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這款遊戲讓你了解在異世界當廚子有多麼不容易

食物,意味著生存,這是刻在人類基因里的本能反應,即使在遊戲世界也是如此。電子遊戲剛剛誕生不久,在《吃豆人》里,設計師把可以提供獎勵的道具都做成了水果的樣子,人們自然而然就會把它們與會造成傷害的鬼魂區別對待。《超級瑪麗》的蘑菇大概是遊戲史上最重要的食物。而烹飪的出現,賦予了食物更多意義。

整裝待發的獵人們,在奔赴戰場之前總要先到貓大廚跟前來上一把熱氣騰騰的肉串,焦香的烤肉伴隨著一股能量注入體內,同時注入的還有勇氣與信心。

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在黑暗森林裡一場激烈的戰鬥過後,格溫德琳搖響了莫瑞外燴餐廳的鈴鐺,小口吃完一份熱氣騰騰的煎蛋卷,方才的緊張和壓抑才一掃而光。

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在陌生的異世界裡,作為行色匆匆的旅人,這些洗去我們身上的僕僕風塵,給我們的心靈帶來安慰的廚師,無疑都是小天使般的存在。然而你想過沒,在一個怪物橫行的世界裡當一名廚子,要一邊磨練廚藝,研究新菜譜,還要儲備食材,保證供給,是一種怎樣的體驗?在千奇百怪的美味佳肴的背後,廚師們是否也有自己一路走來的笑與淚呢?

這款叫作《戰鬥廚師旅團》(BCB)的遊戲,也許可以讓你體會到,在異世界當一個廚子有多不容易。

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明明是個廚子,做飯前還要打怪

無論是《怪物獵人》里的貓廚子們,還是《奧丁領域》里將餐廳收在行囊里到處巡遊的莫瑞,通常在遊戲里,只要我們想要享用美食的時候,他們總能按菜單上菜,從來不用擔心食材的問題。

但在 BCB 的世界中,我們主角正是那個上菜的廚師,而且做飯所需的食材全都得親自採集。食材來源則是各種異世界花草和怪物,聽起來有一種怪物獵人改行了的錯覺。

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為了獲取必要的食材,這個叫作 Mina 的瘦瘦小小的姑娘,奔走於古代森林、黑暗礦坑和遠古遺迹間,或近身連招肉搏,或發射遠程飛刀,有時候還得用上點旋風魔法。不管是食人花、史萊姆、噴火炎龍這些耳熟能詳的經典怪物,還是獨眼飛雞這樣的新生怪物,統統得親自上陣進行一番搏殺。要知道,人家明明只是個廚子啊。

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不僅要打怪做飯,還要保衛祖國

不過眾所周知,廚子里能打的人不在少數。《VR戰士》中第一屆世界格鬥大會的冠軍陳洛,就是一名資深的中餐廚師,還曾經獲得過世界級廚師比賽的大獎並開了一家餐館。當他接到第三屆世界格鬥大會的邀請,便毅然決然將餐館交給他的徒弟,奔赴他的征程去了。

但《鐵拳》里的馬歇爾·洛就沒有這樣的追求,同樣也經營著一家餐廳,但他的餐館卻經常處在經濟危機的邊緣,放棄餐館去參加格鬥大賽往往是出於迫不得已,也許對於他來說,當一個廚子遠比作為一個武術家更能實現他人生的價值。

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同樣都是會打架的廚子,有的人追求實現自我,有的人追求吃到世間最珍奇的美味。有著美食版《怪物獵人》之稱的熱血美食漫畫《美食的俘虜》中,阿虜,這個站在食物鏈頂端的男人,為了做出自己的人生全餐菜單,在美食界四處雲遊。無論是生活了300年的凱拉巨鱷,還是4隻手臂可以輕易掀翻40噸戰車的最強猩猩,都統統被他以手化刀叉制服併吞下肚中。

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而在 BCB 里,作為一名廚子,Mina 磨練技藝為的是,保衛祖國。

原來在百年之前大陸上怪物肆虐的時候,是國王和他的廚師將全國最能打的優秀廚師集結起來,成立了「戰鬥廚師旅團」,將人民從怪物手中解放了出來。而後加入戰鬥廚師旅團保家衛國就成了每個廚師無上的光榮。

把怪物做成吃的可以拯救世界嗎?還真有那麼點道理。在九井諒子腦洞清奇的另類美食漫畫《迷宮飯》里,主角一行人最開始是因為探索迷宮沒有多餘的錢去採購正常的食物,只好把怪物做成菜來吃,後來卻開始沉迷(大誤)於將迷宮裡的怪物做成美食,並在一邊研究如何將各種怪物入菜的過程中了解了怪物的習性和構造,從而領會了戰鬥的精髓。

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《迷宮飯》巧妙的借用了現實世界裡的烹飪知識,像模像樣的分析起了怪物的熱量和蛋白質含量,竟然把難以想像的地下城的怪物食材進行了「食譜化」,做出來的菜品不但有理有據讓人信服,還挺誘人。像什麼水煮大蠍子走路菇火鍋,食人植物水果塔,炸什錦曼德拉草與大蝙蝠天婦羅,這些菜名聽著不可思議的卻總覺得口水不自主的流了出來。

