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2018年1月Steam觀察:VR活躍用戶118.2萬創歷史新高,微軟MR活躍用戶增至6萬

編輯 VR陀螺 ZJ

Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

2018年1月,Oculus市場份額以47.87%繼續佔據第一,但與上月相比繼續緩慢下降。HTC Vive本月市場佔比為46.96%,較上月下降0.3%。HTC Vive與Oculus的市場份額佔比仍呈膠著狀態,差距非常小,但又在雙雙下降。而Windows MR的市場份額為5.17%,佔比持續上升中,其在2018年的表現值得期待。

2018年的第一個月可謂是開門紅,據Steamspy一月數據,Steam平台用戶量增長至2.88億,VR活躍用戶數創歷史新高,達118.2萬,較上月增長了22.5萬多人。2017年黑五和聖誕節促銷帶來的紅利仍在,硬體價格的降低以及IP大作的推出持續也吸引著用戶。

經過持續的累積,在2018年的1月Steam平台的VR獨佔應用數已經達到2285款,其中1858款為VR遊戲。

榜單方面,本月下載榜變化不大,新入榜應用僅7款。前三分別為《The Lab》、《Google Earth VR》以及《Heaven Island Life》。榜單中全部30款應用下載量均超過10萬。

另外經觀察可發現,現在Steam平台中有許多PC與VR兼容的遊戲,其中包括同時推出PC版和VR版以及在後期加入VR模式的遊戲,如《VRChat》、《Subnautica》等。在這些遊戲中PC玩家與VR玩家可以共同合作,這種形式不僅可以帶動遊戲銷量,同時也可以引起玩家對VR的興趣。

(由於Steamspy調整,VR獨佔和支持VR類別中的應用數量驟降,因此報告中不統計VR應用的收入排行,改為當月VR應用推薦)。

Steam2017年2月-12月報告鏈接:


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