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塞爾達簡中發售,2017遊戲收入排行

擔心錯過一周當中有意思的新聞或者遊戲嗎?沒事,3DM周「看」將在每周為大家總結幾個當周發生的事件,順帶上我們自己的看法,可以是輕鬆的吐槽,也可以是嚴肅的評價,我們希望向大家分享一些關於事件本身的見解。


看任天堂

任天堂公布真人電影&新手游

早在1993年,任天堂就曾推出過《超級馬里奧兄弟》的真人電影,而這部電影當時並未能達到任天堂的預期。近日,任天堂宣布將與Illumination公司合作,聯手打造全新《超級馬里奧》主題電影,「馬里奧之父」宮本茂將親自擔任該電影製片人。

此外,任天堂於2月1日宣布,全新的《馬里奧賽車》手游《Mario Kart Tour》正在開發中,將會在下一財年——2019年3月結束前推出。

編者簡評:

前不久,任天堂發布了新一季度的財報。財報顯示,任天堂的Nintendo Switch主機已經在全球售出了近1500萬台,而他們的看家大作《超級馬里奧:奧德賽》也售出了907萬份。可以說,整個17年,任天堂再次成為了世界的主宰。

但儘管如此,筆者還是認為《超級馬里奧》真人電影很難取得他們在遊戲界那樣的傲人成果。遊戲改編電影向來就是一個比漫改電影更加慘烈的雷區。《超級馬里奧》和《古墓麗影》、《刺客信條》等冒險遊戲不同,《超級馬里奧》遊戲設定所包含的腦洞遠比真正意義上的冒險遊戲大得多。無論是人物的塑造還是劇情上的打磨,對電影製作方來說都是極大的考驗。《超級馬里奧》真人電影最好的橫向對比模板是16年上市的《憤怒的小鳥》。如何讓《超級馬里奧》在維持全年齡受眾合家歡特性的同時又能讓觀眾覺得熟悉且驚喜,著實不易。


一月頻現高分佳作

一月份以來,遊戲評分進入了一個集中的高分爆發期。《怪物獵人:世界》IGN9.5:《怪物獵人:世界》的美大膽而新奇,按它特有的方式來玩,它就能還你一個令人驚異的RPG;《蔚藍(Celeste)》IGN10:《蔚藍(Celeste)》有著不可思議的平台動作,數不勝數的隱藏秘密和情感充沛的真摯故事,使之取得了驚人的成功;PS4《旺達與巨像》IGN9.7:這款遊戲相較於2005年的原始版在畫面上提升巨大,同時也保留了經典的玩法和精彩的遊戲故事,如此精美的重製作品足以讓玩家再次感受原作的偉大之處;《深海迷航(Subnautica)》IGN9.1……

編者簡評:

面對IGN在一月份頻頻公布的9+評分,不少玩家感嘆媒體評分已經喪失了說服力。IGN對一款遊戲的評測有如下雙重目標:批判性評測某款遊戲的成功或失敗之處,同時為您提供信息,幫助您了解一款遊戲是否值得您投入寶貴的時間和金錢。即,IGN評分更多表述的是一款遊戲是否值得玩家入坑。

《蔚藍(Celeste)》是一款2D平台跳躍遊戲,而《怪物獵人:世界》是一款大場面ARPG遊戲,兩者之間本就很難提煉出共同點並加以比較。《蔚藍(Celeste)》的滿分可以理解為它在自己的領域內做到了極致和創新,而不是超越了《怪獵世界》。而讓玩家感到媒體評分喪失說服力的另一方面在於,比起一二十年前,玩家本身的遊戲閱歷也越來越豐富了。

2017年全球遊戲市場收入總榜

美國數據網站SuperData發布了2017年遊戲市場收入規模數據報告。圖為目前PC平台、主機平台和移動平台的遊戲收入排行榜。

PC平台:

《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》、《夢幻西遊》、《絕地求生》、《堡壘之夜》、《魔獸世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《守望先鋒》

主機平台:

《COD14:二戰》、《FIFA 18》、《絕地求生》、《星球大戰:前線2》、《GTA5》、《NBA 2K18》、《命運2》、《堡壘之夜》、《瘋狂橄欖球18》、《刺客信條:起源》

移動平台:

