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《絕地求生》兩款手游首測,「吃雞」亂象或接近尾聲

1月28日起,騰訊與PUBG公司聯合出品、天美工作室群製作的《絕地求生 全軍出擊》和光子工作室群製作的《絕地求生:刺激戰場》兩款正版手游,先後開啟測試。官方稱本次兩款正版手游首測著力測試各種類手機端適配情況及版本穩定性,版本不代表最終品質。

《絕地求生 全軍出擊》

《絕地求生:刺激戰場》

《絕地求生 全軍出擊》首測之後,因畫面真實還原端游,遊戲體驗贏得了不錯的口碑;隨後緊跟的《絕地求生:刺激戰場》曝光的首測畫面也顯示,在高度還原的優質畫面的基礎上,也對遊戲的射擊手感和遊戲操作上做了最大程度的優化,讓手游體驗更具快感。

此前,在《絕地求生》數量驚人的潛在用戶和可預期的市場前景面前,國內「吃雞」遊戲亂象叢生,不少廠商都選擇打版權擦邊球推出模仿產品,而這次兩款《絕地求生》正版手游產品首測帶動了大範圍的用戶響應,或許預示著「吃雞」亂象在正版入場之後,也將接近尾聲。

正版《絕地求生》之所以全球大熱,依託於其樂趣極高的核心玩法邏輯以及在匹配過程中極度豐富的突髮狀況,整體品質立下了頗高的標杆。雖然手游版尚處在研發和小範圍首測階段,但從近日內測的《絕地求生 全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》的反饋來看,兩款遊戲在畫風、色調、模型都在高度還原的基礎上,各具特色。

《絕地求生 全軍出擊》中,場景和房屋建模雖然看起來和端游別無二致,但房屋內部進行了專門優化,會使得搜集物資和戰鬥過程更為順暢;在操作上做到了十分流暢和細膩,保留了端游十分真實的射擊手感和撞擊效果;多項遊戲系統中發揮了移動設備的重力感應等獨特優勢,射擊手感因此也有了質的飛躍。

《絕地求生 全軍出擊》遊戲畫面

《絕地求生 全軍出擊》遊戲畫面

《絕地求生:刺激戰場》中,地圖採用與端游一致的8000*8000的比例,複雜地形和戰術深度能被很好的展現,並且貼近逼真;建築數量與布局也完美還原,端游中多種類型載具也都一應俱全,同時擁有真實物理碰撞和流暢的駕駛手感;更加真實的彈道與射擊手感,結合真實後坐力匹配,讓射擊和戰鬥的快感加倍。

《絕地求生:刺激戰場》遊戲畫面

《絕地求生:刺激戰場》遊戲畫面

可以說兩款遊戲整體已經具備了很高的完成度和品質水準,並沒有為了追求速度而犧牲產品,避免了嚴重消耗遊戲模式生命力的做法。

而騰訊多年以來的遊戲代理和開發經驗,以及天然的社交基因,都能為《絕地求生》國服和正版手游進軍中國市場奠定更深厚的基礎。除了悉心打磨遊戲品質,騰訊也布局直播平台、媒體、上網服務場所等行業各界,為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向,也為建立公平、健康的遊戲生態體系做出了頗多努力。與此同時,正版授權與跟PUBG官方合作也給了騰訊諸多優勢,如技術的溝通與合作,美術資源的共享,都會使得騰訊在正版遊戲研發中獲得更大的優勢。

除了品質和口碑的前期優勢,《絕地求生》的突圍也離不開正版IP的打造。PUBG的創意總監布蘭登·格林在接收專訪中曾表示,雖然希望通過遊戲開發者的創新,使得戰術競技遊戲模式繼續成長,但他也希望得到電影或音樂領域的專業知識產權保護。儘管在國內的法律框架下,很難對市面上的一眾非正版吃雞手游做出盜用知識產權的定性,但完全相同的遊戲玩法和遊戲元素設定,極其相似的美術模型和UI界面,都讓這些手游難逃抄襲山寨的口碑。

於玩家而言,「正版」端游的強IP屬性也更有歸屬感和被認可感,僅在Steam平台上,《絕地求生》便已售出2780萬套,任一時段都有百萬量級的玩家正在遊戲中;打開國內外的任意直播平台或遊戲社區,關於《絕地求生》的內容都有火爆的點擊量。這款遊戲已經有足夠的熱度,影響到相關的社區內容和玩家語境,並催生出各種UGC內容,煥發出更旺盛的生命力。《絕地求生》國服曝光後,騰訊也針對國內已經購買了STEAM正版的玩家開放老玩家迴流計劃,將購買了《絕地求生》的Steam賬號與QQ賬號綁定,即可享受免費回歸服務,這一政策廣受玩家好評。這也說明了正版IP的強大號召力。

《絕地求生》國服官網 老兵空降回歸

國內的產權意識和娛樂付費意識已經有了長足的發展,隨著WeGame、Steam和Origin等遊戲平台的普及,國內玩家追求正版遊戲作品的意識愈發清晰,對無版權的盜版作品也將愈發反感。

正版內容的引入無疑使混亂而分散的市場更為集中,以《絕地求生》為核心的戰術競技類遊戲已經被騰訊賦予了一種全新遊戲品類的戰略意義,而並非單一爆款。而擁有正版版權更像是站在遊戲安全區核心的制高點,離最後的勝利更近一步。

優質的遊戲體驗,海量的預約用戶來源豐富,印證了隨著正版遊戲內容的推進,用戶格局將會洗牌重組,盜版侵權遊戲的路正在越走越窄。從某種程度上說,《絕地求生》的國服即將上線意味著「戰術競技」品類的巨大空間,眾多玩家對遊戲的認知尚未被定型,好的產品、好的體驗更能夠爭取新的用戶,這也進一步將正版《絕地求生》與市場上層出不窮的同品類遊戲區隔開來。

隨著正版《絕地求生》正式上線的腳步推近,留給其他同品類遊戲的時間不多了,整個戰術競技市場也即將朝著更規範健康的地方向發展,持續數月的「吃雞」亂象或許已接近尾聲。

本文來自遊戲葡萄,創業家系授權發布,略經編輯修改,版權歸作者所有,內容僅代表作者獨立觀點。[ 下載創業家APP,讀懂中國最賺錢的7000種生意 ]


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