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7.08更新遊戲載入重獲新生將重啟勇士令狀

北京時間2月2日凌晨,DOTA2客戶端進行了2018滌塵迎春更新,掃除了大量錯誤並且進行了許多提升遊戲體驗的優化,並有部分遊戲性調整。我們在此對玩家較為關心的內容進行說明,首先介紹本次遊戲優化:

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個人檔案重新設計

我們重新設計了個人檔案,滿足多樣日常需求。查閱自己最近的比賽表現,展示最愛英雄的獨特飾品組合,還能將擁有的載入畫面設為檔案背景。

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買活提示優化

頂部欄肖像和擊殺信息中的買活提示更加顯眼,讓作戰計劃緊跟形勢。按住Alt鍵還能在初始通知淡化後查看最近的買活情況。擊殺信息中的提示會在45秒內持續顯示。

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補刀練習工具

充分利用每個小兵,使GPM進入下一個境界,一切盡在訓練頁面下的全新工具:補刀訓練。這個關鍵機制隨時都可以練習——即使是匹配比賽的等待過程中。

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更新內容提示

Dota的進化從未停止,對改動內容如數家珍實非不易。現在選人界面中查看選定英雄的頂部欄肖像可以發現英雄是否存在改動。滑鼠移至圖標上將會顯示自上次查看以後的改動詳情。另外,訓練頁面有專門的版塊查看完整的改動日誌。比賽過程中滑鼠移至技能或物品圖標上可以查看是否存在改動以及改動詳情。

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巡迴賽直播入口

隨著Dota巡迴賽日漸接近國際邀請賽,減少東尋西找的時間將大大方便收看直播。現在甲級或乙級聯賽進行時,客戶端內首頁將有專屬入口。點擊按鈕將打開網頁瀏覽器觀看直播。

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決策階段物品分配

征戰號角響起前是分秒必爭的前期偵查時間。在遊戲尚未開始前馬上進入狀態,樹之祭祀和守衛的分配早在決策階段即可完成。

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隊友傳送冷卻狀態

需要知道隊友是否能隨時應戰?只要按住Alt鍵就能在頂部欄每個英雄肖像下看到回程捲軸和遠行鞋的冷卻狀態。

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六個月匹配封禁

這次更新起,我們將對頻繁出現負面行為(送人頭、秒退、辱罵玩家等等)的玩家自動實施長達半年的匹配封禁。

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匹配以語言為本

毀滅遺迹的過程中交流溝通至關重要。為了提升隊友之間的交流效率,現在匹配時所選語言將成為更為關鍵的決定因素。

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信使物品重新運送

好隊友能確保信使總是按需配送,而信使界面上全新的英雄配送按鈕可以在信使攜帶著他人物品時更容易當一名好隊友。

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自定義遊戲游廊翻新

游廊頁面已經翻新,查找公開的自定義遊戲房間更加容易。瀏覽全球各地的公開房間,或使用附近地區的最近房間列表加入低延遲的伺服器。

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自定義遊戲匹配懲罰

自定義遊戲開發者現在可以將自己的遊戲選為執行懲罰模式。秒退或者未匹配就緒的玩家之後在游廊中匹配將有等待時間。

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自定義遊戲專用伺服器

為了幫助提升游廊的整體用戶體驗,現在所有自定義遊戲將默認得到專用伺服器的支持。

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小地圖野怪難度圖標

野區是各類生物的家園,當然也是部分英雄的。掌握每種生物的居住場所至關重要,為了幫助記錄這些自然資源,現在小地圖更新後可以顯示各個野怪營地的難度。

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就緒狀態檢測

想知道自己的隊伍在開始匹配前是否準備就緒?只要在聊天窗口點擊就緒檢查按鈕就能讓每個人報到。

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活躍好友篩選

在尋找好友擴充自己隊伍時,如何知道列表中哪些好友已準備好迎戰相當困難。現在使用這全新的篩選條件就能顯示近期已進行過比賽的好友,保證看到的所有人都能做好大戰前的準備。

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傳送特效增色

英雄傳送過程的特效除了輪廓外,現在使用傳送時周圍還有對應玩家頂部欄顏色的光圈。

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防禦塔損壞直觀化

在蠶食敵方防禦塔時——或看著遠處己方的防禦塔遭此命運時——建築的外觀情況將會惡化,之後才是轟然倒塌。

除了添加的新功能,遊戲還進行了多達148項優化和bug修復,大大提升了遊戲體驗。其中,動力鞋支持色盲模式等更新充分體現了Valve對玩家的關懷。全部更新內容,請移步》》》2018滌塵迎春更新《《《查看

