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70年代的魔獸世界

回憶起70年代,那時候玩家有很多種不同需求,那個時候的魔獸世界竟然都可以滿足。我見過在各個海域釣魚的,見過始終在一個地方蹲小號的(那個神奇的玩家後來出名了),見過眷戀競技場的,見過主城門前掙單挑王的。見過像管理企業一樣管理公會的,見過孤獨卻充滿樂趣四處挖礦的奇葩,見過聯盟部落吵架互毆的,見過兩個陣營精誠合作比劃著手勢干世界BOSS的,見過自行組織全服馬拉松裸奔比賽的,見過無常幫助新人的。

那個時候,每個職業各具特色。為了聖光而戰的聖騎,四圖騰任務讓人明心見性的薩滿。變換形態領略自然力量的德魯伊,和寵物相依為命的獨行俠獵人,火一樣的衝鋒又像山一樣擋住風雨的戰士,耐心給四十人一一製作麵包飲料的法師,技能惡毒卻總是會幫你開門拉人的術士,看起來是大奶媽卻一轉身告訴你「光明不曾告訴你的事」的牧師,抹好毒藥隱身在不遠處隨時準備來個「腎擊」的盜賊。每一個職業,都有自己的故事線,玩家也真的把自己當做那個角色去遊戲,而不僅僅是看數據,討論各種數字。

那個時候,有人專門挖礦,有人迷戀製作各種稀奇古怪的道具,有人是服裝大師,有人偏執狂一般的看到死屍必須扒皮。。。有人能按各種奇葩的食譜做出有著好玩效果的食物,還有人挑戰登上各種不可思議的地形。

那個時候,貼圖粗暴,建模簡單,但你能感受到暴風城的滄桑,能感受到希利蘇斯的寂靜,能感受到幽暗城的壓抑,能感受到鐵爐堡的宏偉,能感受到奧格瑞瑪的野性,能感受到雷霆崖的壯美。

那個時候,每一塊地圖每一個副本都有無數的故事,閃金鎮的幽靈,激流堡的歷史,千針石林南部那個在沙漠上的科技小鎮,黑石塔內迷宮一般的道路,修道院內那個喊著「為你而戰,我的女士」的痴情傻瓜,諾莫瑞根內隨處可見的高科技遺迹。死亡礦井內瘋狂的船長,影牙城堡中狼人的悲劇,祖爾法拉克那個代表著巨魔輝煌的金字塔,瑪拉頓里巨大丑陋的公主,斯坦索姆中的人間地獄,菲拉斯中高等精靈原來的輝煌。每一個人物每一個任務,敵人也好,npc也好,都是一個故事。

那個時候,玩魔獸的同時,也像看一部輝煌的奇幻小說。你能碰到孤獨行走的英雄以及他的米莎熊,你能看到傀儡一般永遠站在城堡深處的小國王,女神一般的大法師會請求你的幫助,你也能和薩爾商量部落的未來。

那個時候,這個遊戲就是一個世界,你是世界中最普通的一員,也是最不普通的那個。因此,這個世界是那麼的完整,又是那麼的豐富。

那份感動,那份震撼,那份認真以及那份友情,從來沒在其他遊戲中被觸發過。以前沒有,以後也不會有了。

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