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未來已來,VR加旅遊將給旅遊業帶來什麼?

為了吸引遊客,蘇格蘭旅遊局聯合Napier大學、互動工作室Whitespace、設計公司XDesign開發了一個360度虛擬旅遊項目。

該項目實現了智能手機用戶不用離開家就能探索蘇格蘭最具代表性的景點的願望;

每個景點包含詳細的內容,包括360°圖像和視頻、文字介紹等。

電影《黑客帝國》里展現出的「虛擬現實」場景一定讓大家記憶猶新:男主人公身處虛擬世界,但這個世界的每個細節都極其真實,讓人分不清虛擬與現實。這部科幻電影中展示的虛擬場景和現下「大火」的VR技術有著相通的工作原理:通過電腦模擬產生一個3D的虛擬世界,向用戶提供關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,人作為使用者,可以及時、沒有限制地觀察空間內的事物,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用,如同身臨其境。

未來已來,VR+旅遊將給旅遊業帶來什麼?

1

身臨其境的旅遊體驗

2

鮮活的營銷服務方式

3

推廣普及尚待時日

然而多方觀點認為,VR技術普及應用到大眾旅遊尚待時日。目前應用較多的VR技術包括使用一體機、手機盒子、GEAR-VR等,其中一體機體驗效果很好,但價格較貴,推廣使用成本高;手機盒子價格便宜,但體驗感一般;而GEAR-VR需要配合特定品牌的手機使用,適配性較差。除了技術上的問題,大部分景區、旅遊企業的營銷思維還停留在傳統模式上,對VR技術的潛力認識不足。除此之外,投機性過強也成為阻礙VR技術健康發展的原因之一,很多產品在存在明顯瑕疵的情況下就急於發布,在大企業炒作概念的環境下,很難指望小企業踏踏實實做研發。目前VR推廣的核心問題不在技術層面,而在內容層面,優質的VR內容依然缺乏,持續生產優質內容的平台尚未出現。

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