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《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

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《劍俠世界2》手游由郭煒煒領銜西山居金牌團隊傾力打造的3DMMORPG手游。遊戲延續《劍俠世界》手游經典,為玩家呈現一個蕩氣迴腸的武俠大世界。每一款劍俠系列遊戲都有其不同的定位,而官方對於本作的定位則是以潮流武俠為主,通過多個方面的去展現,滿足年輕玩家追求個性化的需求。

《劍俠世界2》本身畫質唯美細膩,而且為了匹配不同機型的用戶群體而設置多個畫質,高畫質下也可以通過選擇畫面風格滿足不同玩家的視覺追求。通過捏臉系統和時裝系統,玩家可以打造出與眾不同的角色,在創建角色之初,多樣化捏臉將從五官、妝容、髮型和貼花等多個選項定製形象,手游中這麼細緻化的捏臉並不多見,遊戲中也可以隨時更改妝容,以搭配自己喜歡的時裝,時裝也可以定製染色來展現不同的風格。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

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《劍俠世界2手游》遊戲截圖

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《劍俠世界2手游》遊戲截圖

而輕功系統的也比前作更加出色,輕功分為四段跳。在大多數傳統同類遊戲中,四段跳也僅僅只是跳得更高更遠,而在本作中,玩家可以通過四段跳到達更高的地方,同樣在使用四段跳輕功的過程中選擇召喚雕,當降落在雕身上後即可進行較長距離的移動,只是操作雕轉向就比較困難了。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

《劍俠世界2》開放了武當、唐門、峨嵋、天忍和天王這五個分別對應金木水火土五行的職業,每一個職業都有其相應定位。而且為了應對不同的戰場,玩家可以自定義不同的技能組合,這不僅僅只是技能的搭配,還需要選擇相應的技能天賦,每一個技能都會有三個不同的天賦方向。不光是技能間的搭配,技能與裝備有聯動效果,裝備會附帶一些改變技能的屬性。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

遊戲將從多個方便提升角色的戰力數值,比如裝備、秘籍和護法系統。玩家19級時將開啟護法系統,獲取到相應的護法後可以上陣提升玩家的屬性數值,有一些類似卡牌的設定,比如兩個護法之間配緣後可以額外增加玩家的屬性。而且,遊戲中的很多護法是需要玩家與相應NPC互動達到一定數值才能獲取的,玩家可以多跑跑地圖,與NPC切磋增加好感度,還能欣賞上路上的風景。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

《劍俠世界2》中並沒有太多的活動,官方希望給玩家塑造一個輕鬆的遊戲世界,沒有每日做不完的日常活動,也不需要花費大量時間在系統內容上。當然,各種活動副本沒有同類遊戲那麼多以後,一些道具掉落反而靠的是玩家的運氣,多天沒有出好東西,今天運氣好爆出極品裝備,這樣玩家不需要為了某個裝備而重複多次的刷一個副本,或者為了幾個裝備花費了5-6個小時,對於手游來說反而並不輕鬆。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

既然遊戲減少了每日各種活動,玩家就可以把精力放在探索和社交上。探索可以去欣賞各個地區的景色,也可以去與NPC切磋交互。而在社交上也不僅僅只是各種便捷性的設定,遊戲更加強調的是玩家的互動上,除了師徒、家族這些固定形態以外,活動副本和PVP是最容易拉近玩家間距離的一個地方。

在PVE副本中,先是五種屬性間的搭配作戰,在多人大副本中,並不是玩家單人無腦作戰就可以通關的,需要玩家間的配合,通關語音來指揮增強隊伍的配合性,這就形成了一個很好地交互環境。而在PVP方面,3V3的競技場比單人PK更加有意思,三個人之間的戰力數值以及操作技術都會影響到最終的結果。

《劍俠世界2》手游評測:瀟洒寫意的武林世界

《劍俠世界2》延續了前作的經典,為玩家呈現一個蕩氣迴腸的武俠大世界。為了滿足青少年群體的喜好,遊戲加入了更多潮流元素,並且對活動玩法進行減負,使得玩家將有更多的時間去品味遊戲中的其它內容,遊戲整體氛圍也更加的輕鬆。

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