直播答題成富豪?我讀書少你可別騙我!
最近,微信朋友圈有幾款遊戲非常火爆:《旅行青蛙》充滿「佛系」氣質,《戀與製作人》則滿足了諸多少女心。
而能與這兩款養成類遊戲抗衡的,除了王者榮耀和「吃雞」,最火紅的莫過於視頻直播答題了。
2018年伊始,一場由《沖頂大會》《芝士超人》《百萬贏家》《百萬英雄》等掀起的在線答題直播模式,迅速席捲整個互聯網,一時間約答題比約「開黑」更加流行。
零門檻,高誘惑
相信很多人都看過央視《開心辭典》的益智答題類電視節目,答題者經過層層闖關,依靠自己的智慧實現所謂「家庭夢想」。
當然還有電影《貧民窟的百萬富翁》,男主人公依靠自己的智慧贏得財富,抱得美人歸。
但這些情節發生在電視或者電影里,離現實有點遙遠,並且即便後來有一些答題App出現,但始終未能營造出「眾人答題、獎金狂歡」的氛圍。
從這一點上看,直播答題很好地滿足了用戶的心理。參與門檻低,人人可參與;獎金誘惑大,單場已飆升到百萬元級別;加上社交元素,邀請好友可獲復活碼……多種誘人因素的疊加,讓直播答題迅速火爆起來。
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當然,獎金無疑是最直接的誘惑。
直播答題的普遍玩法是:每期由平台方設置巨額的獎金,由網友參與回答一定數量的題目,全部答對問題的網友,可以共享當期的獎金。
資本大佬瘋狂砸錢,在短短几天時間內,幾大平台的單場獎金金額,已經從最初的10萬元級別,迅速攀升到百萬元級別,使得這場直播問答競賽,迅速成為資本火拚。
關注直播答題模式發展的天使投資人辛蔚說她曾經看過這樣一份統計,「僅1月6日晚,《百萬英雄》《芝士超人》《百萬贏家》同時投放了100萬元、101萬元、102萬元的百萬級別單場獎金。20分鐘內,三家一共燒掉了303萬元」。
1月6日晚場的「百萬英雄」共有60萬人參與答題,有資格回答最後一題的人數是125人。
主持人問出了問題:「『西瓜視頻』4個字一共有多少筆畫?」5秒後,17個人選擇了正確選項——32筆,算上另外6個通過復活卡復活成功的幸運兒,最後23人每人分得了43478元獎金。
「高獎金設置同時帶來了瘋狂的流量。」辛蔚說。
根據艾媒發布的《2017~2018中國直播答題熱點專題報告》,在1月8日的直播答題大戰中,最高單場參與人數突破了400萬,參與總人數超過700萬。「對於一個初生的直播模式來說,這個成績相當不錯。
當然,不俗的成績同時也帶來了混戰,阿里的UC、百度、網易、今日頭條、360的花椒、映客、陌陌等都已入戰場。」
似乎並不新鮮
正處在畢業季的大四學生張志成因為早早簽好了公司,所以時間比較自由,一不留神就入了直播答題的「坑」。
「碎片時間基本上都給了直播答題,抱著瓜分巨額獎金的夢想。你想啊,躺著玩兒,能漲『姿勢』還能賺錢,何樂而不為。但玩兒久了我慢慢覺得,自己好像被人家給玩兒了。」
「開始我還很享受自己比幾萬人更有知識,但時間久了發現好像不是這麼回事。並不是因為我比較厲害,而是因為他們實在太弱了。如果說希望通過直播答題來長知識或者發家致富,絕對不可能,還是老老實實讀書或者打工更靠譜。」
張志成向記者展示了他剛剛完成的某次答題,顯示成功闖關,但是獎金數目卻令人咋舌:1.17元。「你看,我花了半個小時,掙了不到兩塊錢。而背後的平台和運營商們開心的是,有幾萬甚至幾百萬個我這樣的人,願意花半個小時盯著那些無聊主播看,成為他們和廣告商談判的砝碼。」
辛蔚告訴記者,當下平台要獲取一個時刻活躍、願意互動的用戶,平均成本在6元左右,直播答題這種玩法,看似是「撒幣」,狂擲10萬元做獎金,但有50萬人在線互動,平均成本是2毛錢。「所以大佬們爭相撒幣,這麼划算的生意,沒有人會錯過。」
而另外一個衍生品——復活卡,也成為了帶流量的新手段。顧名思義,有了復活卡,即使某道題答錯也可以在下一題復活,繼續闖關,參與獎金的最後爭奪。這與《開心辭典》中有場外幫手是一樣的。
事實上,復活卡的存在也是幫助平台引流的重要手段。「和所有其他App的套路都大同小異,邀請下載App的好友越多越能拿更多復活卡,通過這樣的熟人介紹,再次給平台帶來巨大流量。」
外掛催生新產業
「復活卡,我都不靠自己拿,你知道神奇的 『馬爸爸家』,什麼都有的。」張志成一語道破天機。
在淘寶上以「復活卡」為關鍵字進行搜索,會看到琳琅滿目的在售商品。其中不少商家的交易量達到了4位數,其中不乏交易量上萬的,可見市場需求量之大。
同樣在出售的還有自動刷復活卡的軟體。簡介顯示,接入提供手機號的平台後,軟體可以自動更改IP地址,大量刷復活卡,每張成本在0.1元左右,賣家包教包會。如果能嫻熟掌握這一套「技術」,那要轉行賣卡也不無可能。
如果上述成本及銷量屬實,按照成本0.1元、單價0.4元、單次最低購買5張的要求計算,短短几日內一些交易量大的商家已獲利超過10萬元,遠超答題的收穫。
另外一個大「外掛」是人工智慧出場攪局。直播答題本來拼的是知識儲備量,但AI出場顯然已經突破了人和人智力對抗的範疇。
玩家開始藉助人工智慧軟體,識別屏幕上的問題並迅速給出答案。目前比較流行的有百度的「簡單搜索」、搜狗的「汪仔答題助手」等。
那麼人工智慧答題正確率如何呢?有人測試發現,AI答題正確率每場差別很大。
以「簡單搜索」為例,1月12日晚11點「百萬英雄」場,12 道題目全部答對。但1月14日下午 5點 「沖頂大會」,AI在多道題目上宣布放棄,甚至一度出現卡頓。
搜狐「汪仔答題助手」團隊負責人解釋了AI答題的過程:首先,答題助手通過圖像識別等技術抽取問題和候選答案,並將對應的文本數據發送給搜狗「立知」問答系統;其次,「立知」系統利用自然語言處理技術分析問題,然後從上千億互聯網資源中檢索出與問題相關的文檔集合,並通過深度語義理解技術,從文檔中抽取候選答案。
每個候選答案都有一個置信度,最後會結合題目中給出的候選答案,綜合判斷出正確答案。
總的來看,對於文學、歷史等領域知識類的題目,AI更容易答對,而對於需要推理的數學題則較難給出答案。
所以,套路多多的直播答題你還願意玩嗎?
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