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西山居聯合小米發布新手游,可通過位置定位線下社交

西山居聯合小米發布新手游,西山居CEO郭煒煒表示,遊戲的項目團隊從前作開始便堅定地朝著「武俠年輕化」的方向探索,希望為武俠的文化和精神找到契合當下年輕人的表達方式。

「單機遊戲到網路遊戲的時代變遷,一個最重要的變化就是在社交模式上的突破了物理空間的局限,任何時候任何地方都能一同對戰。」郭煒煒認為,手游時代的社交遠不止如此,手游社交不應該只是黑了又亮的頭像,而是有血有肉,真正可以一起戰鬥的好朋友。

在《劍俠世界2》中,玩家通過現實中地理位置定位,聚集志同道合的小夥伴。郭煒煒透露,「我們讓遊戲中的社交可以線上、線下彼此共通、且不局限於區服。」

(圖:現場合影:馬天宇與郭煒煒、尚進現場合影)

「武俠依然是刻在每一個中國人骨子裡的情懷,但每代人表達武俠都有自己這個時代的特點,希望以《劍俠世界2》手游之力,讓當下更多的年輕人能喜歡上武俠。」在郭煒煒看來,無論是玩家,還是西山居,都期待武俠遊戲能夠開啟一段新的篇章。

(圖,小米副總裁尚進)

「小米互娛將和西山居一起守護大家心目中的武俠世界,我們也會把《劍俠世界2》手游當作米粉唯一的武俠世界長期穩定運營。」尚進表示,希望這款遊戲能延續《劍網3》十年來的運營風格,成為手機武俠的標杆作品。


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