如果說遊戲的優化和修復提升了玩家的遊戲體驗,那麼遊戲性更新則是玩家最為關注的內容。在7.08版本中,對一些遊戲內容進行了調整,詳情如下:

綜合改動

現在守衛總是需要兩次攻擊才會被摧毀(偵查和崗哨守衛皆是如此)

一塔的護甲光環從1點提升至2點

賞金神符:基礎經驗從25減少至0

賞金神符:金錢增長從2金/分鐘提升至4金/分鐘

現在Roshan擁有25%狀態抗性

全英雄選擇:每個英雄的選擇時間從30秒減少至25秒

物品改動

永恆之盤:

觸發生命值從80%降低至70%

狂戰斧:

對非英雄單位的傷害加成從60%減少至50%

幻象不繼承對非英雄單位的傷害加成

黑皇杖:

冷卻時間從80/75/70/65/60/55秒調整為70秒

閃爍匕首:

冷卻時間從12秒增加至14秒

魔法芒果:

魔法回復從150點提升至175點

仙靈之火:

生命回復從75點提升至85點

原力法杖:

行進全額距離所需時間從0.4秒增加至0.5秒

颶風長戟:

行進全額距離所需時間從0.4秒增加至0.5秒

冷卻時間從18秒增加至23秒

隕星錘:

冷卻時間從40秒降低至28秒

靈魂之戒:

圖紙從185金增加至200金

魂之靈瓮:

圖紙從600金增加至750金

英雄改動

鍊金術士:

化學狂暴基礎攻擊間隔從1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒

10級天賦從-5秒 不穩定化合物冷卻提升至-8秒

15級天賦從+350 生命提升至+400

20級天賦從+360 不穩定化合物傷害提升至+400

灰燼之靈:

無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點

魅惑魔女:

基礎攻擊力減少3點

傑奇洛:

攻擊後搖從0.5秒降低至0.3秒

主宰:

劍舞的傷害從200%減少至180%

拉席克:

撕裂大地的魔法消耗從100/125/140/160點降低至80/100/120/140點

莉娜:

基礎智力提升3點

基礎攻擊力的上下浮動從18點降低至12點

萊恩:

現在法力吸取會使目標減速14/16/18/20%

狼人:

變身的冷卻時間從120/90/60秒增加至130/105/80秒

基礎護甲減少1點

美杜莎:

秘術異蛇的施法距離從800減少至700

10級天賦從12% 閃避提升至15%

15級天賦從+15% 秘術異蛇魔法竊取提升至+20%

20級天賦從+800 魔法減少至+700

變體精靈:

變形的施法距離從600提升至1000

變形的魔法消耗從75/100/125點降低至50點

移除替換複製體的施法前搖

先知:

自然之怒的冷卻時間從90/75/60秒降低至70/65/60秒

全能騎士:

退化光環的範圍從300減少至275

洗禮的施法距離從45減少至400

神諭者:

氣運之末的魔法消耗從110點降低至75點

歿境神蝕者:

星體禁錮的魔法消耗從120/140/160/180點提升至140/160/180/200點

石鱗劍士:

地雷滾滾的冷卻時間從50/45/40秒增加至70/65/60秒

帕吉:

腐爛的減速效果從30%調整為20/24/28/32%

帕格納:

15級天賦從+1 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+2

生命汲取的傷害從150/200/250點提升至150/225/300點(現在神杖升級只移除冷卻時間)

影魔:

支配死靈的靈魂數量上限從18/24/30/36個減少至12/20/28/36個

暗影薩滿:

蒼穹震擊的冷卻時間從8秒增加至14/12/10/8秒

枷鎖的總傷害從120/200/280/360點減少至60/160/260/360點

修補匠:

基礎移動速度從305減少至290

小小:

投擲的冷卻時間從8秒增加至11秒

巨牙海民:

雪球無法在纏繞狀態下施放

風行者:

風行的魔法消耗從60點降低至50點

20級天賦從+1 束縛擊目標改為+0.5秒 束縛擊眩暈

25級天賦從+30% 集中火力短暫眩暈提升至+35%

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