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骨魘——不疼不癢的改動

隨著2018年1月31日上午3點整的到開,爐石傳說開始了長達8個小時的更新。官方的話就是:「即將到來的平衡性改動——10.2版本」。

其中有一項看(bu)似(teng)重(bu)要(yang)的更新就是:

官方的解釋是:

「骨魘在構築和競技模式中都很強勢。它能夠立即對場面產生重大影響,而且它是中立卡,可以放進各種套牌。

把法力值消耗提高1點後,對手可以有更多的時間,用強大的後期卡牌對抗骨魘對場面的影響。」

其實它勉勉強強只說對了一半,隨著海盜帕奇斯和通道爬行者的削弱,天梯環境中的快攻將大大減少,那麼慢下來的節奏就給對手大量的時間去應對,甚至是遊刃有餘。

小編覺得,暴雪之所以削弱這張卡,只是為了給後面三張通道爬行者、海盜帕奇斯、縛鏈者拉茲做一個鋪墊。

畢竟一個只是砍了神抽狗的快攻、一個直接砍了快攻以及最後一個直接要了宇宙牧的老命。

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