絕地求生:沙漠中最可怕的敵人,不是外掛,而是這些「死亡陷阱」
沙漠新地圖Miramar於去年12月初發布,剛推出之際也算是毀譽參半,藍洞公司在當時也調整了新舊兩張地圖的匹配機制,讓玩家能夠更多的去嘗試新地圖。
但由於新地圖偏電競向嚴重,導致新手玩家在短時間內很難適應老地圖,地圖過大、跑毒太遠、多為平原和山地,隨機又開始申請藍洞調整兩張地圖的匹配比例,或者讓玩家自行選擇地圖。
不過隨著時間的推移,玩家也習慣和熟悉了新地圖Miramar,很少出現之前那種匹配到新地圖就秒退的情況,不過最讓人感到無奈的,就是新地圖的發布,其中蘊藏著無數的Bug…
魔鬼斜坡
在沙漠地圖中有著非常多的地形bug,比如能夠從低處看到高處的視角bug,還有就是這樣較大的斜坡,稍有不慎就會跌落至死。
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這個著名的『死亡斜坡』位於Valle del MAR城附近,大家在搜刮、跑毒和火併的時候一定要小心,不然會面臨減員甚至小隊覆滅的慘劇。
吃物品的流沙
相信很多小夥伴在組排時搜完東西之後,往往會發現沒時間分東西,然後開車跑到安全區一個比較安全的地方分贓。
「我有狙擊槍消音、步槍快擴、握把……全丟地上呢?」
「哪呢?」
「嗯!?東西呢????」
不知道大家有沒有碰到這樣的情況,反正老君是碰到了,經常在分配物資的時候槍械配件陷入了沙里,然後什麼就這樣沒了……
卡人的框架
這是機械城山坡上的小崗亭,寬闊的框架看似能翻過去,但真正的過不了,並且極其容易卡住!老君的朋友在這兒被卡了兩次了!
死亡沙發
豪宅中的死亡沙發就是一個很好的例子,想上去坐一坐可是要付出生命的代價的,沙發位於圖中HP城中豪宅群里的一個房子里,這座房子位於高級別墅群中,也是地圖中唯一一棟有車庫的房子,看來房主還真是有錢!
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還有很多不能翻越的箱子、石階、鐵架等等,選擇正確的攀爬方向是一個不錯的選擇,這些只要爬不上去最好不要硬爬,否則會出現卡死在建築模型中。
還有什麼『蹦蹦跳跳三蹦子』、天外飛車、開門摔死這些的bug真的是太多了,不過bug作為遊戲的一部分,有時候也能成為遊戲的特色,比如平底鍋,但藍洞不能把每個BUG都變成特色,那就趕緊老老實實的修復吧,老君可不想再開著三蹦子在天上飛了。


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