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關於轉會期,Mr.Poker 給你分析12支KPL隊伍的現狀!

要看轉會預測,看看現在的KPL大環境,Mr.Poker來給大家簡單說說12支KPL隊伍的現狀。

① QG.Happy

三冠王的隊伍,五個人組合在一起,可攻可守,運營能力和打法創新上,都是KPL頂尖水平,絕對是最完美的團隊。

可以說,QG能得到三冠王,每個位置都缺一不可。換人和搶人做替補的可能性並不大。畢竟整個2017年KPL秋季賽,QGhappy是沒有用過一次替補的。

但賣替補很有機會,估計也有很多隊伍想知道QG更多的戰術運營的資料。

②XQ

2017年秋季賽的亞軍,主要的打法節奏,偏進攻性,AT+Knight+7kill三角形壓制。

AT主攻野區,7kill和Knight 穩住住線上,然後相輔相成,強勢的滾雪球,所以這三個人基本上是不會更換。

中單放縱有點尷尬,其實放縱的實力不弱,只是很難吃到資源,跟XQ的戰術體系有關。

要是把放縱放了,換一個強力的中單,我覺得XQ的整體打法可能要變,資源分配上,必須很著重地分配好。

eStarPro

2017年秋季賽的季軍,擁有當時版本,最強的雙邊組合,諾言+橘子,還有KPL頂級中單之一的偽裝,火火火應該是上一屆KPL進步最快的輔助,射手星辰中規中矩。

這樣的陣容,雖然有點保守,但運營,資源分配也非常合理,讓eStarPro從敗者組第一輪,強勢地殺進了第三名。

我覺得,eStarPro這樣的陣容已經是非常強大了,射手星辰雖然在秋季賽的時候,發揮不會十分亮眼,這可能是因為磨合不夠的原因,再說,星辰不算是吃資源的射手,正好可以讓資源給偽裝或者雙邊,迎合隊友。

很多人覺得星辰打野區自由人不夠野性,我覺得這點獸性,可以由火火火來彌補,火火火是一個攻守兼備的輔助選手,可能有時候缺少了一點大局觀的想法,這點和隨風一樣,是因為大賽經驗不夠。

下個賽季回來,火火火+星辰,磨合得更好了,感覺eStarPro在春季賽能走得更遠一些

④JC

JC的打法比XQ更加激進,拿到優勢後,根本不會給對面一點機會,壓制性的滾雪球能力,感覺只在QG之下,但JC的缺點也很明顯,就是戰術體系比較單一。

整個2017KPL秋季賽,JC用韓信體系直接殺到了季後賽的第四名,韓信體系的使用率超過50%,也是整個KPL對韓信體系貫徹得最徹底的隊伍。

縱情的韓信+老王的輔助指揮+盪浪的中單,成就了這套勝率高的可怕的韓信體系戰術。

至於兩個雙邊,傾城是由射手轉型到邊路上的,我覺得發揮已經很不錯了,轉型戰士邊路,也能跟上節奏,而另外一個邊路,懟懟的技能很強,但有點偏激進,經常會太過激進被人當做突破口,讓JC突然斷節奏。

綜上所述,JC要想在春季賽走得更快,個人覺得,還需要一個替補打野選手,和縱情輪換,最好是自由人體系的好手,讓自己的戰術多變一些,懟懟可以稍微壓制一下情緒,以穩住線上配合入侵為主。

⑤WF

WeFun是一支善於打配合的隊伍,也是整個KPL用百里守約體系用得最好的一支隊伍,只要給Evildoer拿到百里守約,配合上Tattoo和天明的「天梯組合」,能打出非常好的野區壓制力和線上壓塔效果。

但其缺點也很明顯,後期過於急躁,細節處理有點馬虎,經常在推高地的時候,被人一波反撲,斷送優勢,也很少會有復活甲換名刀的細微操作。

同時,還有一點,就是WeFun無法徹底地貫徹雙邊體系。

Evildoer不玩百里守約,選別的射手會缺少一點野性,不太適合走自由人路線,而打野幾遲也很少走邊路,不知道其邊路水平如何。

假如下個賽季運用的版本是射手強勢的版本,WeFun還好打,要是繼續是雙邊強勢的版本,WeFun感覺依舊有點吃力,可能還需要一個強力的邊路來進行替換才行。

多一個強力的邊路,就可以讓WeFun的中後期兵線運營更加完善,也不會經常出現那種殺了人推不了高地的情況。

⑥RNG.M

RNG.M是一支善於運營的團隊,其打法比較偏中後期,前期大多數都會以防守為主,儘管前期經濟會落後,但RNG.M憑藉著強大的視野掌控能力,也能快速的止損

但這支隊伍跟WF一樣,太過依賴射手體系,導致雙邊比較弱勢,即使輔助一笑能掌控視野,暴風銳能靠操作和意識逆境輸出,但作為RNG.M的對手,只要壓制住其打野位,就能較容易取勝。

