索尼財報增長逆天,「姨夫」光榮卸任後,PSVR走向何方?
原標題:索尼財報增長逆天,「姨夫」光榮卸任後,PSVR走向何方?
文/VR陀螺 白告文
很多人一提到索尼,第一印象大概少不了「充值是一種信仰」「索尼大法好」「主機大佬」「平井一夫的微笑」等。當別人還在用愛發電的時候,索尼CEO平井一夫外號「姨夫」,他已經成功讓人們把充值當成了一種信仰了,在這種信仰的領導下,索尼實現了單季度凈利潤同比增長了1407%,並且所有的業務都實現了盈利這種令人顫抖的成績,而取得了這樣出色成績的索尼CEO平井一夫(下稱:CEO姨夫)也宣布即將正式卸任,正是他曾經主導了 PS VR頭顯的面世。
下一季預期盈利將達到索尼成立72年之最
從索尼集團公布的這份2017年第三財季財報中,索尼集團總營收為2.6723萬億日元(約合243.71億美元),對比上一年同期的2.3875萬億日元增長11.5%;而歸屬於索尼股東的凈利潤為2959億日元(約合26.99億美元),較上一年同期的196億日元增長1407.3%。
重點是在這份財報中,可以看到索尼罕見的出新了所有業務均實現盈利的情況。一貫拖後腿的移動通信也實現了盈利,從虧損變為盈利158億日元。
在各個業務線方面,索尼電影娛樂和半導體部門依舊是各個業務中表現最好的,以往常居前兩位的金融部門被半導體擠到了第三位。
遊戲產品方面,在過去的一個季度里,索尼總共出貨了900萬台的PS4主機,這個數據很耀眼,然而相比去年同期來說,還是下降了,去年同期的PS4主機出貨量為970萬台。而搭配PS4使用的PS VR頭顯在今年同樣取得了出色的成績,從出貨到現在也賣出了超過200萬台,遠超其他同類產品。
遊戲及網路業務方面,方面第三季度 (10-12月)銷售額7180億日元,營業利潤854億日元,相比第二季度(7-9月) 的銷售額4332億日元增長65.7%,營業利潤548億日元增長55.8%。銷售額增長十分的明顯,而利潤增長低於銷售額增長,假日季和黑五對於銷量的影響十分明顯,巨增的PS VR銷量明顯帶動了整個VR遊戲和其他內容的銷量。
對此,CEO姨夫認為2018年3月的本財年盈利預期6300億日元顯得有些低了,於是將目標就提升到7200億日元,該預期盈利成為索尼成立72年以來最高的一次。
「姨夫」確認卸任時間,曾主導推出PS VR頭顯
據悉,姨夫將會在2018年4月1日正式卸任CEO,不過卸任並不是離開,他將成為索尼的會長,CEO的職位將由吉田憲一郎接任。
CEO姨夫一開始是在索尼音樂部門就職,在1995年時加入了PlayStation部門,並且成功讓PS3,PSP扭虧為盈。2006年,他成為後來的索尼互娛的總裁,在接下來幾年間領導PlayStation業務,同時主導了VR業務的發展。
索尼在2014年3月的遊戲開發者大會上展示了PlayStaion VR的原型機(夢神計劃),但是在2015東京電玩展索尼發布會上才將虛擬現實頭盔正式更名PlayStation VR(Virtual Reality)。2016年11月份才正式上市。
自PS VR頭顯發售以來,已經銷售超過200萬台,成為目前市面上銷量最好的PC和主機端頭顯。早期在亞馬遜網站上開啟了預售的PS VR在不到十分鐘的時間裡便宣布售罄,正式推出時更是引起了轟動的搶購潮。VR遊戲方面從剛推出一年的僅僅50款左右到現在超過150款其中包括了多款IP大作。
姨夫:PS VR對於索尼互娛和整個索尼非常重要
在PS VR未推出前CEO姨夫就曾公開表示PlayStation VR作為一款重磅產品也許能夠預示公司未來的發展方向,「所以公司上下都認為何時公布PS VR是亟需認真考慮的事情,PlayStation VR是一款專註於遊戲的創新產品,所以我們認為選擇在一些遊戲盛會,比如E3展、東京電玩展或者GDC大會上公布它會更加合適一些。」
在PS VR取得了成功後,CEO姨夫曾說道:「PS VR在虛擬市場上的成功不僅推動了遊戲部門的發展,還惠及了索尼旗下的所有部門,因為索尼本身有著內容優勢,公司從頭顯上獲得的收益要比其他VR廠商會更多。」
對於PS VR的發展,他認為,「我們在VR領域的追求並不僅限於遊戲,索尼將會在『One Sony』的策略下聯合各個內容部門,為所有人帶來電影、音樂、電視劇以及其他各種VR體驗。」
姨夫說道:「VR為我們提供了一個令人興奮且嶄新的創造性的前沿領域。我們希望你們可以在各自的商業領域分享VR的可能性。想像一下,除了遊戲之外,VR在電視、體育賽事直播、紀錄片以及B2B方面的應用,當然還有更多的可能性。」
CEO姨夫即將卸任,繼任者吉田憲一郎在早期同樣在索尼音樂部門工作過。對於繼任者,姨夫表示:「我相信他擁有豐富的經驗和視野,以及管理索尼多元化業務所需的堅定的領導素質,是推動公司邁向未來的理想人選。作為董事長,我當然會全力支持吉田先生和新的管理團隊,盡我所能促成順利過渡,保證索尼未來的成功。」
PS VR走向何方?
從PS VR開始研發到上市,再到更新,每一次都能看到姨夫為其站台的身影。能夠被CEO姨夫所重視的PS VR對於索尼的重要性自然是不言而喻了。
姨夫的繼任者吉田憲一郎,日媒對他的評價是「吉田和平井是帶領索尼走出泥潭的黃金搭檔」。 在2013年出任索尼CFO的吉田憲一郎在工作上一直給了姨夫很大的支持,對內的事物上處理的井井有條。由姨夫掌控大方向,吉田憲一郎掌控具體經營的時代,PS VR的地位無疑能夠獲得更大的提升。
就現在來說PS VR在硬體上一直在進行改良,去年10月份推出的改良版也讓其體驗上有了很大的進步,而且在價格上並沒有增加,反而在技術穩定後價格有所下降。而遊戲方面結合了幾大IP推出了《生化危機7》、《上古捲軸5:天際VR》、《毀滅戰士VFR》、《夏日課程》、《勇者就愛耍心機VR》、《最終幻想15:深淵魔獸》等獲得大多數玩家好評的作品。其實由一個更嚴謹務實的人來掌控具體經營反而能夠讓產品的質量有更多的進步,無論是硬體還是內容。
有人認為PS VR的成功屬於PS,VR並沒有因此成功。但目前PS VR取得的成績是有目共睹的,而且有著PS VR這座大山壓在眾多VR廠商面前,對於整個VR硬體的進步來說是好事,這有著很大的促進作用。不管索尼CEO是姨夫還是吉田憲一郎,能夠給VR行業帶來進步就是好事。
———————————
更多新鮮有趣的遊戲資訊,歡迎關注VR陀螺的搜狐號


※小米前副總,現Oculus老大:年輕人的第一台VR一體機是實現「10億VR人」的關鍵!
※2018年1月Steam觀察:VR活躍用戶118.2萬創歷史新高,微軟MR活躍用戶增至6萬
TAG:VR陀螺 |