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太強是罪過?日本網友討論《一拳超人》的缺點

由ONE原作、村田雄介作畫的漫畫作品《一拳超人》自從此前被改編成動畫播出之後,在二次元圈子裡也引發了強烈反響,琦玉老師一拳必殺的形象也深入人心。伴隨著連載深入,作品自然會出現一些引發爭議的問題。近日就有日本網友展開討論:《一拳超人》都有哪些缺點呢?

1 風吹けば名無し

我是最近一段時間才開始補《一拳超人》的。動畫版感覺非常有趣,最後的決戰簡直讓我熱血沸騰呢。可是我後來開始追漫畫之後,看著看著就感覺沒意思了啊。這部作品從一開始將琦玉設定成了「一拳必殺」的無敵狀態,那麼不就意味著故事會缺乏足夠的緊張感了嗎?大家是否也覺得如果最初沒有弄成這麼強,而是後來有一些比琦玉厲害的對手出現,作品會更有趣呢?

2 風吹けば名無し

我倒是不覺得這屬於缺點啊。畢竟作品最初讓人眼前一亮的就是他的一拳必殺了。如果說少了這一點,那麼跟其他的普通戰鬥漫畫又有什麼區別呢?這部作品比較大的問題在於,村田版是後來才開始重製的。那麼如果對比ONE版跟村田版,就會發現兩個創作者在風格上其實是有差異的。我個人是覺得村田沒把ONE的角色特點體現出來呢。

5 風吹けば名無し

目前《一拳超人》給我的感覺是雖然有很多很多的角色登場,但是因為作者的精心有限,經常將角色畫出來之後就忽視掉了呢。就拿英雄聯盟來說,裡面居然有那麼多S級英雄,理論而言每個人身上都可以有很多故事去挖掘。考慮ONE對劇情的控制力,我覺得如果真的徹底鋪開說故事,估計這部作品就徹底跑題了呢。因此他只能將重心鎖定在琦玉身上,讓琦玉跟最強的敵人戰鬥。可這樣就出現樓主覺得琦玉太強了、沒意思的問題。如果能夠將S級英雄控制在3個左右,那麼就可以讓S級英雄去搞定很多戰鬥了……

7 風吹けば名無し

我不同意7樓的說法啊,其實這部作品對配角的刻畫已經非常用心了。唯一的問題就是連載進度不太穩定,尤其是村田版的。有時候能爆肝來個100多頁,有時候又要去畫其他的漫畫。至於ONE本人的畫風,說實話我是看不下去的……真希望村田能夠以周刊的進度來工作啊!

9 風吹けば名無し

你們不覺得《一拳超人》其實在內涵方面跟《銀魂》特別相似嗎?兩個主人公都是看起來弔兒郎當的類型,然而在戰鬥當中會起到決定性的作用。並且戰鬥的時候他們還會巴拉巴拉地進行說教。我其實很不喜歡看到戰鬥裡面存在著說教的部分。搞不懂為啥現在很多漫畫家都喜歡這麼干呢。跟悟空那樣乾淨利落地解決敵人不好嗎?

13 風吹けば名無し

我印象當中,其實最初《一拳超人》就是ONE畫著玩的作品吧。因此他沒有對作品進行太過深入的思考,只是覺得畫得開心就行了。沒想到後來居然火成現在這樣,所以會比較倉促地在裡面加入設定。於是就產生了很多矛盾的地方呢。現在我比較擔心的是,ONE到底能不能有個比較明確的理由,來解釋為什麼琦玉會突然間變成無敵狀態。這一點處理不好,就得爛尾了啊。

16 風吹けば名無し

13樓說的問題,其實也就是樓主想要吐槽的地方哦。因為最初ONE肯定沒打算畫成長篇,所以愛怎麼畫怎麼畫,琦玉就算是無敵的,大家也不會說啥。但現在連載時間變長了,那麼無論前面做多少鋪墊,什麼某個敵人有多麼多麼強,最終只會被琦玉一拳秒殺的話,肯定會讓人產生審美疲勞的。我覺得ONE現在已經可以考慮結局的問題了,《靈能百分百》不就很乾凈利落了嘛。

30 風吹けば名無し

在一部搞笑漫畫里找毛病,你們覺得真的有意義嗎……


一拳超人


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