《龍珠鬥士Z》評測:在還原度上為漫改遊戲豎立了新的典範
如果要問「漫改遊戲」最大的樂趣是什麼,那無疑是儘可能地還原出原著的特色與固有魅力。似乎近來的漫改遊戲在這一條路上走得並不盡如人意,原著設定往往要給固化的遊戲框架讓路,而填鴨式的作品也很難得到好的評價。但這些遭受爭議的作品中,我們也看到了「一枝獨秀」的身影,就是這部《龍珠鬥士Z》,與其他漫改遊戲所面對的吐槽窘境不同的是,這部作品從一開始就以完全還原原著的戰鬥動畫而倍受稱讚,甚至這些來自戰鬥動畫的關注度已經超過了遊戲本身。
龍珠鬥士Z丨Dragon Ball Fighter Z
開發廠商:Arc System Works
發行廠商:Bandai Namco
發行日期:2018年1月26日(Xbox One/Steam)、2018年2月1日(PS4)
平台:Xbox One、PS4、Steam
屬性:漫改、格鬥
※本文評測基於Xbox One X平台進行
漫改遊戲在畫面上似乎都陷入過艱難的抉擇,我們看到很多此類作品為了伸展動作遊戲的特性而將畫面完全3D化,這樣做雖然節省成本但卻難以還原動畫原著中的精彩橋段和劇情,稍有不慎還會遭受粉絲關於「換皮」的質疑。而如果在遊戲的根本形式上採用更為妥當的方法去結合,比如以2D平面形式為主的格鬥遊戲,似乎便不存在這個問題。
對於一部本就以熱血戰鬥為題材的動漫來說,使用「格鬥」作為它轉變為遊戲後的表現形式簡直是如魚得水。相信你最開始被《龍珠鬥士Z》所吸引到,是因為在社交媒體或者其他渠道看到的那些高度還原、爆燃的招式動畫,而《龍珠鬥士Z》這款遊戲給人的第一感覺,也確實是這些讓人驚嘆的畫面表現方式,2D手繪風格的角色配合強大的3D引擎,遊戲將那個時代幾幀圖畫拼接而成的戰鬥場面用現代技術的方式重新演繹,而這種超還原的程度令人瞠目結舌。
如果你玩過《罪惡裝備》,你可能還會在這種招式動畫的演繹上發現一些類似之處,事實上這兩款作品確實出自同一家工作室之手,也就是Arc System Works。多年開發《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》等系列所累積的經驗使得他們在著手《龍珠鬥士Z》時顯得遊刃有餘,這種來自畫面表現上的誘惑力貫穿了整個遊戲,它給你的感覺甚至會讓你以為自己在觀看一部利用最新畫面技術製作的高清動畫片。
可以說戰鬥動畫賦予了這款遊戲最為核心的魅力,同時這也是通篇遊戲中最富有吸引力的環節,但當我們談論一款遊戲時,畫面不是它的全部,關乎遊戲性的系統設計也是一個重要的考量因素,尤其對於格鬥遊戲來說,類型玩家對它方方面面的考究更為嚴格。也許是因為《龍珠鬥士Z》的主要目標群體定位在了龍珠粉絲而不是格鬥遊戲愛好者,所以本作中並沒有設計複雜的搓招,不管連招還是必殺,所需要的按鍵操作都很少,這大幅減少了由操作失誤帶來的挫敗感,但這並不是說它很「傻瓜」,《龍珠鬥士Z》不是那種靠運氣成分就能獲勝的遊戲。作為《罪惡裝備》和《蒼翼默示錄》的掌舵者,Arc專註於為每個角色設計獨有的戰鬥風格,並且也善於做到易於上手、難於精通。
與前兩者相比,《龍珠鬥士Z》整個風格都有所不同,簡單出招方式帶來的是極快的遊戲節奏,你來我往的快速過招配上眼花繚亂的招式,勝負就在一個個小瞬間,這讓我想起天下第一武道會上悟空和短笛之間的戰鬥快到觀眾都看不到了的橋段,整個遊戲的對戰過程就是如此激烈和刺激。同時作為享受戰鬥的前提,無比激昂的爽快感貫穿著整個快節奏的戰鬥過程,無論你使用哪個角色都會感受到這一點。
故事方面,《龍珠鬥士Z》架空原著背景來進行全新的演繹,本作主要講述了超級鬥士們被突然出現的結界封閉了心靈,並且出現了大量的克隆戰士四處破壞,而玩家作為一個不知名的靈魂佔據了悟空的身體,一路解救超級戰士最終找到幕後黑手。為了讓玩家體驗到自己身為主角的感覺,遊戲使用了佔據他人身體的方式來講述故事,當然這種前置劇情的方式對於玩家感受來說是見仁見智的。
當前的《龍珠鬥士Z》可能有一個問題比較棘手,當遊戲中前期我們會沉浸于欣賞戰鬥動畫的新鮮感中,到了後期無論是拖沓的劇情還是對於動畫特效的審美疲勞都到達了一個高點,此時的「挽救措施」卻不是很到位,或者說沒有讓人體會到挽救措施的存在,甚至逐漸讓人產生枯燥情緒。
也許是為了增加可玩性,每章劇情都是用走格子的形式,走格子要耗費體力,而體力有上限,體力用完還沒擊敗本章BOSS就會判定失敗。這是一個類似於桌遊走棋子的玩法,有的格子是安全的,有的卻是埋伏,打敗敵人後可以升級,但是被打掉的血量卻不會完全恢復,因此你可能會殘血面對BOSS,這就讓你在關卡中做出自己的選擇,是多去戰鬥升級,還是直接消滅BOSS,這本是個不錯的設計,但在後期因為支線任務的加入而讓這個系統變得有些臃腫。
《龍珠鬥士Z》在毋庸置疑的外表之下也依然存在一些無法忽視的問題,首先遊戲中可用的角色相對較少,尤其是作為重點宣傳的人造人21號居然是DLC人物,這令人有些沮喪;其次作為主打功能之一的聯網對戰卻因為網路不穩定讓玩家的體驗遭受挫折(畢竟對於快節奏的格鬥遊戲來說,任何延遲和卡頓都是致命的),這一方面可能還需要後續更加緊張的維護。
A9VG體驗總結
在近年來諸多的漫改遊戲中,《龍珠鬥士Z》是有一「最」的,本著對原著的尊重及還原原著魅力方面,它豎立了一個最好的典範,有了這個基礎,它在面對《龍珠》這個強大IP所覆蓋的人群時有了搖旗吶喊的底氣,這確實是一款真正的粉絲向作品,它會讓你熱血沸騰,儘管在遊戲性與劇情流程等方面還有一些上升空間,但這也無礙之於它對漫改遊戲進化所帶來的價值。
A9VG評分:8.5/10
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