《地平線 零之曙光》曾有雙人合作 地圖還要大50倍
遊戲
02-06
儘管《地平線 零之曙光》在去年的TGA上全程陪跑,但不可否認是,它的確是一款質量紮實的遊戲。近日,該作的遊戲總監Mathijs De Jonge接受了Noclip的採訪,並透露了一些開發中的趣聞。
Mathijs De Jonge表示,《地平線 零之曙光》的遊戲原型其實包含雙人合作:
我們最初考慮的是兩名玩家進行合作,該作早期的原型就包含合作玩法。
不過,遊戲的最終版本摒棄了這個設定。開發人員普遍表示,如果採取雙人合作的形式就必須砍掉一半功能。考慮到《地平線 零之曙光》是系列的開山之作,我們更希望保留100%的功能。
NPC單獨戰鬥的設計同樣相當複雜,我們有許多其它重要的工作要做。
此外,De Jonge還分享了一些花邊消息。例如《地平線 零之曙光》最初的地圖是如今的50倍大,但美術團隊卻認為並沒有足夠的內容來填充場景。他很感謝索尼給工作室留出了充裕的開發時間,團隊花了很長時間才將戰鬥系統打磨好。實際上,大部分遊戲內容都是在2014年之後,核心戰鬥系統定型後才開始填充的。


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