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如果你們對封面比較熟悉,說明年輕時沒少干過壞事兒!

要盤么?

十塊一張

不知道差友們熟不熟悉下面這個場景?

如果比較熟悉,說明你年輕的時候沒少幹壞事兒。。。

不過除了差評君之外哪個男孩子年輕的時候沒偷偷看過小毛片呢?( 說個題外話,毛片之所以被叫做毛片,香港當時要求影片里合法裸露鏡頭不能出現毛,羞羞片子里這種片段比較多,就被叫做毛片了。。。 )

咦?你不是去買毛片的?。。。

那你看盜版影片、玩盜版遊戲一樣也算幹壞事兒,沒尊重版權啊。。。

當年我通關波斯王子三部曲,

伸著脖子等刺客信條的時候,

發現盜版商令人佩服的腦洞

差評君覺得,光碟作為一項儲存介質,使用頻率已經漸漸開始減少了,很多場景都被移動硬碟和 U 盤取代了。

喬布斯對光碟的發展就持著悲觀態度,蘋果在 2012 年 6 月 12 日的 WWDC 發布了新一代搭載 Retina 顯示屏的 MacBook Pro 的同時,直接砍掉了光碟機,認為 U 盤將取代光碟機。

順便再賣外置光碟機撈一票

但光碟曾經可是非常受歡迎的,因為那會兒快閃記憶體的成本一直挺高,光碟因為技術成熟價廉物美,是個非常好的選擇。

差評君今天給大家科普一哈子光碟,哪天真淘汰了就見不著了( 雖然我覺得光碟不會很快淘汰 )。

光碟的種類,按出現時間排列,可以分為 CD,DVD,BD( 藍光碟 ),以及 UHD BD( 超高清藍光碟 )。

想必大家都知道,電腦的信息是以二進位存儲的,說白了就是 0 和 1 ,這樣通電以後可以用高低電壓來表達信息。

光碟顧名思義,就是用光來達成數據讀寫功能的載體,而且存在兩種不同的狀態來表達 0 和 1。

光碟上存在一條條軌道,軌道上存在高低起伏的點,突起的地方表示 1,凹陷的地方表示 0。

這些軌道程螺旋形一圈圈盤在光碟上,像蚊香一樣。

不過這些軌道比蚊香細很多很多,寬度只有微米級別,大約比人類頭髮還要細 200 倍左右,而且排列緊密。

如果把一張 CD 的軌道拉直,大約有 5 公里長。。。

這些軌道是怎麼做出來的呢?

光碟可以讀取的那一面是用特殊材料製成的,當信息要被儲存到光碟里時,用機器朝盤面上射出激光,對光碟上的有機染料燒錄,燒出一個個小坑,這個過程叫做刻錄。

一般來說,這個過程是不可逆的,光碟刻錄過一次以後就不能再擦掉數據或者重新錄入數據了,不過可擦除光碟( CD-RW )上面的染料燒錄以後還可以重新變回來。

索尼大法好

那光碟機如何讀取?

很簡單,光碟機發射一道激光到盤面上,光碟上突起和凹陷位置反射能力是不一樣的,光碟機里的光電感測器讀取反射的光就能區分 0 和 1 了。

讓光碟轉動起來,並且讓激光頭橫移,這樣就能連續讀取軌道上的信息了。

CD 一開始只能放歌曲,每一張 CD 都是連續不斷的音頻信息,一曲一曲先後排列,按照時間來算的話是 74 分鐘,據說是指揮家卡拉揚要求一張碟能裝下貝多芬的 《 第九交響曲 》。

因此 CD 的標準軌道總長度就是 74 分鐘音頻,以後只要用 CD 來製作的唱片總長度都是 74 分鐘,如果不足就空著,這個空著的部分有時候會因為製作失誤或者當作彩蛋而存一些額外的音頻,成為了隱藏曲目。

不過隨著技術的發展,CD 拿來作其他用途,產生了變種,例如放視頻的 VCD ,拿來裝電腦軟體的 CD-ROM,反正對電腦來說都是 0 和 1,核心技術沒有太大的改變,只不過是沿用相同的軌道標準,一張 CD 等於 700 M。

但是 700 M 越來越不夠用了,於是需要新的光碟類型來提供更大的容量,這就有了新的光碟技術,DVD 和藍光碟。

DVD 和藍光碟的原理和 CD 幾乎沒啥區別,只不過軌道更窄,因此同樣大小的光碟能壓制更多的軌道,這樣一來容量就增加了~

因為軌道更窄,讀取的時候激光的直徑也要更小來保證一次只落在一條軌道上,根據高斯光束的計算公式,波長越短橫截面振幅越小,因此和用紅外線激光的 CD 不同,DVD 用的是波長更小的紅色激光,使容量提升到了 4.7 G。

藍光的波長更小,因此藍光碟可以做更窄的軌道,容量有 25 G 到 27 G 之多。

除了減少軌道寬度的方法,人們還想出了個騷操作,在碟裡面加層!

比如在光碟里放兩層反射度不同的材料,然後讓激光發射頭改變對焦來穿透第一層光碟,這樣就可以讀取第二層了,這樣一來,光碟容量就提升了一倍。

例如雙層藍光碟就有 50 多 G 的容量,存個 4K 電影或者放幾十個 G 的遊戲完全無壓力。

很多主機遊戲碟就是大容量的藍光碟

照道理,光碟應該發展得還行啊,咋越來越少了?

因為硬碟,快閃記憶體技術提升更快,而且每 G 成本降低。。。

現在一個拇指大的 U 盤都有可能做到 128 G,而且 U 盤和硬碟的讀寫速度更快,反覆擦寫也更方便,傳數據更輕鬆。

而且現在還有速度更快的 USB - C 介面

再加上網路技術發達,人們看片,聽歌都直接在線或者下載,遊戲廠商也推出數字版遊戲,直接付錢下載就好。

正因為如此,又考慮到光碟機佔地方實在不小,很多筆記本電腦廠商現在也和蘋果一樣,慢慢的開始在機器上砍掉了光碟機。

尤其是輕薄型的超極本,根本塞不下光碟機

漸漸的光碟變成了收藏價值大於實用價值的玩意兒了,該淘汰了。。。嗎?

其實差評君覺得倒不至於。

現在的數字遊戲授權方式單一,很多主機玩家其實更傾向於互相交換二手遊戲來省錢,這種形式只能靠碟。

而且光碟也有磁碟無法替代的優點,就是相對耐操:因為它是刻死在盤上的,你拿水泡,顛它,或者靠近磁力源都不會影響數據。

說不定還有我沒提的原因在支撐光碟技術,因此它也許會慢慢沒落,但我還沒覺得離被替代還早得很。

而且光碟技術還有提升空間,有廠商塞了八層到一張碟上,256 G 容量都搞出來了。。。

指不定哪天又滿血復活了呢?

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