《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《怪獸彈珠》、《皇室戰爭》、《天堂M》、《糖果粉碎傳奇》、《部落衝突》、《命運冠位指定》、《Pokemon GO》、《大戰神》

《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》、《坦克世界》、《Dota 2》、《Roblox》、《冒險島Online》、《爐石傳說》、《劍靈》、《FIFA Online 3》

《絕地求生》、《守望先鋒》、《CSGO》、《命運2》、《GTA5》、《戰地1》、《我的世界》、《激戰2》、《神界:原罪2》、《彩虹六號:圍攻》

編者簡評:

沒記錯的話,《LOL》,《DNF》,《CF》,騰訊旗下的三駕馬車,已經是連續第五年佔據PC遊戲收入總榜前三了,即使是今年大火的PUBG絕地求生也沒能威脅到這三款遊戲的在吸金能力上的領先地位。《英雄聯盟》更是以21億的年收入穩坐榜首。

主機方面則由今年11月發售的《使命召喚14》領跑。

手游收入榜則由中國玩家都很熟悉的《王者榮耀》和《夢幻西遊》佔據前二,國內手游市場的潛力似乎遠比我們想像得要大。

不得不承認,近些年,各大廠商正在不斷探索並挖掘著電子遊戲產業的商業價值。然而作為玩家,真正關心的並不是廠商可以從這些遊戲中賺到多少,而是他們是否可以用從玩家身上賺到的這些錢做出更高品質的遊戲來。畢竟電子遊戲首先是給玩家帶來樂趣的遊戲,其次才是商品。


擊敗宿敵Liquid,Newbee勇奪ESL One雲頂站冠軍

Newbee-DOTA2戰隊在ESL One雲頂Minor總決賽中以3-2戰勝Liquid奪冠,這是Newbee新賽季在V社官方賽事的第二冠,海外賽事首冠。

編者簡評:

Newbee自從在Ti7決賽中以一個令人大跌眼鏡的0:3輸給Liquid之後,一直被各種質疑與節奏所籠罩。「Newbee式BO5」「比賽第一,Newbee第二」諸如此類。

平心而論,就成績而言,Newbee在Ti之後的表現依舊保持著世界一流強隊的水準,但對於Newbee來說無疑並不意味著走出低谷,也並不足以令對Newbee抱有高度期待的中國Dota2粉絲滿足。12月完美大師賽冠軍由於VP、EG等多支頂級戰隊,尤其是Liquid的缺席,使得這個冠軍顯得略有水分。「內戰王者」的帽子依舊不能通過奪得完美大師賽冠軍來摘除。

但這次的ESLone雲頂站,積分榜首Secret,Ti冠軍Liquid,獨聯體全明星VP齊聚一堂,這次的冠軍,批評者將不再有借口質疑這次賽事的含金量。毫無疑問,這次Newbee擊敗宿敵Liquid,奪得的這個冠軍,是這些年輕選手面對Ti7以來所有質疑與節奏最好的回應。

2018的第一個月,西恩Dota便有兩個個國際比賽冠軍入手。相信由Newbee戰隊領銜的西恩Dota,將在這一年中,在世界電競舞台綻放出更加耀眼的光芒。


古天樂B站直播《貪玩藍月》

貪玩遊戲官方B站賬號在1月29日晚8點消息稱,古天樂將於1月31日在B站直播《貪玩藍月》,同時發布了一段震撼的真人預告片。古天樂在視頻的最後點明:「《貪玩藍月》這遊戲,我可以玩一整年。」

1月31日上午,古天樂《貪玩藍月》直播正式開始。不料和貪玩官方先前通知的不同,古天樂不僅鴿了數個小時,在此後的出鏡中,貪玩官方也僅僅是躲在遠處偷拍古天樂拍廣告,根本沒有出現玩家期待的古天樂試玩《貪玩藍月》畫面。次日,B站宣布永久封禁貪玩遊戲B站賬號。

編者簡評:

emmmmm……這波騷操作,貪玩遊戲成功延續了他們怒蹭熱點,廣告詞語焉不詳的一貫作風。如此想來,如果31日古天樂準時出現,並按照預告中說的直播《貪玩藍月》還玩上了一整年,反倒才會讓人覺得不可思議?順帶一提,直播不久後,便有網友發現貪玩藍月背景易拉寶CG盜用了另一款遊戲的藝術作品。


