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終於可以在Linux上愉快地玩耍Steam啦

Steam客戶端總是在高解析度的顯示器上看起來很糟糕,只有很小的文本和圖形,但Valve最終決定解決這些問題,並為基於Linux的操作系統實現了2倍縮放模式,承諾在4K顯示器上提供高解析度的文本和圖形。

啟動Steam客戶端時,用戶可以使用「GDK_SCALE=2」環境變數來強制執行2X縮放模式。如果你不喜歡這個縮放模式,你可以通過運行帶有「GDK_SCALE=1」環境變數的Steam客戶端來關閉它。目前,Valve沒有提到GUI選項是否也會出現。

除了支持4K顯示器之外,最新的Steam客戶端測試版還改進了與窗口管理器的窗口大小調整,並解決了可能導致Steam客戶端阻止某些桌面會話完全關閉的問題。

減少CPU使用率,更好地支持基於Vulkan的遊戲

Valve繼續通過即將發布的Steam客戶端穩定版本改進對基於Vulkan的遊戲的支持,而今天的測試版解決了遊戲內重疊的一個問題,這個重疊可能會導致這種類型的遊戲崩潰或無響應。另外,他們在重新繪製用戶界面時減少了Steam客戶端的CPU使用率。

除此之外,還有一些改進的機制,允許從備份文件或零售光碟安裝遊戲,儘可能避免下載,並修復可能導致工作室項目永久重新下載的錯誤。

對於Windows系統(Windows 10 Creators Update),最新的Steam客戶端測試版更新還增加了HiDPI顯示器支持, 以及在多監視器環境下更好的處理Steam窗口的任務欄。

MacOS用戶也有一些改進,例如支持直接從大圖模式重新啟動或關閉系統,更好的本地macOS集成Steam客戶端窗口,以及改善流式音頻驅動程序和Steam輸入的可靠性。

Valve還改進了macOS用戶的屏幕鍵盤,允許他們鍵入重音字元,並添加了一個新的「退出應用程序」控制器動作,讓玩家更容易退出遊戲。一些Steam控制器配對的改進也即將到來,你可以通過切換你的Steam客戶端到Beta頻道來嘗試所有這些好東西。


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