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淺談課程開發之二維動畫製作

傳統二維動畫製作流程主要可分為三個階段:前期策劃、中期製作、後期合成。

前期策劃

1.文學劇本的確定

2.美術設計

人物造型設計:

場景設計:

道具設計:

3.繪製畫面分鏡

中期製作階段

1.設計稿的繪畫與審核

a.人物設計

b.背景設計稿

2.原畫

3.修形和動畫

後期合成階段

1.描線上色

2.拍攝

3.剪輯

4.錄音師

類型

而筆者所從事的課程開發工作的二維動畫主要分為 原理動畫,情景動畫兩種類型,需要使用到flash,AE,PR等軟體。下面一起來看看原理動畫和情景動畫分別是什麼吧。

原理動畫

原理動畫一般用於醫療、工業、機械等課程,通過簡單的動畫演示操作流程、工作原理或結構,動畫畫面要求不用太精緻,主要目的是能清晰表達課程內容。這種類型的動畫就叫做原理動畫。

情景動畫

前期策劃編寫劇本,然後形成做分鏡的旁白,配音;動畫人員把需要做動畫的部分,以及背景或者各種元素分離出來單獨製作,然後把主角動畫、場景動畫合在一起組成基本的一個情景動畫,最後加入轉場動畫,光效音效特效元素渲染氣氛,獨白、背景音、音效等與動畫進行融合形成一個完整的動畫。這種類型的動畫就叫做情景動畫。

當然中間一直在進行的是:與需求方的溝通交流,還有就是改…改…改.................

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