶元產品漲價、高端高性能產品缺貨等令人意想不到的情景。可以說,2017年的DIY硬體行業被兩個熱點完全改變了行業走向,真的上演了一出絕地逃生的戲碼。

下半年:吃雞

2017上半年國內玩家都還沉浸在《王者榮耀》每天燒一個億,而在下半年全球玩家都被一款新遊戲吸引住。Winner Winner Chicken Dinner(大吉大利今晚吃雞)這句口頭禪被國內玩家簡化為「吃雞」,《絕地求生:大逃殺》也成了下半年遊戲界大超級大黑馬,這時遊戲還不是最終正式版。這是一款連續四十周拿到了Steam銷量排行榜第一、全球銷量超過2500萬份,玩家峰值在線人數超過268萬的遊戲,同時因為這款「渣優化」遊戲的火爆,也帶動了新一輪的電腦配置升級,對於上半年的平淡,可以說吃雞遊戲拯救了DIY硬體市場。

對遊戲效果來說,顯卡當然是硬體升級中首當其衝的,而吃雞遊戲使用的是對硬體要求非常搞的UE4引擎,加上開發商實力也並不那麼強,剛也提到了絕地求生在軟體方面的渣優化,那就只好靠提升硬體來彌補,勉強運行吃雞都要GTX 1060,1080P下流暢吃雞就至少要GTX 1070了,動不動就兩三千的升級成本也擋不住吃雞玩家的升級慾望。

吃雞遊戲帶動的可不僅僅是遊戲顯卡,要流暢的載入運行必須得配合固態硬碟和大容量的內存,不巧的是2017年的存儲一整年都在漲,還被戲謔為「年度最佳理財產品」,內存漲、顯卡的顯存漲、SSD漲。。。整個2017年,DRAM內存、NAND快閃記憶體產業都被漲價、缺貨等問題籠罩。最高漲幅接近400%的各種瘋漲,各大廠商也是賺的盆滿缽滿,比如三星去年Q3移動部門虧掉的數十億美元,因為內存、快閃記憶體漲價給補回來了,而且今年Q1到Q3季度實現了驚人的盈利,銷售額也一舉超過了Intel,而那些準備裝機和升級配置的消費者都停下來觀望,如果不是酷睿八代處理器的推出、吃雞遊戲的火爆,2017年的DIY行業註定會是慘淡收場的一年。

雖然到了年底,存儲產品價格開始有所下降,但主要的DRAM內存大廠都沒有增產計劃,又將部分產能轉移生產3D NAND FLASH顆粒,然後作為工藝產能市佔大頭的三星,主要產能都被手機行業分掉了,就目前看來內存漲價短時間內還是無法得到緩解;而寄望國內半導體廠商在動輒幾百億上千億的資金投入中有所作為,同時還要在技術上跟上,還是不太樂觀。

放了幾年庫存的耳機瞬間清空還缺貨、沒有壓槍宏的滑鼠不是好滑鼠、玩吃雞顯示器當然要144Hz……等等,想玩、玩爽吃雞的玩家都趕緊開始裝機、升級高性能顯卡和各種配件,動輒8000甚至過萬的吃雞主機都不新鮮了,可以說吃雞遊戲帶動了整個DIY產業、帶動了整個行業的消費升級,也再一次印證了軟硬體結合的重要性。

從吃雞這個現象級的遊戲,廠商也可以看到,現在的DIY消費者早就不是過去只看性價比的用戶,他們擁有不錯的消費力,差的只是一個讓他們掏腰包的理由,只要理由充分了,瘋癲價的內存SSD、高端顯卡電競顯示器等等,該花的錢都不會含糊。隨著2018年正式版絕地求生上線,吃雞熱潮還會持續一陣,可以預見即使這波熱潮過了,局面已經打開了,還會有別的遊戲延續下去或者同時發展,相關的硬體市場也會有不錯的表現。SuperData的最新報告數據顯示,2017年12月全球數字遊戲市場收入規模超過了100億美元,同比增長了17%,去年12月全球數字遊戲收入達100億美元。

上半年:挖礦

2017年的顯卡市場,NV還是牢牢佔據著性能卡皇寶座,但去年顯卡市場最大的話題並不是A/N的性能爭霸,而且挖礦!許多人還對挖礦、數字貨幣、區塊鏈一竅不通的時候,別人已經在用比特幣消費交易,買房子車子了。在過去的2017年,堪稱比特幣的投資元年,一枚這樣的虛擬貨幣,價格接近匪夷所思的2萬美刀、漲幅達到了1700%,所以雖然不懂,但也並不妨礙某些人將持有數字貨幣視為投資理財的優質途徑。在比特幣的雁陣模式帶領下,2017年以太幣、ZEC幣價格也水漲船高,從年初的不名一文搖身一變成為眾人追捧的新興數字貨幣,其中以太幣今年的漲幅超過50倍,比比特幣還要狠——在這樣的情況下,GPU挖礦死灰復燃,你要是不參與挖礦,感覺就像是錯過幾個億一樣,因此也影響到了DIY行業。

整體顯卡銷量(請自動忽略intel的核顯)

