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魅藍S6和紅米5Plus同時打農藥,誰的畫面更穩定?

對於現階段的手機行業來說,手游是一個永遠離不開的話題。如果要判斷一款手機性能表現最簡單粗暴的方式就是給它來個大型遊戲試試,看看流暢度怎麼樣,如果流暢不卡頓,那基本可以判定其性能的水平。其實說到手機性能,一般情況下說的都是旗艦機,對於千元機似乎很少提及性能。前不久搭載了三星Exynos 7872處理器的魅藍S6發布之後就刷新了大家對千元機性能的認知。其一上市之後就被不少人拿來跟紅米5Plus比較,那麼今天就給這兩款手機來個開黑實測,看看他們的表現如何。

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  • 硬體參數大比拼:A73核心PK A53核心

在進入實際測試之前,先來看看這兩台手機在硬體參數方面的差別,紅米5Plus採用的是高通驍龍625處理器,CPU核心為八個核心的A53,最高主頻可達2.0Ghz,CPU為Adreno 506。魅藍S6則採用的是三星首款全網通晶元Exynos 7872,擁有上2個A73大核心+4個A53核心,最高主頻可達2.0Ghz,GPU為Mali-G71。

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  • 不服跑個分?那就跑跑看

從參數配置方面來看,魅藍S6要比紅米5Plus佔優勢一些,從實際的跑分來看,魅藍S6也要比紅米5Plus的跑分高出不少。

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那麼他們遊戲的實際表現會如何呢?還得用遊戲來說話。我們選取Permon來監控CPU核心核心調度情況,用Gamebench來檢測玩遊戲時幀率的穩定性。


魅藍S6表現:普通模式出色,高幀率模式驚艷

先來看看魅藍S6的表現,在普通對線的情況下,幀率有著非常穩定的表現,最高幀率滿幀30幀運行,平均在28幀水平,流暢度表現出該有的水準了。

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讓小編驚訝的是其在團戰中的表現也是異常的流暢,可以說在團戰的時候根本感覺不到卡頓的存在,這樣的表現給人一種是在用旗艦機玩遊戲的感覺。

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經常玩王者榮耀的朋友們應該都知道,其有一個高幀率模式,開啟高幀率遊戲體驗會比普通模式要好很多,但是這個前提是要建立在手機有足夠性能輸出的前提下,不然即使開了高幀率,也不會有很好的體驗。

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魅藍S6高幀率模式下

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魅藍S6開啟高幀率模式,幀率表現驚艷

魅藍S6在開啟高幀率模式之後對線場景能滿幀60幀運行,部分時候甚至達到62幀的峰值。即使是在開團時也有保持在55幀左右的水平。雖然在某些極端的場景下會回落到49幀,但是其在流暢度方面提升還是很明顯的,對於這一點還確實讓人驚訝。

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  • 核心調度:A73大核心持續給力輸出

從核心調度方面來看的話,還是非常智能化,在普通對線場景,其兩個A73大核心頻率為1.6GHz,小核全部保持在線並以低頻運行,佔用率比較均衡。到了團戰場景下,兩個A73大核心火力全開,保證了魅藍S6在團戰時有足夠的流暢性。

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紅米現5Plus表現:普通模式出色,高幀率模式帶不動

而紅米5Plus在普通對線場景下,最高幀率也可滿幀30幀運行,不過僅是一個峰值,平均維持在27幀,遊戲流暢度還不錯,在可接受的範圍內。

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在團戰場景中,流暢度表現也還行,不過會偶發卡頓,可能是對遊戲優化方面還沒有很到位。雖然卡頓的頻率不高,對於遊戲體驗來說是一個減分項,如果碰到是無關緊要的場景倒也沒啥,如果在團戰場景中出現卡頓的話,那就是一件十分尷尬的事情。

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紅米5Plus的高幀率模式下

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紅米5Plus的高幀率模式下,幀率不穩定

紅米5Plus開啟高幀率之後,流暢度有提升,但是提升得並不是很明顯,而且幀率不穩定,這也是比較尷尬的一點。對線場景下幀率能接近50幀,在團戰狀態下,幀率就會下跌到40幀左右,甚至出現過25幀的現象。總的來說相比普通模式體驗要好一些,但是相比魅藍S6的高幀率模式表現,似乎還是有點差距。

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  • 核心調度:八核持續在線,調度性差

紅米5Plus因為都是採用統一核心,沒有大小核區分,所以其在普通對線場景下之開放八個核心運行。雖然其頻率較高,但是實際使用的佔比並不高,並沒有什麼性能輸出。雖然魅藍S6隻有6核心,但是因其有A73大核心,而且有Flyme的特殊優化,所以其性能方面要更強一些,這也是為什麼魅藍S6比紅米5Plus運行起來要流暢的原因。

魅藍S6和紅米5Plus同時打農藥,誰的畫面更穩定?

可能部分看到高幀率會一直糾結不能達到60幀這一點,其實我們要相對來說,畢竟這兩款手機定位是千元機,你不可能只花千元機的錢,又想其有旗艦機的表現吧。而且能有50幀表現也是比普通模式下的30幀要好的多了。

  • 人性化功能也是影響遊戲體驗的重要因素

說到遊戲體驗,還有不得不提的一點就是有時明明就是態勢很好的局面,卻因為一個來電、一個通知搞得遊戲崩盤,變成了坑隊友的那個。又或者開黑開得正激烈,收到了BOSS重要通知,你為了不坑隊友決定打完這盤遊戲,結果坑了你的老闆......

諸如此類的尷尬事都很影響遊戲體驗。而魅藍S6則提供了遊戲模式來解決這一問題,有電話進來的時候會以小圖標的形式出現在右上角,可以接聽、掛斷、甚至後台通話。

魅藍S6和紅米5Plus同時打農藥,誰的畫面更穩定?

如果在遊戲中有人發信息進來,會以彈幕的形式在遊戲界面出現,既不會退出遊戲,也不會擋住你玩遊戲的視野,確實是非常貼心的一項設計。

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對於這個煩惱,搭載MIUI的紅米5Plus目前似乎還沒有更多針對性的優化,除了一個來電和信息浮窗之外,暫時看不到其他人性化的功能。在實際的使用中也還是魅藍S6的優化更為人性化一些。

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總結:

綜合以上的情況來看,兩者之間的優勢差異還是比較明顯的,無論是硬體參數、還是實際遊戲的流暢度或者關乎遊戲體驗的人性化小功能,魅藍S6的表現都是要更好於紅米5Plus的。不得不說,這次魅藍S6真的可以用讓人驚訝來形容,用上了三星處理器,彌補性能這方面不足之後,表現已經超越了一大批千元機,也包括了它的勁敵紅米在其中。如果你想用一台性價比高的千元機,又對遊戲有較高要求的話。不妨可以考慮下魅藍S6。

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