因為RNG.M的雙邊並沒有太大的統治力,英雄池也比較淺,只要不給RNG.M野輔聯動,保不住暴風銳的發育,就能很好應對。

個人覺得,RNG.M還缺一個拿得出手的邊路,這個邊路必須英雄池夠深,可以替換虔誠的射手位,進行壓制性的邊路打法,讓自家的野區壓力沒有這麼大,也有地方可以尋找突破口。

⑦EDG.M

EDG.M的打法非常有進攻性,是一支非常善於抓機會抓失誤的隊伍。

初晨,有著一流打野的野區統治力,其英雄池也是相當深,自由人和野核都很精通,跟輔助PJJ和中單浪浪所組成的「中野輔」鐵三角,也有著極強的野區統治力,其壓制能力曾經多次把冠軍之師QGhappy打得喘不過氣來。

邊路阿澈和阿楚,阿澈的進攻性非常強,經常配合鐵三角一起打壓制,而且阿楚就偏帶線,進行有效的兵線運營。

EDG.M整支隊伍是一個整體,磨合得也非常好,滾雪球能力非常強,在季後賽拿不到好成績,主要還是大賽經驗不夠,面對BO7,其心態調整和壓箱底戰術都少了一些。

期待下個賽季EDG.M的發揮,要是心態能穩住,取得好成績不是難事。

⑧AG超玩會

AG超玩會,兩屆KPL亞軍,其實力肯定有的,老帥,Vv和夢淚都是多屆KPL的明星選手,也是AG超玩會最固定的三個位置。

輔助兔子也是一名非常強勢的選手,找機會能力非常強。

邊路小飛是個新人,雖然有實力,但經驗不足,且英雄池不深,容易作為突破口。

除此之外,夢淚的英雄池也經常受到針對,大家都知道,夢淚是一個以野核聞名的打野選手,韓信李白都是夢淚的成名英雄,但現在的版本,野核並不吃香,導致夢淚容易被針對。

在這個賽季,AG超玩會也做了戰術的調整,把重心更多地放在中單老帥身上,但這樣的轉變,並沒有十分完美,畢竟夢淚的強項不在藍領打野,假如夢淚被壓制了發育,很容易會出現資源分配不均勻的問題。

所以作為AG的對手,只需要針對新人小飛,或者針對夢淚的英雄池,這樣就能比較好的取得優勢。

顯然,AG缺少一個藍領打野的替補和一個強力的邊路選手,能更好地形成雙邊壓制,為打野創造更多的入侵配合空間。

⑨GK

GK在上個賽季高開低走,勉強保級,其實其陣容不算差,輔助胖墩和打野黃大仙都是KPL比較有名氣的選手,這對組合的野輔聯動,配合度也十分之高,入侵性也非常強。

同時,迷神也是非常強力的邊路,多次用花木蘭救GK於水深火熱之中。

中單淤青可能是一個薄弱點,英雄池不是特別深,打法也不夠主動,經常性會跟不上野輔的節奏。

另外一個邊路未央,是射手轉型邊路戰士的選手,發揮其實還不錯,但缺少了一點邊路選手該有的掌控力,線上不夠主動。

但GK還沒有到換人的時候,畢竟這五名選手,基本上很少輪換,磨合了整個賽季,配合度還是足夠的,臨時換人,也未必能很好的融入到GK的打法思路上。

假如下個賽季,未央能更加適應邊路的打法,淤青能鞏固自己的英雄池,打法更加主動,相信GK會帶來與眾不同的新面貌。

剩下的,還有三支從預選賽里殺進KPL的隊伍,Hero,BA,這兩支隊伍,剛剛殺進KPL,氣勢如虹,估計換人的幾率不大。YTG作為老牌戰隊重回KPL,人員變動應該也不會太大,所以我就不多加分析了。

以上就是我對整個KPL大環境的個人看法,也稍微地預測一下,每支隊伍可能會有的變動。可能說法上,會有點偏見,希望一些粉絲能諒解,其實知道自己的弱點不是壞事,能改進就行,這樣才是離頂尖選手和頂級隊伍更近一步。

撰文:Mr.Poker

敬請期待2018年KPL春季賽!

關於KPL王者榮耀職業聯賽

王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)是官方最高規格專業晉級賽事。全年分別為春季賽和秋季賽兩個賽季。每個賽季分為常規賽、季後賽及總決賽三部分。

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