從各種數據調查都可以看到2017年的台式機顯卡銷量都在漲、即使是在傳統淡季消耗庫存的第一、第二季度,都出現了環比增長,第二季度AMD的出貨量環比增長了8%,而NVIDIA的出貨量增長了10%,全球顯卡的出貨量同比增長6.4%,其中桌面端增長5%。然而,不管是A飯還是N飯,今年最受傷的就是真正的DIY燒友、PC遊戲玩家。

迪蘭RX580顯卡價格走勢圖

2017年上半年顯卡市場最瘋狂的就是挖礦了,由於挖以太幣、Z幣還沒有專用礦機,GPU挖礦是主流,所以顯卡突然間就成了香餑餑,這時候也不用管AMD顯卡遊戲性能是不是不行了,反而受益於GCN架構、Hash挖礦性能較好,AMD顯卡成了最受歡迎的挖礦顯卡,所以上半年RX 580、RX 570、RX 480、RX 470等顯卡成了硬通貨;Z幣使用N卡挖效率更好,再加上NVIDIA Pascal架構顯卡能效較高,所以收益也不錯,以致於GTX 1060、GTX 1070顯卡也被礦工們買斷貨了。原本售價1000多、2000多的顯卡售價狂漲,RX 580顯卡一度逼近4000元大關,即便是這樣還是供不應求,京東上一旦鋪貨瞬間就能被搶光,很多礦主甚至去閑魚搜二手顯卡,不少賣家就說去年買的顯卡,今年賣二手不僅不用折價反而有賺。

挖礦這種預期之外的需求攪亂了顯卡市場,導致一大批熱門顯卡缺貨進而漲價,而遊戲玩家缺不得不跟著承受這池魚之殃,而他們的風險不只是溢價買顯卡,還有就是二手礦卡重新流入顯卡市場的問題,但是礦卡長期高負荷使用之後質量也會受到影響,售後維修就變成了大問題。這種情況也逼得上游廠商改了規矩,要麼禁止顯卡挖礦,要麼就是直接推出質保只有三個月的專用礦卡,而京東等廠商也因為挖礦改了退貨的規矩,顯卡不再支持7天無條件退貨了。

19條PCIE顯卡槽挖礦專用主板

1000W以上的電源

可以說,2017年顯卡、機電廠商遇到了GPU挖礦,這讓他們過上了幸福生活,顯卡廠商年初還在擔心銷量,結果三個季度就實現了預定目標,還愁著上游沒晶元提供;各大電源廠商的高端高功率產品都被「礦工、礦場」一掃而空、各種缺貨,求嚴重多於供給,顯卡和電源真正成為了賣方市場。最近,NV已經向零售商發出建議,希望他們能夠限制每位消費者購買顯卡的數量,從而抑制GeForce遊戲顯卡在其他領域的使用勢頭,不過可以想像的是只要不發生「礦難」,只要還有利可圖,這種限制措施產生的作用很有限,不管是礦工還是零售商,有錢怎麼會不賺呢?這種現象18年還會繼續,什麼時候會結束還不好說。

加場:intel和AMD在一起了

最後還需要單獨拿出來說的就是一對歡喜冤家,雖然這一年裡兩家CPU大廠都有不錯的表現,AMD率先發力推出銳龍處理器吊打還沒更新產品的intel,即使是酷睿八代發布之後依然牢牢佔據中端、低端產品的性能、價格優勢;而牙膏大廠intel也終於不擠牙膏,推出各項性能指標都大大提升的八代酷睿產品、還推出了第一款性能凌駕於i7的新旗艦i9處理器,即使是算上處理器漏洞大爆發(CPU就兩個品牌,沒得選),但過去一直在DIY里唱主角的CPU在17年被挖坑和吃雞搶去了不少鋒頭。主角怎麼能變配角呢,最後兩家巨頭也是一直以來的死對頭使出了殺手鐧——我們戀愛了:雙方將攜手合作把AMD高性能GPU核心用於Intel處理器上!最後來這麼一出狗血劇情來搶佔頭條也是難為大家了。不過無論如何這個結果都是消費者喜聞樂見的,之前intel賣CPU送GPU還各種不被待見,這次繼承了性能杠杠的AMD GPU你們沒話說啦,拭目以待吧。

總的來說,DIY硬體可以說是朝著高端配置、遊戲電競應用的方向發展。現在的廠商推出的新品都非常願意、甚至刻意加上電競、Gaming的標籤頭銜,微星全系列主板都是Gaming系列;華碩ROG不斷增強產品陣容、技嘉強推AORUS高端品牌,還有影馳HOF名人堂、七彩虹iGame等等高端品牌都有利於廠商提升品牌形象,同時提高合理利潤,也受玩家歡迎,反過來又能增強研發能力和成本,研發出更好的產品,商家得到了應有的獲利、用戶得到了好的產品優秀的服務,這樣才是一個良性的循環。至於挖礦這種帶有風險和炒作性質的產物,其實廠商自己都很清楚,不可能靠它來長期維持的,要想在DIY衰落的大環境中保持生命力、絕地逃生,還是得靠自身的實力以及對消費需求的敏感。而對於廣大的DIY用戶,經過了多次的洗牌和市場凈化(連賣場都被凈化了),會遇到的坑也越來越少,會不會DIY的樂趣都隨之減少了?(被折騰坑出感情了),現在這個幾千塊手機年年換的年代,還要摳掐半天配置價格的已經不是主流了,重點還是要看各大廠商能給出多少誠意,又有多少熱門遊戲來帶動了。


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