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大藝術家大馬猴

直到去年十月之前,我玩的主機都是索尼,可我不是索狗,也不覺得索尼大法好。直到「馬里奧奧德賽」這款遊戲的發售,我瞬間就被switch種草了。從種草到拔草,只花了一晚上。

索尼的遊戲是不錯,從我最開始買的PSP,玩的第一個遊戲就是「戰神」,之前沒怎麼玩主機的我確實被震撼到了,我幾乎玩遍了PSP的遊戲(當然我買的是破解版的)。無論是「戰神」還是「怪物獵人」又或者是「最終幻想」,這些畫面在當時已經極好的遊戲,始終無法走進我的內心深處。相較來說我更喜歡的是「洛克洛克」、「大航海時代4」這樣的畫面沒那麼好的遊戲。

我討厭一切恐怖遊戲,比如「寂靜嶺」、「生化危機」,哪怕是「美國末日」我都覺得嚇人,突然出來一個喪屍什麼的,就會讓我瑟瑟發抖。這幾個遊戲玩了個開頭就被我丟棄了。

要說之前最喜歡的遊戲,還是有一款的,叫作「我的暑假4:昆蟲博士與天邊山的秘密」。這是一款非常非常休閑的遊戲,為什麼喜歡它,大概是因為日漫風的畫面與悠閑的劇情還有遊戲細節治癒了我。之後我去尋覓了這個系列的其他作品,可沒有漢化勸退了完全不懂日語的我,那一刻幾乎激發了我想學日語的衝動。

最後買的一台索尼的主機是PS3,現在想起來認真玩了的只有「GTA5」,之後在steam上的發售我也買了,可是過完主線之後就完全讓我失去了玩下去的動力,遊戲很好,畫面很好,很真實。可能是不太對我的胃口,PS3最後也送人了。後來出了PS4,我完全失去了興趣,沒有了絲毫購買的慾望。

那一刻我以為我老了,不愛玩遊戲了。

直到,遇見了switch。我才知道,我沒老。打開「馬里奧奧德賽」,當馬里奧的經典音樂再次響起,我似乎又回到了那個曾經坐在電視機前玩著超級瑪麗的那個大馬猴,噢,那時我還不是大馬猴。想起小時候家裡住的那個小房子,多少次我死在第八關,好像從來沒有通關過。

「馬里奧奧德賽」是個3D遊戲,遊戲里經常會有切換成2D的畫。

相比起PS4上那些大IP的製作,「奧德賽」的劇情可以說是不能更簡單了,就是救回公主。主角馬里奧跟隨著庫巴和公主的腳步環遊了整個世界甚至到了月球,雖然最後綠茶婊的公主誰也沒有選自己跑去旅遊了,可是遊戲關卡設計之巧妙、遊戲細節之精緻著實驚艷到了大馬猴。整個遊戲的機制也很簡單,馬里奧除了跑跳和丟帽子沒有任何其他技能了。可就是這個小小的帽子,激發了無限的可能。

比如附身到各種生物身上就擁有了不同的能力。青蛙有驚人的彈跳,魚會游泳不會溺水,庫巴可以衝撞,可以伸縮的植物,會吐舌頭的耀西,甚至是可以拉開地形的拉鏈……

當時我就覺得,哪怕為了這一個遊戲,這台switch也買的值。

沒過多久,TGA頒布了年度最佳遊戲的獎項,同時提名的有「絕地求生」、「地平線:零之曙光」、「超級馬里奧:奧德賽」、「女神異聞錄5」。(在這裡我真的想吐槽,「絕地求生」是來搞笑的?)最終獲獎的是「塞爾達傳說:荒野之息」。

雖然我早就聽聞塞爾達是神作,可是我還是忍住了沒有去玩,因為日語小白英語渣的我不想被沒有漢化而影響到絲毫的遊戲體驗。嗯,大馬猴開始了漫長的等待,大馬猴知道,它馬上就會漢化。

