盜版—中國遊戲業的滅頂之災
全世界只有不到1%的人聽我講故事
而你是其中一個
「大紮好,我系軲天樂,我四渣嘎輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,里造會幹我一樣,愛像借款遊戲。」
最近,這段廣告詞很火,可能大部分人沒玩過《貪玩藍月》,但是肯定聽過這段魔性的廣告詞。據說這個遊戲,每個月的流水高達2億元人民幣,有興趣的可以去看看貪玩藍月的段子,很有意思。
遊戲畫面大概就是這樣,真難想像2018年還有這種遊戲
這款遊戲有多差狗蛋不做評論,因為沒玩過,建議各位也不要去嘗試,沒有任何意義。而這樣的一款遊戲,都能在國產遊戲市場佔據一席之地,可想國產遊戲已經走到了什麼地步。
曾經,國產遊戲也有過輝煌。以狗蛋玩過的一款遊戲為例,《抗日-血戰上海灘》,雖然形式上存在模仿,但是不論是遊戲性、故事情節、畫面機能,在當時都是讓人耳目一新的佳作。
但是在那個時候,好評差評都不意味著熱賣,因為正版遊戲幾十元的售價競爭力肯定不如3元一張的盜版光碟。在那個物質生活並不十分富裕的年代,大部分想玩遊戲的人都會選擇盜版光碟,甚至在互聯網興起後,盜版光碟日子也過不下去了,人們養成了從網上下載遊戲的習慣,多說一句,這樣的免費下載就是盜版。
盜版行為的泛濫對於遊戲製作者來說就是滅頂之災,辛苦數年,費盡心血製作的遊戲,明明質量上乘,隨處都可以看見有人在玩,但是自己卻掙不到錢,為數不多的正版銷售根本不足以支撐巨大的研發開支。遊戲公司、製作組紛紛解散,留下了國產遊戲十幾年的空白期,許多本可以躋身一流的公司都轉型去做了網遊。盜版橫行,導致國產單機遊戲幾乎銷聲匿跡。
更可怕的是意識的養成,在盜版盛行的十幾年後,許多人已經沒有了版權意識,提起單機遊戲,就是「到哪裡去下載呢」,許多人寧可花成百上千元去提高自己在網路遊戲里的一件裝備、一項數值,也不願意花一百多元購買一款畫面精美、遊戲性卓越的單機遊戲。
狗蛋前年購買的PS4,身邊的一位朋友過來詢問這個是不是破解了,當得知沒有破解,一個遊戲要二百多元的時候,他表示狗蛋的腦子壞掉了,玩遊戲就該去下載,可當時他已經在某款熱門手游里充值了幾千元。
盜版意識僅十幾年就在人們心中根深蒂固,不知要花多少年才能形成「遊戲不是下載來的,是買來的」這個意識。
我是狗蛋,你不看,我也會寫,你看了不同意,我還是會寫。
編輯把你的尾巴去掉,連我都看不懂什麼意思。(報告狗老闆,已刪。)
圖片來源:網路


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