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三國如龍傳新版本群雄逐鹿上線 能跨服打國戰的回合制手游見過沒

網易的次世代回合制手游《三國如龍傳》已經推出兩個多月了,憑藉優秀畫面,還有開創的「戰棋式」回合制玩法,《三國如龍傳》收穫了廣大玩家的一致好評。遊戲為了進一步優化玩家的體驗,發展更多樣的玩法,在2月1日上線了全新的年度資料片——群雄逐鹿!相比於目前版本,群雄逐鹿資料片有哪些改動和新的內容呢?

對於大部分玩家來說,三國這個題材就象徵著對抗,只有玩家與玩家之間的戰鬥才能展現出三國的魅力。因此,群雄逐鹿版本推出了一個最重要的玩法,那就是在真實的三國大地圖上,進行跨服的國戰!這也直接將《三國如龍傳》打造成為了目前首個可國戰的回合制策略手游。

群雄逐鹿玩法的核心內容就是在每個伺服器中選出一支最強的勢力,參與到跨服的國戰當中。在這款以三國真實地圖為藍本的戰場上,徐州、揚州等城池應有盡有,不同的勢力在開局後會被隨機分配在不同的城池中。每個勢力可以通過佔領城池之間的據點,或者直接攻打對方的城池來獲取積分,最終積分最高的勢力獲勝。

既然是國戰,那肯定不能一兩個小時就打完,否則也太不夠排面了。群雄逐鹿的國戰是以賽季來進行的,在賽季剛開始時,每個勢力除了城池和地理位置不同之外,其他的條件全部統一。這就需要城主,也就是指揮者有清晰的策略和強大的應變能力,其他參戰的玩家既要完成指揮者派遣的任務,還得和隊友互相配合,才能發揮整個團隊最強的實力。

每個勢力最需要考慮的三點是資源、官職以及武將。城池的資源可以為我們招募徵兵,他們分為弓兵、騎兵和步兵三種,三者互相克制,並且在戰鬥中有重要的作用;城主可以安排其他玩家擔任官職,不同的官職之間許可權有很大的差異,就像古代真實戰場上的文臣武將一樣,各個職位的玩家都應該盡全力完成自己的使命;而平常陪伴我們做任務的武將則會代替玩家進行出征、駐守等操作,因此選擇強力的武將會大大提升國戰獲勝的幾率。

國戰模式下的戰鬥分為兩種,非同步PVP與同步PVP。非同步PVP簡單來說就是不需要玩家進行具體操作的PVP內容,在群雄逐鹿的戰場上,無論攻城還是守城都是非同步PVP。玩家可以從自己的陣營中選擇武將和士兵來攻城,並且如果在行軍的路上遇到敵人,則會展開遭遇戰,並且很大可能觸發俘虜等隨機性事件。而一旦守城方城池耐久度降為0,則會進入巷戰的同步PVP內容,這時就輪到玩家們上場發揮了,通過多個回合的比試之後決出最終的贏家。攻城方獲勝可以佔領城池,守城方獲勝則恢復所有城池耐久度。

如此看來,這場持續時間極長的拉鋸戰想要獲勝可不是輕輕鬆鬆的事啊。首先,在賽季剛開始時,指揮者要根據己方勢力所在的城池來安排前期策略,前期資源和地形是非常重要的,合理運用城池的位置,並且大力積攢資源,為以後的戰鬥做下準備。

其次,在一些較弱小的勢力被淘汰,或者自己的城池已經成型之後,就得開始考慮去解決最大的幾個威脅了,建議採取聯合普通勢力一同進攻的方式,畢竟雙拳難敵四手嘛。最後如果你所在的實力能存活到最終階段,那麼就是拼個人實力還有臨場發揮的時候了。

因此,群雄逐鹿玩法可不是單純的比誰戰鬥力高那麼簡單,想要在漫長的賽季中獲得最終的勝利,策略二字是最為重要的。如果整個勢力像無頭蒼蠅那樣亂飛,見誰惹誰,那估計連十分鐘都活不過就被人打回老家了……

群雄逐鹿玩法不僅給玩家們帶來國戰這樣一個精彩紛呈的大戰場,更是豐富了《三國如龍傳》的社交性。就如同古代軍隊的指揮者一樣,你必須想出各種策略,與對手暫時聯合擊敗強大的敵人,或者在別的玩家傾巢出動時趁虛而入。無論哪一種策略,都需要你具備外交能力,畢竟國戰里可沒有結盟系統,一旦招惹太多人,那等著你的只有失敗。究竟是做一位賢明的君主,還是亂世的梟雄,全由你自己決定!

怎麼樣,看完國戰的介紹之後,你是不是已經摩拳擦掌、躍躍欲試了?一旦你體驗過這場盛大的國戰之後,就會感受到《三國如龍傳》這款遊戲的魅力,運籌帷幄、韜光養晦、合縱連橫……不愧是次世代的回合制策略手游啊!趕緊一起加入進來,體驗史詩般的三國戰鬥吧!

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