終於有一天,任天堂宣布了2018年2月1號會發布「塞爾達」的簡繁中文漢化補丁,大馬猴內心簡直就是狂喜。早早買好了卡帶,等待著這一天的到來。

我想說,卡帶,我舔了,想知道苦不苦的,自己去舔吧。

2月1號來了,前一天我就在搜索到底幾點更新,是不是過了零點就有啊,還做好了不想睡覺的打算,後來確定了是第二天,帶著期盼早早睡了。

今天是2月5號,在更新完以後,從打開這個遊戲我就根本根本停不下來。下了班一回家,想的只有一件事——海拉爾大陸還等著我去探險。前兩天是周末,這個周末除了去家門口洗車我沒有出過家門一步,所有的時間我都開心地在海拉爾大陸冒險。

那麼多蘑菇和蘋果等著我去採摘,那麼多食材等著我去烹飪,還有螢火蟲、蜥蜴、蜻蜓等著我去捕捉,野馬、骷髏馬和狗熊等著當我的坐騎,呆萌的哥布林還在守衛自己的家園。我扇著芭蕉葉驅動我的小木筏,敲著礦車讓它前進,帶著滑翔傘在空中飄蕩,拿著相機收集各種圖鑑。這一切都讓我樂不思蜀,甚至忘了,還有塞爾達公主在等著我去營救。(這裡還是想吐槽,公主怎麼可以戰鬥了一百年還沒死確還等著我去救?你這麼牛逼自己跑啊)

遊戲畫面真的不是特別好,連接了顯示器更甚。可我被開放世界的設計迷倒了。沒有太多的教程,遊戲一開始你就擁有了很多超能力,你要做的就是用這些超能力去做你能想到的任何事。

遊戲里還有各種細節設計,比如天氣:下雨天攀岩會滑,行人和怪物會去躲雨,篝火會被熄滅。打雷的時候如果身上有金屬裝備會被電到,但是這也可以被利用來擊倒怪物。到了炎熱的地方身上的木質裝備都會燃燒直至損毀,因為太熱必須穿上耐熱的裝備,打到的獵物的肉會直接變成熟的。再比如時間與環境,遊戲中是有明確的一天的區分的,NPC都有自己的時間和作息,晚上會去睡覺,白天會工作,有的任務只能在特定的時間去找他。每天的月亮會不一樣有陰晴圓缺,同時造成的光影和能見度也不同,如果某個晚上覺得特別亮,一抬頭果然可以看到一輪滿月。

遊戲關於劇情的解謎也有一定的難度,嗯,有些真的很費神。

還有更多更多,大家真的不想自己去體驗一下嗎??說實話,朋友圈已經有好幾個人被我種草了。

我可以毫不誇張地說,這個遊戲是我活到現在玩過最好玩的遊戲,我覺得我過完主線還會有繼續玩的衝動,還會購買DLC。因為我真的愛上了在海拉爾大陸到處給我的驚喜。

當眾多遊戲公司在今天專註於畫面與真實的體驗感時,我慶幸還有任天堂這樣專註於遊戲本身的遊戲性的公司的存在,雖然有人說遊戲人物畫面很低幼?可能大馬猴還想做個永遠長不大的大馬猴,大馬猴的確在任天堂的遊戲里找到了玩遊戲最原始的樂趣。

遊戲是第九藝術,我不知道那些打著遊戲名號讓人不停氪金抽卡的網遊與手游真的能算是藝術嗎?

吹了這麼久,如果要說缺點,遊戲能便宜點嗎??同樣的遊戲steam上的售價大概只有一半的價格。這麼貴真的好嗎?隨便一個大作就是三四百。還有遊戲配件我都買了好幾百了。

最後,為什麼我想安利身邊的人都去買一台switch。想起原來,我為什麼沒有玩過3ds、wii,很大一部分原因就是任天堂的絕大部分遊戲都沒有漢化。這一點將眾多國內玩家擋在了門外。

大馬猴希望,越來越多的中國家庭都能購買一台switch,讓任天堂看到中國市場的潛力,然後,每個遊戲都會首發就有漢化!哼╭(╯^╰)╮

最後的最後

從此我想做一隻快樂的任豚。

喂馬、劈柴,週遊世界。


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