BCB 的人們大概也同《迷宮飯》的主角們一樣,本著學習的精神,一本正經的將吃怪物作為了自己的生存之道。並且食不厭精,必須把怪物做成可口的美食。因此,在 BCB 里最頂級的廚子首先都得是一等一的戰(Chi)士(Hua)。試想一個外號叫作「鐵胃」的姑娘(就是我們的主角 Mina)怎麼會不想成為其中一員呢。

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料理對決也是腦力對決

作一部王道的熱血美食遊戲,怎麼能少了料理對決呢?為了選拔最優秀的戰鬥廚師,國家每年都會舉辦廚藝大賽,Mina 加入戰鬥廚師旅團的過程,就是和懷著同樣夢想的對手一場接一場廚藝比拼,過關斬將的過程。這一次,Mina 終於可以做一個廚師的本職工作了,那就是做飯。

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從不同怪物那裡獲取的食材被分解成了土、火、水元素的不同組合,將同樣的元素組合消去可以得到更高級的元素,在將元素升至頂級的過程中,一碗從食材到烹飪都由你親手操刀的迷宮飯就做好了!這可能會讓人想到《寶石迷陣》《糖果粉碎傳奇》等三消休閒遊戲,不過深入其中,你會發現它並不是三消那麼簡單。

口碑爆棚的美國動畫片《降世神通》里,世界被分成風、火、水、土幾大元素,四種元素分別被四個國家的最強戰士所掌握,稱為氣宗、土宗、水宗和火宗,而能將四種元素同時運用的就只有百年降世一次的神通(Avatar)。而在 BCB 里做菜的過程就如同神通附體,需要把所有元素運籌帷幄,融匯貫通。

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在廚具和調味品的幫助下,元素不用「三個相連」也能升級。空靈鍋(Ethereal)只需兩個同色元素就可完成升級,只要多花點時間,結晶爐甚至可以把單個元素直接升至頂級,特殊的調味料還能夠直接改變元素的類型以滿足升級的需要。

一道菜里包含的頂級元素越多,評分就越高。所以 BCB 里的烹飪,是要在有限有空間內,運用策略儘可能放入更多的高級元素,最大化的獲取高分。

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而且,隨著遊戲的進行,烹飪的難度也在加大,有毒的怪物食材在旋轉消除過程中會爆炸,導致其他正常的元素變得更不穩定或者把高級元素降級,龍肉或牛肉里的骨頭沒法跟別的元素一起消除,需要運用砧板單獨處理才行。

美食真人秀的嚴酷挑戰

在每次進行料理對決之前,主持人都會為雙方做華麗的登場介紹,點評環節評委也十分認真,龍肉好吃嗎?史萊姆的嚼勁怎樣?對每道菜的材質和口感都會進行一番詳細的品評。與其說是料理對決,BCB 的廚師大賽更像是一場製作精良的美食綜藝秀。

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說起美食綜藝,就不得不提上個世紀的在世界範圍內引起轟動的廚藝爭霸賽《料理の鐵人》,主持人鹿賀丈史同時也是一位有名的演員。每次都要引用法國詩人讓·尼古拉·阿爾蒂爾·蘭波的名句「如果我沒有記錯」作為開場。那風雅的身姿和談吐,讓看過這檔節目的觀眾印象深刻之極。

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和《料理の鐵人》每次都會限定一款神秘食材為主題一樣,戰鬥廚師的選拔賽,每次對決都會以一種怪物作為主食材,並要在限定的時間內完成菜品。

在眾多以料理對決為主題的動漫作品裡,面對各種千奇百怪的挑戰,主角總會借著閃光魔法,或者給料理下藥(劃掉)在最後一刻戰勝對手,奪取勝利。我們的Mina卻沒有這樣花式炫技的機會。要想獲勝,就必須直面這場腦力加時間管理的雙重挑戰。

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採集會消耗時間,每次可以攜帶的食材有限,大賽要求的食材包含哪些元素,搭配些什麼別的食材才可以得到更多的高級元素。一邊動手戰鬥採集符合要求的食材,一邊思考應該如何合理搭配食材和廚具,還要留出足夠的時間烹飪,在多次往返於戰場和廚房之間,需要不斷平衡和思考才能製作出最精美的菜肴。

這款遊戲讓你了解在異世界當廚子有多麼不容易

看著最終端上桌的燒烤龍小腿、麻婆食人花豆腐、塔卡漿果果凍、九頭蛇魚翅湯等等讓人垂涎三尺的異界美食,讓人覺得戰鬥的付出和緊張的烹飪都是值得的。

只要有正義與愛,一切都不成問題

從一個小小的家庭餐館的廚師到高手雲集的戰鬥廚師旅團不可或缺的成員,Mina 一路走來,也並不是一帆風順的。還好她遇到了外表強悍內心溫暖的獸人大叔,高冷但其實有著好心腸和好頭腦的精靈貴族小姐,反社會又渴望被接納的天才骷髏駭客等日後同甘共苦的小夥伴。

雖然中途一度被退賽,好在幸運女神眷顧了正義的一方,Mina 不但重新回到賽場,還揭穿了瘋狂科學家的驚天大陰謀,最終迎來了圓滿大結局。

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Mina 的征途結束了,而我們在異世界漫長的征途還在繼續。或許下一次,在狩獵休息的間隙,想要飽餐一番之前,我們會想起 Mina 的故事,對給我們提供美味的廚師們默默說一句:「你也很不容易呢。」

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不對胃口

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