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索尼發布號稱「史上最強」的財報,說好的「索尼藥丸」呢?

原標題:索尼發布號稱「史上最強」的財報,說好的「索尼藥丸」呢?


2017年年底,遊戲廠商Bethesda為我們帶來了《DOOM VFR》和《輻射4 VR》兩款3A級VR大作,雖然《DOOM VFR》慘遭撲街,但同為經典IP續作的《輻射4 VR》卻大獲成功。


在Steam於2018年1月發布的2017年VR熱銷遊戲榜單中,《輻射4 VR》榮登暢銷榜第一名,並且已經屬於最高鉑金級陣容。而在近日,根據SteamSpy數據顯示,《輻射4 VR》已經在Steam上賣出了超過10萬份,這大概為他們帶來了3800萬人民幣的營收,使其成為VR歷史上迄今營收最高的VR遊戲。


雖然《輻射4 VR》還存在射擊體驗不佳、嗶嗶小子菜單過於繁瑣等問題,但相比於大多數VR遊戲,品質仍然屬於上乘。


更值得一提的是,目前《輻射4 VR》還是HTC Vive獨佔,這意味著如果能夠支持Oculus Rift和其他頭顯,《輻射4 VR》將擁有更多玩家。而Bethesda已經表示,將進一步優化遊戲以支持其他頭顯。


《輻射4 VR》的成功也讓我們看到了大IP的潛力,可以說目前想要在VR遊戲市場獲得成功,IP+VR是一條捷徑。如果要比大IP的數量,那麼索尼絕對是數一數二的。



而就在昨天,索尼發布了號稱「史上最強」的財報,截止至2017年12月31日的第三財季,索尼不僅所有業務實現了盈利,凈利潤還同比增長了1407%,看來「索尼藥丸」的梗還能再玩幾年。


其中遊戲方面,遊戲和網路服務部門營收為7180億日元,較上年同期的6177億日元增長16%;營業利潤為854億日元,較上年同期的500億日元增長71%。而在過去的一個季度里,索尼總共出貨了900萬台的PS4主機。


在今年1月初的時候,索尼曾宣布將在2018年把PSVR遊戲數量從150個提升到280個,並且將更加專註高質量VR遊戲。從現在的這份財報上看,手握眾多大IP的索尼2018年很可能會在VR遊戲領域實現一波快速增長。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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