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Rare公布《賊海》封測最終數據:33萬海盜齊聚一堂

今天開發商Rare向參加了《賊海》封測的玩家發送了郵件,郵件中包含了一些封測的最終統計數據。


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儘管在開始測試時遇到了一些技術問題,導致部分具備資格的用戶無法登陸遊戲,在經歷了停機維護之後,封測還時吸引了許多用戶參加,並且開發商最後將測試時間延長了兩天。

最終一共有332052位玩家參加了《賊海》的封測,這些玩家一共貢獻了200多萬小時在這片海域上探險。


本次測試還允許玩家在流媒體、直播平台上向公眾直播,一共有超過25000位播主在線分享了這款遊戲的測試內容,吸引了一共140240位觀眾收看,直播總時長超過了1450萬,平均收看人數達到了104240,在Twitch和Mixer中都曾躍升到收看數第一的位置。


除此之外,還有25563位內容創作者為遊戲做出了貢獻。


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雖然這次封測經歷了一些波折,好在玩家的熱情沒有被消耗過多這也是Rare迄今為止反響最好的遊戲之一。


《賊海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。


一旦船隻行駛進入暴風雨區域,船隻的甲板就會潮濕,海水也會開始灌入船體,因此玩家在遊戲中必須小心行事,隨時處理各種危機。


《賊海》擁有浩大明亮的世界和風景,雖然在探索上和《無人深空》略微類似,但《賊海》的遊戲世界全部為手工打造,無縫銜接,繞著全世界航海一圈需要花費6-8小時,可見地圖相當之大。

《賊海》的一大魅力即是極其細化的個人角色。負責掌舵的玩家只能在船舵後面站著,因而視野非常有限。在這個時候就得有一個玩家負責用指南針和地圖確保航向。這還並不算完,因為你還需要一個玩家站在船頭確保前方不會有冰山或暗礁,避免你的海盜船遭遇到泰坦尼克的悲劇。在到達目的地進行冒險時,只有一位玩家擁有地圖,這時候他還得負責將地圖展示給隊友,而想要看一眼地圖的玩家則不得不走到地圖攜帶者的面前,可以說相當真實。


在完成一番冒險後,我們終於獲得了寶藏,接下來是狂歡嗎?不不不,你還得仔細思考路徑保護好寶藏攜帶者,以防路上有黑吃黑的玩家劫道。在《賊海》中,小心謹慎絕對是成功的核心要素。

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