微軟距離稱霸遊戲市場,也許只差這一次收購
[ 編譯自 Polygon ]
微軟需要數量更多的Xbox One獨佔遊戲,倘若收購一家擁有大批優質遊戲的開發商獲發行商,微軟在這方面將會得到巨大助力。
微軟收購Valve的可能性並不大。Valve不需要這筆錢,老闆Gabe Newell也沒有任何理由出售這家公司。不過有報導稱Newell希望接下來做點其他事情,所以對他來說,將Valve賣給微軟是一次賺取巨資的好機會。
Newell確實說過不喜歡微軟,但諸位知道在他之前,Notch(《我的世界》製作者)也曾公開表達對微軟的反感,最終卻被一張巨額支票「收買」。
如果微軟收購Valve,能夠得到些什麼?
微軟將一舉成為PC遊戲市場的龍頭老大
在PC遊戲市場,Steam佔據了絕大部分市場份額,玩家在Steam購買遊戲,開發者使用它銷售遊戲,而Valve則賺取遊戲銷售收入的部分分成。如果微軟能夠控制Steam,那麼在一夜之間,這家公司就會主導整個PC遊戲市場。
但對於微軟來說,Steam的價值不僅僅體現在讓開發者和玩家買賣遊戲,微軟還可以利用該平台來收集玩家數據,例如玩家喜歡玩哪些遊戲,在遊戲里遊玩多長時間等等。如果說數據即力量,那麼簡直就像一枚塞滿了百元鈔票的核彈。
除了從遊戲產品的銷售收入中分成之外,微軟還可以利用所收集的玩家行為數據賺錢。
微軟也許很難說服股東花費「天價」收購Valve,但微軟CEO納德拉曾表示對於遊戲業務,公司比過去更感興趣了。
「我們正在積極行動,以把握千億美元遊戲市場的廣闊機會。」納德拉在2017年底時說,「這意味著拓展我們對於端對端遊戲的看法,改變遊戲創作、分銷,玩家遊玩和觀看的方式。」
一旦Valve被微軟收購,將立即為微軟貢獻收入和海量數據——這或許足以打消微軟內部對收購Valve持懷疑態度人士的疑慮。
另外,《Dota 2》《反恐精英:全球攻勢》等Valve旗下遊戲也將為微軟創造巨額利潤,並且會讓微軟成為電競領域的一家巨頭。
《半條命3》和其他IP資源
諸位想笑就笑吧。《星球大戰》也曾是個笑話,但在迪士尼收購盧卡斯影業之後,經過連續多年的打造,《星球大戰》已經成為最具影響力的娛樂品牌之一。
《半條命3》就像遊戲行業的《星球大戰》一樣可笑,不過這主要是因為Valve不願意繼續為這個系列開發新作。考慮到Steam已經是Valve的最大搖錢樹,Valve很可能不想再「浪費」時間或精力為這個IP續命。
但只要有機會,微軟肯定願意為製作《半條命3》投入資金和人力。
如果微軟投資製作《半條命3》,那麼一方面,《半條命3》將會成為Xbox One的主機平台獨佔大作;另一方面,PC遊戲玩家也能夠購買《半條命3》的Steam版本。微軟甚至還可能製作《求生之路3》《傳送門3》……也就是說,Valve擁有大量未被充分開發的IP,但微軟能夠讓它們重出江湖。
對微軟來說,收購Valve的誘惑太大了
如果微軟希望成為遊戲行業的霸主,那麼與打造一款最強性能主機(Xbox One X)相比,收購Valve會為他們帶來更大幫助——無論花多少錢。
如前文所述,微軟將能夠成為PC遊戲市場龍頭老大,收集PC玩家的相關數據,Xbox One平台獨佔大作數量較少的問題也將迎刃而解。
不妨換個角度來看:既然《絕地求生》已經是Xbox One平台的一款限時獨佔遊戲,為什麼微軟還要收購開發商PUBG,而非收購其PC分銷平台的運營方(Valve)?對微軟來說,一旦能夠收購Valve,那麼距離壟斷PC遊戲市場也就不遠了。
這筆交易會發生嗎?可能性不大,但也不是完全不可能。也只有微軟,才擁有足夠多的資金完成像這樣的收購。微軟Valve 豆
唐詩
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