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Square Enix社長:「服務型遊戲」並不意味著開箱和微交易

Square Enix去年曾表示將在「服務型遊戲」方面進行投資,這讓許多玩家感到擔憂。該公司社長松田洋祐近日在接受媒體採訪時表示,服務型遊戲的模式不是只包括開箱和微交易,而是有著非常豐富的內涵。

Square Enix社長:「服務型遊戲」並不意味著開箱和微交易


最近人們一直在討論開箱機制及其不正當使用的問題,我認為是這些(言論)導致了人們對『服務型遊戲』一詞的誤解。但實際上,在我們看來,(服務型遊戲)這一概念歸根到底在於如何讓玩家持續遊玩我們的遊戲,並享受更長一段時間。

松田表示,他們所認為的「服務型遊戲」,尤其是對於單機遊戲來說,指的是遊戲在發售後不斷增加新的內容來維持玩家粘度、增強遊戲體驗。「這將有助於讓遊戲成為一個更加完整的體驗,並將會為原來的遊戲帶入更多的玩家。這是我們對於這一概念的大致態度,也是我們對『服務型遊戲』採取上述解釋的原因。」

Square Enix社長:「服務型遊戲」並不意味著開箱和微交易

與此同時,松田洋祐還表示他們將繼續致力於單機遊戲的製作,正如同他們最知名的「最終幻想」系列一樣。但另一方面,「殺出重圍」系列的開發商、Square Enix旗下的Eidos Montréal工作室最近宣布他們將專註於在線遊戲。不過,如果SE能夠像松田所說的那樣繼續致力於單機遊戲,並堅持他們對於服務型遊戲的態度與理解,或許玩家們並不需要擔心太多。

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