《賽爾達傳說:荒曠之息》更新官方中文版

2月1日上午,任天堂推送了 Switch《塞爾達傳說:曠野之息》的1.5.0補丁,正式加入了簡體/繁體中文字幕,現在所有購買了任意 Switch 版本的《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,都可以在更新遊戲之後,在設置中把語言改成簡體中文或者繁體中文。

編者簡評:

任天堂由於鎖區政策以及一段時間內對發布新作的語言選項問題,令不少中文玩家心目中還對任天堂留有些許「不待見中文玩家」之類的印象。的確,曾經的國內市場,由於政策、玩家消費習慣以及主機/掌機玩家的用戶基數等因素,使得任天堂在國內屢次碰壁之後漸漸對其失去希望。而近些年,頑固的任天堂似乎終於重新意識到國內遊戲市場的潛力,許多第一方、第二方新作,包括《精靈寶可夢:日月》,《馬里奧:奧德賽》,以及這次的《塞爾達傳說:曠野之息》都開始提供簡中與繁中作為選項。很高興看到中文玩家能夠重新受到重視,這對於這麼多年以來一直渴望能玩到自己母語版本的中國玩家們意味著很多很多。

如果一款遊戲有兩種畫面,兩套背景音樂的話,你會不會嘗試一下?

誕生於上世紀80年代的《神奇小子》系列,是世嘉旗下的經典遊戲。由於沒有出現在國內玩家更為熟悉的MD主機上,因此它的名號更多出現在海外的報道上。

仔細想想,以前玩過的老遊戲還真是難。《超級馬里奧》《洛克人》《淘金者》等平台跳躍遊戲不知道讓我陣亡了多少次。但這很少讓我氣餒,反而讓我打起了十二分精神不斷試錯,學習,直到通過這一關,埋下一坑。

《神奇小子》也是當年平台跳躍遊戲大流中的一支,該系列最初的幾作只在世嘉街機上出現,直到1989年,系列中的《神奇小子:龍之陷阱》才在世嘉主機上現身。

去年6月,由Lizard Cube製作、DotEmu發行的《神奇小子:龍之陷阱》來到了PC平台。這部作品在增加了手繪畫面,現代編曲的同時,將89年的UI,8位電子音樂完整地保留了下來。玩家在關卡中閃轉騰挪之際還可以隨時切換音畫,這樣的設計讓人有種恍如隔世的感覺。

這類的橫版遊戲一般會賦予主角特定的能力,變換形態就是神奇小子的技能。作品中還增加了諸如火球、旋風、回力標等一次性道具,也拓寬了玩法的多樣性。

《龍之陷阱》里的操作手感飽受爭議,其實細細體會,兩種畫面帶給你的手感也有不同。手繪畫面角色會有停頓與硬直,像素畫面操作則過於油膩。能理解會有許多朋友不喜歡這樣的設計,不過我還蠻中意的,或許這就是「情懷」?

《Bring you home》

平台:iOS

本周要推薦的手游和上周的《旅行青蛙》一樣,有著清新可愛的畫風,名字聽起來也是充滿溫情——《帶你回家》,遊戲Logo的構圖看起來很是熟悉,點進去一看恍然大悟,原來這是《Love you to bits(愛你,每一塊碎片)》廠商的新作。

本作講了一個溫馨治癒的故事:外星人波羅為了找回被壞人抓走的寵物,穿越宇宙眾多星球的追尋故事。雖然不再講愛情,但主人和寵物之間的羈絆依舊令人動容。波羅在冒險途中會遭遇各種各樣的事物,期間發生的小故事將拼湊起整個遊戲的流程。

遊戲依舊以解謎為主,通過手指點觸操控主角行動並與場景中的事物互動,多樣化風格的場景設計也使得體驗不再單調,而本作相對前作的一個顯著革新就是加入了畫面分塊切換的功能。因為遊戲允許出現失敗的情況,使得玩家可以划動導致失敗的畫面使其切換為可正常通過的場景。

整部作品保持了前作出眾的畫面音效設計,同時小劇場的功能也被保留下來,可以通過尋找場景中的隱藏道具來回顧主人公與寵物的暖心回憶。

目前本作先行上架App Store,售價18元,Android版很快就會推出。

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